木桩魂布鲁
安图恩
我们先把我们的技能归为3类:
A类技能:追击者(享受金链20%加成和改良加成的技能)
B类技能:自爆者、空投、高达、反击者(享受金链10%加成和改良加成的技能)
C类技能:其他技能(只享受改良加成的技能以及其他不吃改良的技能)
上面两图可以看出:
A类技能输出比例在50%-60%之间,B类技能输出比例在25%-30%之间,C类技能输出比例在7%-15%之间
同时考虑金链对不同技能加成效果的不同,以及一下午的数据分析,可以大致得出以下判断标准:
假设把魂链换成金链后,在RP效果不触发的情况下,A类技能提升幅度为a%,B类技能的减少幅度为b%,C类技能的减少幅度为c%,若a>2b且a>0.5c,则可认为金链比魂链好
理由:B类技能的差距最小,但B类技能是不可缺少的二把手技能,因此b值需要乘以2,C类技能虽然差距不小,但输出比例连A类的三分之一都没,不过考虑到在爆发输出中的价值,因此除以2。