>>>>>>>>>进阶技能<<<<<<<<<
重火器奥义:自带一级,但也是十分优秀的技能,所有重火器技能+1,自带福利。
重火器精通:增加了10%的手炮取出速度与手炮攻击,而且有buff增加伤害,必满。
重火器拔击:大枪怎么骚骚的各种扯?因为它。大枪怎么拔击防空?因为它。你敢不敢不点它去当个漫游?我反正不敢。
加农炮:如果说给70版本的三改之后的大枪在pkc里地位提的这么快找一个最主要的原因,那么我想就是加农炮这个技能的出现。加农炮不仅使大枪多了一个蹭血技能,而且更多的是它的控场。有了它,大枪就可以让自己更安全,况且它在连招时表现突出,又是一个重要的起手技能。必满!但需注意,如果对方在自己Y轴晃动,千万不要扔加农炮,因为对方会抓加农的僵直来起手。
反坦克炮:老名字是狙击。不满的什么心态?
激光炮:优秀的远程骚扰技能,高伤害,在目前版本面对一大波布甲皮甲职业时表现十分抢眼。但僵直和后坐力略坑。如果对方在一个屏幕内,而且不在一条直线上,千万不要抱着侥幸的心理去放这玩意儿。连招中也有使用。
推荐:点满,但由于出场率略低,扣SP的话从这个技能中扣除。
蓄电激光炮:不解释,不怎么重要,但不能没有。
聚焦喷火器:俗称细火。是控场、蹭血、扯技、连招的重要技能。常用于各种乱扔和浮空连招中,比如BBQ后X+细火再跑过去X+膝撞让对手浮空。聚焦点满后一下差不多可以烧2800~3500的血,也算是个暴力技能了。
推荐:点1或点满。
FM-92刺弹炮:封位、压起身、防身的神技。但该技能最大的作用还是把对方打浮空,而不是输出,点1足矣。
FM-31榴弹发射器:打中后有巨大的巨大的巨大的僵直。破蹲俯、格挡的神技,在连招中也时有出现。因为他的出现时间晚和诡异的弹道致使大部分人对它十分不熟悉,但用好了的的确确是个好技能。比如对方蹲俯躲量子,我们可以不急不慢的对准他们,射出5发榴弹,然后浮空铲过去再连一套。PS:我会说别人叫我榴弹狂魔?
量子爆弹:招牌技能,各种碉堡,输出必备,而且等级和范围直接挂钩,必满。但注意的问题与加农相同。
X-1压缩量子炮:7.15改版重点加强的技能,又有了一炮9W9的可怕伤害。而且用途极其广泛,压起身,连招还有揩油的时候都可用到。这版本推荐点满。
潜能爆发:“伊拉克盔甲!”,还用多说什么嘛?必满。当然,也有人点1只取其隐藏坐标的特效,这样也行。
卫星定位:背觉,自带一级。这技能,怎么说呢?感觉不出它减对方的回避率和暴击抗性的作用。而且感觉PK时miss并不常见,SP紧缺。推荐不点。
>>>>>>>>>偷学技能<<<<<<<<<
冰冻弹:跟银弹作用一样,点1卖萌,但不能像银弹一样加高打伤害,万万不可啊!要么不点,要点就点1吧!
快速拔枪:一个争议很大的技能,用不熟的人说它可有可无,鸡肋技能,用的好的人情愿拿加农炮去跟它换,你说奇怪不奇怪?快拔这技能我自认为已经摸到点儿门路了,我PK也少不了它。它的用法也十分广泛,比如在拼霸体前可以偷偷按一下快拔,扫地和连招有了快拔也会更加流畅、更加赏心悦目。推荐点满或不点。
嗜战追击者:无论机器人点级,这技能可是保命神技啊,必满!
总结:
PK这东西嘛,加点什么的其实都是大同小异,SP也肯定是不能哪个技能都点满,主要是踏射、细火、粗火、X1这四个技能中选择两个点满的抉择。所以具体的加点就先不发了,就看各人对技能的理解和掌握还有喜好。