一直以来,很多大枪都认为激光与蓄电的关 系相当简单。 没蓄电就是激光的基准伤害,蓄电了就是基 准伤害*(1+蓄电攻击增加率),其实这是错误 的! 当你点了蓄电激光炮这个被动技能,激光任 何状态下的伤害就已经和蓄电激光炮这个被动技 能挂钩,包括没进行蓄电的时候。
得出结论的原因是测试过程中发现的一 个小细节: 大家都知道激光在蓄电没满的时候发出的激 光还是没蓄电的激光,但是很少人发现的是这时 候激光的伤害是介于没蓄电和蓄电之间,而且经 过多次测试发现蓄电时间越高(不超过蓄电时间 上限)激光伤害越高。
基于以上发现我们就开始着手猜测激光和蓄 电时间的公式。为此我找了DNF很多的计算公式 作为参考,这游戏的计算公式相当简单,基本均 为一次函数,这就简单了,伤害和蓄电时间的关 系的一次函数就只有一个: 最终伤害=激光基准伤害*(1+蓄电攻击增加 率*实际蓄电时间/蓄电时间上限) 当不进行蓄电的时候,实际蓄电时间就为0 ,最终伤害=激光基准伤害,符合上面结论的说 明。 当然仅凭这两点相通的说法作为证据去支撑 是相当单薄的,而仅用这两点测试实际数据没有 意义,我们需要找另一个方向更多的理论猜想去 证明。 这时我们先把上面的放下,去谈谈另一方面 的激光问题:歼灭9激光 大家都知道歼灭8换9激光有作死的伤害,也 有不少人一直在作死,很多人都将其归纳为BUG 而没有认真考虑过其原因。 现在楼主就用我的想法分析和行动去告诉你 们原因: 首先歼灭8换9对激光的影响有:1,基准伤 害加成,2,蓄电时间减少 而能造成类似影响的异界还有一套:厉鬼6 ( ̄ c ̄)于是楼主就带着厉鬼6屁颠屁颠 跑去格兰迪练习模式射史莱姆去了。 当然最后没能像歼灭8换9的激光那样伤害瞬 间爆炸,数字各种震撼。 但是,厉鬼5换6的激光和歼灭一样有明显的 迷の加成,只是增加幅度远远没有歼灭那么高。 (数据在计算证明那里再列出来)。 虽然结果不如期望那样,但至少猜想的方向 对了,那影响因素是伤害加成还是蓄电时间?还 是两者都有关? 这点我们可以逐个选项进行测试,最简单是 基准伤害加成,厉鬼3歼灭6都是有这效果。 但测试表明:厉鬼2换3伤害和厉鬼3一样, 歼灭5换6伤害和歼灭6一样。(这个证明过程我 就忽略了,厉鬼3不难达到,很多人都能测试) 因此我们可以直接排除伤害加成造成的影响 ,而剩下的只有蓄电时间这个选项了。 当然这不是做选择题,并不是剩下一个选项 这个选项就是正确答案,我们得去证明。 怎么证明?╰( ̄▽ ̄)╭我们有个绝对大 众的装备也是减少蓄电时间的:超能洗衣粉 于是楼主大半夜跑到加百利家里找他老婆云 幂,很爽快就借我一把超能:
结果在预料之中,各位有超能的也可以试试 ,把你身上所有东西全脱了,剩下超能,试试对 比只用超能的蓄电激光和没任何装备去蓄电然后 换上超能打出的伤害对比,对,这是相当明显的 伤害差距。 我没有鸡蛋炮,所以没法测试,但我敢肯定 ,鸡蛋炮一样能有这样的效果。
