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矛法二觉刷图加点心得 高玩分析战法物理加点流

时间:2014-08-27 作者:落笔画心 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  DNF矛法二觉刷图加点心得 高玩分析战法物理加点流!

  小猫子的斗神终于二觉了,虽然二觉技能很多设定奇奇怪怪,但是总之还是蛮激动的。

  关于加点……

  测试了一晚上,终于还是坚定,玩斗神最初的想法——永远的物理矛!

  下面附上一个个人感觉比较不错的加点供大家讨论参考。

  通用类

  物理暴击10 物理背击1

  (为了卡片) 蹲伏1 跳跃1

  彩球类

  火球满 光球满 暗球满(根据你自己的进图面板加到100%了就差不多了,可以扣出几点。)

  无球满(这个好像比较

  有争议吧,考虑到小斗神跑的太慢了,很多时候需要调整走位,一觉二觉都关系到移动这个常规属性,所以推荐+满了)。我敢说满上你一定会爱上这种飘逸的感脚。

  出球技能

  天击1 龙牙1 圆舞棍1 落花0 (有了进化,出球我们已经不需要它了,+1速度太慢!+满不+TP感觉伤害不足,作为补刀技能攻击方式太过难受!所以还是不+了

  必加类

  自动炫纹10 猫精通满

  草人1

  补刀技能

  碎霸满 双翼满(为什么满这个,后面说)

  无色类

  流星闪影击满 强袭满 龙刀1(SP不够了,+满伤害确实不错,关键是固伤!考虑很久还是放弃了,老版本+1一路走过来,不点满也没什么。

  高阶无色

  大碎霸满 雷连1或0(……好吧,算是忍痛割爱了,考虑到固伤还是放弃了,占技能一个格子所以1都没点)

  二觉后

  潜能满 进化满(其实伤害不错,范围什么的就忽视吧,反正有碎霸,双锤补刀清怪。 聚合1 变身满

  TP碎霸5 强袭5 闪影5 双锤3

  满双锤的意义在于- -为了死亡裁决6…… 范围还行总比落花用的习惯,所以就满了,伤害也就那样。不喜欢可以换其他技能点。

  按我这个框架+的话.最后还剩下330点。 个人推荐满草人吧,价值比较大,攻击移动能有风的速度一觉二觉开这连发!无脑砍砍砍


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