所以推测,第一个数据“最短间隔”实际可能为0.125秒。不过这个和空间9BUG关系不大,无甚影响。
三个问题:
一、小鸟hit数不稳的问题:
小鸟的伤害属于类似熔岩地带,
呆在其中,每隔一段时间,受一次伤害。所以,接触越久,受伤害次数越多。
观察小鸟的释放过程可以看到,小鸟的飞出需要准备时间。
八卦阵初开之时,只有阵附近出现小鸟。之后鸟向前下飞出,才可伤害到远处的敌人。
所以靠近开阵的怪物会先受到伤害。
远离的怪物,受伤晚。和小鸟接触时间短,所以总体hit数也随之下降。
具体测试情况就是:
在保证怪物相同,位置固定,自己站位相同的情况下:
0tp小鸟hit数:
5tp小鸟hit数
可以看到,随着小鸟持续时间的缩短,距离带来的影响也随之变大。
目测主要原因在于,小鸟时间多段,开阵飞出过程在小鸟整体中的比例也就大,影响也就变大。
像这样的话,打飞艇和打小史莱姆的hit数不同就可以理解了。
这应该就是大鸟平时hit数不稳的原因。