到这里已经基本能敲定了:蓄电好了的激光 换上减蓄电时间的装备能够获得一定的伤害增幅 。 但同时新问题就出来了:为什么换上减蓄电 时间的装备能够获得增幅? 这时候就得从一切的源头开始考虑了,掏出 楼主最开始提出的公式: 最终伤害=激光基准伤害*(1+蓄电伤害增加 率*实际蓄电时间/蓄电时间上限) 先说一件事:论坛的大神在上一个版本已经 测试了觉醒在释放时已经固定了力量独立属强, 换装无效,但激光不同,激光在释放时的伤害是 按当前角色的状态,这一条适用于换武器和换异 界装备,举个栗子,无装备状态下用激光然后换 上镇魂后释放打出的伤害是和直接用镇魂用激光 打出的伤害是一样的,激光的这点特性在我后面 测试实际数据时比较方便,不用考虑换装前后的 属性。 看回这公式,换上减蓄电时间的装备,对应 公式就是减少蓄电时间上限,理论上伤害增加这 是理所当然的,但一般情况下,实际蓄电时间≤ 蓄电时间上限,这是系统的判定,也是这公式的 限制之一,当实际蓄电时间=蓄电时间上限的时 候,系统就不再为实际蓄电时间计时了,不然激 光蓄电伤害早就能无限增长了,造成上面的测试 的异常的激光伤害的可能只能是:蓄电时间上限 会随着换装而改变,但实际蓄电时间不会变。
这样一切就解释清楚了: 一般情况下当蓄电完成的时候,实际蓄电时 间=蓄电时间上限,这时候实际蓄电时间已经固 定不可改变,这时候换装减少蓄电时间上限,造 成实际蓄电时间>蓄电时间上限这种特殊现象, 多出来的实际蓄电时间系统并没有忽略掉,而是 进行二次蓄电甚至是多次蓄电(也就是公式中的 实际蓄电时间/蓄电时间上限),正因为多次蓄电 的伤害叠加而造成了激光最终异常的伤害。 有人会问:歼灭9激光蓄电上限是0,这样蓄 电时间上限作为除数的公式就没意义了。 这里有个现象:有歼灭9的大枪都知道,秒按激 光键的激光是不能打出蓄电激光的,这现象加上 公式的限制,我们就可以解释为:歼灭9并不是 完全意义上的秒蓄,它还存在着极少的蓄电时间 ,而这游戏的数据不能显示小数点后两位以后的 精确数值,就直接舍弃显示0了。 一个非常小的数作为除数,得出的计算结果 就会变得非常巨大,这也刚好解释了歼灭8换9的 不寻常伤害。 这样猜想理论就基本完善了,所有问题都得 到了解释。 但理论终究不是真理,这都是基于各种现象 而做出的各种解释而已,没实质证据这都是白搭 。 正所谓实践是检验真理的唯一标准,实测数 据是绝对有力的硬性证据,以下就是测试数据的 时候了,我会用数据去证明上面的公式、上面的 理论以及给你们算算歼灭9蓄电时间。
首先是验证伤害方式:厉鬼六
厉鬼六无蓄电
厉鬼六正常蓄电
厉鬼五换六蓄电
超能无蓄电
正常蓄电
无武器换超能蓄电
歼灭9因为不知道蓄电时间上限所以并不能 在这里验证公式。 数据统计如下(伤害在10点以内浮动,我除 去最大最小值随便选一个,只有两个数值的就随 便了,这点误差对计算结果影响不大)。 厉鬼6 无蓄电:103001 正常蓄电:183342 换装蓄电:263682 超能 无蓄电:188647 正常蓄电:301801 换装蓄电:528181 这样我们可以计算了: 实际蓄电时间(即换装前的厉鬼5)为0.3s 蓄电时间上限(即换装后的厉鬼6)是0.15s (游戏显示是0.2s),蓄电攻击增加率为78% 那么理论上厉鬼5换6的蓄电增幅为1+78%*0 .3/0.15=2.56倍 而根据上面实际数据我们可以算出: 换装蓄电/无蓄电=263682/103001=2.5599 倍 而超能的实际蓄电时间(即换装前)为0.3s 蓄电时间上限(即换超能后)为0.1s,蓄电 攻击增加率为60% 所以理论上超能的换装蓄电增幅为1+60%*0. 