刚好正中间,不要在意队长,
同样的,这种测量方式可以用于空投,进行掉落完毕后范围的距离对比,就算是反向的空投远程引爆也是需要一定距离的,不过这个不用刻意追求,顺带一些光环装备范围也可以进行对比。。这层是我当晚即兴逗比的结论。意义不大,但也有点用,熟练掌握距离就没什么必要了
而空投的引爆方式一个是预判距离直接引爆,一个是定位
工厂的使用方式
简介:拦截机工厂,普遍定义是压制技能,但是实际输出并不弱,只是时间不够而已,下面是EX3级和5级的属性,现在流行舍弃炮台,我双天赋就这两种,欢迎补充(我真没偷懒0 0..)
用途:一般是对付精英怪和BOSS,有着不低的打击频率,可以造成一定的压制效果,不间断的打击很爽,当然挠痒痒的伤害就不要提了。。但是注意机器人攻击是不会触发装备效果的(基本废话),
基本工厂放出来我就看戏了。。魂图当然没这么悠闲,想那么悠闲的过图也就最安逸的魔掌9能做到了,很多人追求魔掌6炮台套,其实凑齐九件的工厂真的很好,顺带一提竞速的秘武研只是(一帮技术豪消磨时间or装13)证明职业强势,让别人看得起这个职业,让大家更了解这个职业,这个套装的能力,(我不是因为胖次昨晚很让我满意才这么说的)但是不代表你们只能这么弄,我一向是看好魔掌9的工厂的。。好了不跑题了
工厂配合倒计时输出也是很不错的,下面是工厂or70炮台打魂凯恩的视频,为什么我这么喜欢虐魂凯恩呢,因为我要打破别人对机械古老的偏见,(何况看这货最不爽啊)
再工厂闪两下用倒计时收益高一些,但是一样不用刻意追求,除非特殊场合
不要忽视了绮罗9对工厂和70炮台的加成,CD上对工厂减的虽然不多,但是配合二觉也将近百分之30CD了,而攻击力有百分之30的提升,
然后补上属性对照