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韩服开发者笔记 官方解析圣职者二觉开发概念

时间:2014-09-16 10:06 作者:修MK3 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服开发者笔记 官方解析圣职者二觉开发概念

你好,这里这里是地下城与勇士角色组组长.

首先要向各位道歉,原定于9月更新的圣职者二觉会拆分成2部分更新.9月更新圣骑士与蓝拳圣使的二次觉醒.10月更新驱魔师与复仇者的二次觉醒.

这么做是因为经过慎密的调研后得出的结论,圣职者职业与其他职业相比需要补完的要素非常多,为了更好地体现各自转职的魅力,经过一番苦恼之后我们做出了分割日程的决定.请各位谅解.下面给各位介绍圣职者二觉相关信息.

 1.圣骑士二次觉醒

我们对于圣骑士的二次觉醒方向有不少烦恼的地方.想提升辅助与审判各自的性能,却在辅助这一方面遇到了难题.现今的arad中拥有着强力buff能力的辅助金身是组队中必不可少的队伍成员.所以当考虑到这一部分的时候提升其性能必然不得不存在一个限界.如果只照这么更新的话,则肯定无法满足玩家们对于二次觉醒的期待度.所以我们选择了增加对辅助/审判都适用的战斗类技能这个方向.

*增加对辅助/审判都有益的战斗类技能

与圣骑士组队游戏中的其他队员们,不仅能受到圣骑士辅助,也能对自身buff(真的么)并进行强力的输出.不过,此时金身却无法在buff自己的同时进行输出.因此,这次我们给出了对辅助/审判来说都是性能优越的战斗系技能,让辅助在实际的输出上能不弱于其他队友.倘若这个技能当真能解决了这个问题的话,那么辅助金身在辅助之外也多了一个对队伍有贡献的手段了.因此,圣骑士二次觉醒的技能之一便是随着buff/审判系技能的使用次数累加而增强自身攻击力,在组队的场合有更突出的贡献的技能.这个二觉技能与吃了辅助buff的其他角色的二觉技能伤害相比也毫不逊色.连同二次觉醒技能,预定追加辅助金身也可以有效使用的融合了buff能力和战斗能力的技能。

*增加buff的便利性.

虽然在现今来说辅助金身不必为tp分配而烦恼,但将多余的tp投资到与buff无关的技能上也是没有太大的意义,因此,我们这次决定添加使武器祝福,天使祝福,守护徽章这几个技能变成范围buff的tp技能.使得消耗适当的tp点数而使buff效率提高成为可能.同时也因此提高了buff后可自由行动的时间.希望大家能感受并享受到得到动作解放后的金身与之前的区别.

*其他的改善点

降低审判系技能所需sp,使得玩家能将sp更多地投资在其他审判/buff类技能上.

2.    蓝拳圣使的二次觉醒

众多冒险家们都曾这么描述过蓝拳”即使可玩性与动作感非常出色,但无论操作如何纯熟,终究是弱人一等”.我们也深有同感.所以这次的改动方向以”进一步强化动作性,并且操作越好越强力.”这个方向进行.

*强化技能连携

蓝拳圣使与其他职业魅力区分度最大的便是进行那疾风骤雨一般的连击时所感受到的快乐(动作性与快感).但它存在着这一连串技能连携成功时却无法有适当的回报的问题.为解决这个缺点,将连击利益最大化,这次通过二次觉醒所习得的被动是能辅助蓝拳技能的连携并拥有强力性能的技能.并且,现今的技能中[俯冲直拳][俯冲勾拳][破碎之锤]等非常频繁使用的技能在攻击敌人后会对立即接续下一个技能产生妨害,对于这一类技能,我们会根据技能连携进行适当的构造改善.

*增加强力一击技能

如上所述,蓝拳的玩点是狂风骤雨般的连击,但令人遗憾的是在这连击之后没有能决定局势的技能.如果,在现在的蓝拳的强力之上增加一个强力一击,不管性能亦或者范围上都极为强力的要素是否能让玩家感到”更上一层的痛快感”呢?因此我们预计在二次觉醒的主动中追加这一类技能.将现存的某一类技能额外重构而成.期待玩家能与其他技能连携使用.

*其他的改善

蓝拳由于大量使用基本技一般的下级技能,故sp与tp都比较吃紧.从而不得不放弃许多技能.出于性能与可玩性方面的考虑,我们削减了部分技能的sp,并将[俯冲腹拳][俯冲直拳][俯冲勾拳]这一类技能的tp整合为[俯冲攻击强化],从而减轻了蓝拳玩家在tp取舍上的苦恼..

在此之外,预定将[神圣组合拳]与[极速飓风拳]的打击间隔缩短以提高出场率,而另外2个不管是攻击演出还是性能方面都毫无人气的[刺拳狂击]与[破魂组合拳]则将会重制.

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