3/0.1=2.8倍 而实际数据: 换装蓄电/无蓄电=528181/188647=2.7998 倍 Bingo~没什么比数据符合理论更好的证据了 ,有这些数据的支撑基本上上面的所有猜想就能 站住脚了,如果你觉得2组数据不够,我们还可 以用另一种方式去证明: 既然减蓄电时间上限能有效果,那么理论上 增加蓄电时间上限也会有效果,实际蓄电时间固 定不变,增加蓄电时间上限的直接后果就是已经 蓄电完成状态下的激光强行被拉回蓄电中的状态 ,释放出来的激光就是没蓄电完成的又小又窄的 激光,而伤害也会比正常的蓄电激光要少,某痴 汉直接将这现象称为逆蓄电。 随便找个套装,决定就是你了厉鬼6 怎么测试逆蓄电?很简单,反过来,厉鬼6 换5
实测数据:厉鬼五无蓄电
厉鬼五正常蓄电
厉鬼
六换五正常蓄电
数据统计 无蓄电:91640 正常蓄电:146614 换装蓄电119127 实际蓄电时间(厉鬼6)为0.15s 蓄电时间上限(厉鬼5)是0.3s 蓄电攻击增加率(厉鬼5)为60% 因此理论上厉鬼6换5的逆蓄电增幅为1+60% *0.15/0.3=1.3倍 实际数据为: 换装蓄电/无蓄电=119127/91640=1.2999 倍 结果依然在预料之中,也就证明无论换装后 实际蓄电时间和蓄电时间上限差距如何,这条激 光伤害公式都有效。 我还好像漏了点什么? 对了,之前说过的我会跟你们算算歼灭9的 极小的蓄电时间,既然公式正确,有数据的话就 能算出来! 不用废话,直接列出实测数据: 歼灭9无蓄电
歼灭9正常蓄电(看着下面这已经没有任何 对比意义了…..)
歼灭8换9蓄电(我真的没带武器……….600W 的那是变异的史莱姆,请无视)
数据统计: 无蓄电:127935 正常蓄电:204685 换装蓄电:7804039 实际蓄电时间0.3s 蓄电时间上限X 蓄电攻击增加率60% 实测数据显示的换装蓄电增幅为 换装蓄电/无蓄电=7804039/127935= 61.00
是的,这数据相当完美,61倍 剩下就是基本的数学计算了: 1+60%*0.3s/X=61倍 X=0.003 所以歼灭9的激光蓄电时间上限是0.003s 看到结果先别感叹,看到这时间各位会想到 什么?我们白大腿的正常蓄电时间上限是0.3s 对,歼灭9的蓄电时间上限刚好是这的1/100 于是楼主又开始猜测了: 歼灭9的激光套装效果并不是蓄电时间上限-100%,而是蓄电时间上限-99%!!
其实能堆到蓄电时间上限的面板显示为0的 不止歼灭9,例如厉鬼6+超能就能达到,
试我没截图,也就懒得给你们计算过程了。 但可以直接给你们结果: 厉鬼6+超能蓄电时间上限为0.05s,换装的 蓄电增幅是5.68倍,当然这是女大枪的数据。 还有更多各种各样的搭配,什么厉鬼6+鸡蛋 、歼灭9+超能甚至歼灭9+鸡蛋,只说一句:别作死作得太厉害。 至此关于激光和蓄电技能关系的推理、猜想 和证明过程就到此为止,这理论基本能解释激光 和蓄电的所有奇怪的现象。
最后是为总结: 1,激光与蓄电的伤害公式固定为最终伤害= 激光基准伤害*(1+蓄电攻击增加率*实际蓄电时 间/蓄电时间上限),无蓄电激光同样适用。 2,上面公式中,换装能改变激光基准伤害 、蓄电攻击增加率和蓄电时间上限,但实际蓄电 时间在蓄电完成的那一刻已经固定,换装不能改。基于上面事实,可以通过换装减少激光。
3,蓄电时间上限来突破蓄电增幅伤害,一切减少蓄电时间上限的装备均有效(厉鬼,歼灭,超能,鸡蛋)。
4,歼灭9激光并不是BUG,这个被动技能本身的问题。