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还在为派系加点发愁吗 关于魔道学者的个人见解

时间:2014-07-11 作者:colg-赤夜の寂风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  关于魔道学者的一些个人的观点,希望对你们选择什么流派以及加点有所帮助!

  我非常不喜欢按照网上查到的加点按部就班的点上,因为那样你就失去了思考的机会,授人以鱼不如授人以渔,很多玩家会发生这样一个情况,玩到85级了居然技能的具体效果都不懂,你不去用心研究明白每个技能的详细介绍,即使给了你加点也不能百分百的发挥出它应有的威力,所以我只给出几点需要注意的事项以及不同系的偏向思路。

  1.幸运棒棒糖TP点的取舍

  幸运棒棒糖作为魔道的核心成功率buff,其TP点的属性也是非常之好,加了糖的数量以及持续时间,但是每级需要3点TP又显得有些昂贵了,我给出的意见是至少3点,这样你的糖真空期不会太久,而糖的数量又不会不够。

  2.装置的取舍

  魔道的四系装置均有其对应的TP技能,我推荐大家只修两个装置,因为你三修的话TP会非常吃紧,修电塔的可以选择满三个装置,因为电塔的TP不加持续时间也不加伤害,完全不需要去点。

  3.魔道的流派

  魔道流派众多,常见的主流为冰火流,因为冰火的小技能持续伤害,而冰火的装置又兼顾了持续的输出与爆发所以是很多魔道的首选流派,也有三修的流派冰火暗 冰光火等等,四修也不在少数,不管选择何种装置流派,都会选择冰流做为主力流派。 也有一些很少见的流派,比如体术,鞭子+小拍子的召唤流派等等.。推荐各位以装置流为主,其余流派等熟悉了技能有装备基础可以考虑玩玩看。


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