4.加点:
有的玩家可能会因为冰球的bug放弃冰球,或者更加喜欢惊月等的4**而放弃冰球,但是这里的加点主要是以冰球为主力输出技能的,存在的bug虽然多少有些影响,但是还是可以比较方便的卡成全屏滚,所以说有利有弊。正常情况下,冰球属于多段攻击,总体伤害就算是5**也比不上的,但是**比较利索方便快捷。
加点框架:
这次的加点框架我把**给满上了,主要的原因是冰球现在存在有bug,可能有时候用起来不是很舒服,特别是刷白图的时候,而且**清小怪还是非常好的(元素豪除外)
有人会说不是神火党也要满火左满tp吗,我想说的是火左补刀伤害也是非常大,而且拖僵直的时候也是利用火左打出伤害的,在能量的恢复时间火左也是非常好的输出选择,即使没有神火,依然选择加满。刷图实在不用**的,喜欢风右聚怪然后冰球的可以选择放弃**的sp跟tp,目前不喜欢冰球的,觉得不稳定想放弃的,也可以选择放弃。飓风选一级可以移动也行。有人说寒冰点了也没用,那点能量作用不大,我想说的是,什么都不加留着tp有用?
个人加点仅供参考:
这是目前的加点,最近也在用三天的洗点契约进行一些调整,我以前的加点是满守护其他的才加控制的,这两个的取舍主要是看个人的喜欢,毕竟神之手配合冰球的话需要的能量也是挺多的。tp就是楼上框架的tp。