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只等二觉再加强 女大枪激光炮和蓄电伤害详测

时间:2014-07-31 11:39 作者:smile巅峰枪手 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大转移后大枪蓄电与激光伤害如何 蓄电激光伤害测试


到这里已经基本能敲定了:蓄电好了的激光 换上减蓄电时间的装备能够获得一定的伤害增幅 。 但同时新问题就出来了:为什么换上减蓄电 时间的装备能够获得增幅? 这时候就得从一切的源头开始考虑了,掏出 楼主最开始提出的公式: 最终伤害=激光基准伤害*(1+蓄电伤害增加 率*实际蓄电时间/蓄电时间上限) 先说一件事:论坛的大神在上一个版本已经 测试了觉醒在释放时已经固定了力量独立属强, 换装无效,但激光不同,激光在释放时的伤害是 按当前角色的状态,这一条适用于换武器和换异 界装备,举个栗子,无装备状态下用激光然后换 上镇魂后释放打出的伤害是和直接用镇魂用激光 打出的伤害是一样的,激光的这点特性在我后面 测试实际数据时比较方便,不用考虑换装前后的 属性。 看回这公式,换上减蓄电时间的装备,对应 公式就是减少蓄电时间上限,理论上伤害增加这 是理所当然的,但一般情况下,实际蓄电时间≤ 蓄电时间上限,这是系统的判定,也是这公式的 限制之一,当实际蓄电时间=蓄电时间上限的时 候,系统就不再为实际蓄电时间计时了,不然激 光蓄电伤害早就能无限增长了,造成上面的测试 的异常的激光伤害的可能只能是:蓄电时间上限 会随着换装而改变,但实际蓄电时间不会变。

这样一切就解释清楚了: 一般情况下当蓄电完成的时候,实际蓄电时 间=蓄电时间上限,这时候实际蓄电时间已经固 定不可改变,这时候换装减少蓄电时间上限,造 成实际蓄电时间>蓄电时间上限这种特殊现象, 多出来的实际蓄电时间系统并没有忽略掉,而是 进行二次蓄电甚至是多次蓄电(也就是公式中的 实际蓄电时间/蓄电时间上限),正因为多次蓄电 的伤害叠加而造成了激光最终异常的伤害。 有人会问:歼灭9激光蓄电上限是0,这样蓄 电时间上限作为除数的公式就没意义了。 这里有个现象:有歼灭9的大枪都知道,秒按激 光键的激光是不能打出蓄电激光的,这现象加上 公式的限制,我们就可以解释为:歼灭9并不是 完全意义上的秒蓄,它还存在着极少的蓄电时间 ,而这游戏的数据不能显示小数点后两位以后的 精确数值,就直接舍弃显示0了。 一个非常小的数作为除数,得出的计算结果 就会变得非常巨大,这也刚好解释了歼灭8换9的 不寻常伤害。 这样猜想理论就基本完善了,所有问题都得 到了解释。 但理论终究不是真理,这都是基于各种现象 而做出的各种解释而已,没实质证据这都是白搭 。 正所谓实践是检验真理的唯一标准,实测数 据是绝对有力的硬性证据,以下就是测试数据的 时候了,我会用数据去证明上面的公式、上面的 理论以及给你们算算歼灭9蓄电时间。

首先是验证伤害方式:厉鬼六

厉鬼六无蓄电

厉鬼六正常蓄电

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