不得不说这个版本让鬼泣弱了不是一星半点,今天我们就来探讨下鬼泣积贫积弱的原因吧!
众所周知,鬼泣无论是百分比技能还是固伤技能,在技能面板数据上都会比其他职业低出不少,因为鬼泣拥有红绿双阵两大Buff&Debuff技能,通过增加自身智力和减少怪物魔防来支撑着鬼泣的整体输出,以至于鬼泣就算技能数据低也能达到一个正常的输出水平。
但,这已经是陈年往事。。。。。为何?请看下图。
没错,如图片所见,刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙,这两个逗比技能,自60版本到现在85大转移2觉版本,技能数据都未曾发生过稍微明显的变化,几年来一直是增加几百力智和减少几万魔防的存在,保持不变。而相对地,玩家自身基础属性和怪物防御,在这几年间都至少是翻倍的提升。我只唏嘘记得,60版本的鬼泣站街达800智力已经算是超级大土豪,而在绿阵里的怪物没有不是0魔防的。