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女气功PKC如何称霸 大转移后气功PK百科全书

时间:2014-07-13 19:37 作者:再不改名字了 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
女气功PKC场如何称霸 大转移后女气功师PK详解

四、PK场对战各职业的简要打法

总论:

保护良好的心态。

知己知彼,百战不殆。一定要熟悉各职业的技能,才可以更好的进行预判,取得先机。

红眼:低端红眼经验书,高端红眼又有打不死一直跑的情况。注意走位,多用幻爆挡路,中近距离不要蓄技能防止大小崩或地波扫到。有怒气的时候不要盲目金刚碎。

白手:大转移后白手的攻击力弱爆了。不要和巨白顶银落,蹲伏可以躲拔刀。最主要的是对猛龙的时间要掐住,这是白手的最迅捷的起手技能。剑舞起始技能冷却后,宁吃扫地连,不要胡乱蹲。

修罗:随时留一个能抗或者能阻挡的技能在身,防止波动爆发和地裂波动剑扫到起手,小技能里上勾拳顶招很重要。倒地后不要随意放蹲伏,不能被对手发现习惯性动作。攻击时由于杀意波动造成的延迟很高,所以尽快的爆发,不要迟疑和拖延。这是大转移后鬼剑职业中唯一还能算是强势的职业。

鬼泣:敌不动,我不动,不要在阵内拼命。擅用场地优势躲技能。注意有无耻的会用鞭子抽到建筑物内。鬼影闪可以用分身加跳或蹲伏骗取。

男大枪:飞炮注意提前放幻爆控制落点,进攻时上下角度要大,量子爆弹有长时间的延迟效果,所以拼招时间要随时注意用抱摔技。擅用场地卡位躲技能。走位上尽量保持与对手的跟进但是要注意Y轴平行。

男漫游:进攻时角落要大,托马斯可以用上勾顶开,正方向放波过后最好有蹲的准备,防止浮空弹穿透。近身时,如果发现反击,立刻用折颈+开罩,然后你将获得一次进攻机会。被击后有乱射的情况下尽量不要蹲伏,偶尔拼心理可以蹲后立即折径接抱摔。

男弹药:弹药会玩的基本上是步枪,攻击距离和僵直度上很占气功师便宜,这个没办法教躲法。但是有两个很明显的机会可寻,一是骗近身后,冰雷放空的几秒,可以强压一波,博一博。注意,地面有闪击地雷时击中对手要先开罩或跑位再继续后面的话题。二是对方放狙击时可以折颈起手,弹药的狙击不象气功的龙可以取消。一直要注意进攻时对手还有没有冰雷。

男机械:机械讲究一个突然性,开场能偷袭最好。机械开G3后由于现在血量的增加,威胁不大。G2要注意浮空高度和Y轴位置。进攻过程中的机械人,小波或大波沿途清理。鸟巢能打掉尽量大,打不掉就只能躲开墨迹了。注意狮子吼是留给人的,丸子是留着清理飞行高达的。敌进我退,敌退我追。花开之前不要用大技能。

女弹药:通常是飞炮炸弹。这个没什么大的弱点或很好的机会,气功的制空能力不强。能想到的只有三种情况:1是看到第三个弹飞过后跃起旋风。2是预判放好幻爆,将起引诱或逼迫到范围内引爆起手。3是预判好飞炮方向,念气波后追波起手,或追落点金刚碎。三种情况中,成功率最高的其实就是追波。狮子吼反倒不建议用于起手。毕竟女弹药的机会不容易抓,所以一旦抓住,不但要打,打完还要控制住争取打两顿。依然注意冰雷是不是已经放过。

女漫游:比男枪的优势是速度更快,托马斯范围也更大,扫地的效率也更高。打法基本是一样的,但是最好别用上勾顶托马斯,被击倒后蹲伏的使用也要更谨慎。

女机械:很少遇到,打法同男机械。飞行高达好象比男枪更好,因为清理的效率应该相对提高。女枪因为扫地技能比男枪很轻松,因此对蹲伏的运用要格外注意,这个没办法教,只有多打了。

元素爆破师:被击倒时,宁愿被揍一套扫地连,也不要乱用蹲伏。除非迫不得已要拼命了。

冰洁师:除了45大招,其他没什么大的威胁。进攻时,要么远点,要么近点,不要中距离。

共同的打法是留至少一个技能清理复活后的残血。

元素师:大转移后元素师的增加很大,攻击力更好,生存能力也更强,开场能偷袭尽量偷袭,但是机会可一不可再。注意用上勾顶地火。其他的就靠走位了。

战法:同加强,但是速度比以前慢了不少。用后跳躲拉拉,不要硬吃。蹲伏可以躲黄龙。走位方便,Y轴尽量保持45度以上,天击的起手很迅捷的

召唤师:伤害不够清不了小怪的干脆就等死,非要说机会的话就是开场偷袭,在没有召唤出小怪之前破草人然后抓住落点。

魔道:不要拼招,对手在跳的情况,别浪费绝招去抓。比的是耐心。

其实四姐妹职业就因为一个草人技能,所以要求在短时间内,两次起手对其造成伤害,因此要点其实是一样的:抓住机会,尽量打到角落,想好下次的思路,封住可能的路线。

剑魔剑宗一起说:开场时间这两个职业的招都不多,所以可以尽快压制。对手大招伤害高,范围大,因此起手时间到时要猥琐一些。总体来说这两个职业的控制技能都少,也没有什么抱摔的技能,因为难度并不是很大。

蓝拳:回血流的蓝拳。打不死就跑、拖、多挡,跑位要风骚,不要盲目进攻。更多的机会来自于蓝拳意念之后的落点,以幻爆引爆为起手姿势最佳。

驱魔:有控场就先清场,没控场不出大风车坚决不进攻。注意,利用念气波攻击驱魔的召唤物,念气波的溅射效果还是不错的。驱魔是有名的三板斧,要么不要被打到,要么打到被狗咬就是半残。

四叔:大车轮伤害高,但是对气功来说是个大破绽,记得抓住机会。被连不要乱用蹲伏。四叔的技能机会都有一个后置的延迟攻击,所以求稳定不要激动。

金身:有罩子开猫拳砸,直线站远点,小心大锤砸完又被针扎。打不过就跑,忌贪忌勇,能拖就拖。有光复的时候空连注意移动位置,实在不行了就抱摔结束。

暗夜职业:注意放幻爆在周围挡路,草人不出现,即使连招中也别放大技能,别露出大破绽。如果不想他放草人,那么就进行低空连,XXXX波XXXX波。

格斗系:先用金刚碎的,基本就输了。切忌,这是对双方来说最好的机会。

气功:攻击高,释放快,抗性高,此三种情况的内战占便宜。拼雷龙时能先用的比较占便宜。更多的考验是自身的失误。

武神:蹦拳后跳躲,对手霸体时不要用吼拼命,先开罩保护自己。空中躲避霸体拖延时的时候,注意方向,防止升龙起手。武神用4X柔滑崩拳铁山靠的距离是非常远的,所以在远端站位的时候切忌直线以为安全。

柔道:环绕别手残自己断掉,对手跳起,离开直线。强抓冲过来时记得开罩。柔道抓轰或空绞破罩子的时候,掐一个幻爆在周围,这是起手的好机会。

毒王:能躲靠挑衅最好(降低命中),毒王的抓取技容错性很高,因为尽量不要拼招。被击后如果没看到他踢沙就不要蹲伏。雷龙近距离的作用对毒王来说只是为了顶一招,应该迅速取消离开,避免被垃圾砸晕。同时这也是个双方的欺负过程。

武极,多注意一个瞬身技能。并且后跳躲崩拳的做法不可用,会被旋风腿扫回来。有的玩家喜欢闪电之舞打幻爆,现在幻爆可以引爆了,这也是个机会。其他差别不大。

基柔,基本打法一样。

男毒,用蹲伏可以躲他们的招牌技能,近身后的打法和女毒差不多。丢石头是个大破绽,即使速度慢抓不住也可以放个波。黑暗武士:汪汪汪。其实大转移后的黑武士弱了太多了,看着强力,实际上只要不和他们站在一条直线,躲好猛龙,其他都不是问题。心态要好,盲目进攻金刚碎遇到怒气爆发之类的这属于心态问题而不是说职业有多厉害。

新职业目前没遇到过,不好说。

  五、目前的PK形势

就目前来说,环境算不上好,战力机制匹配导致了玩家的相对集中。因此数据的转换量巨大无比,这就是为啥大家都卡的伤心。

另一个改变就是由于装备、技术的同一水平线,所以想在真正的同一水平线上获得10胜,几乎不可能。想要获得更好的奖励,说简单也简单,那就是去传统场单人组队模式,将战力输到各人技术水平能碾压的程度,再进到斗兽场进行战斗,以便获得好的奖励。意思是,欺负弱B~

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