-新兴小招空斩打,详细见后。
-跃翔,学习1级配合白虎的加速加跳跃力效果,可进行大高度远距离跳跃,可用于穿越敌人辅助走位,兼有一定娱乐效果。并非必需。
-远古记忆增幅量不明显。并非首选BUFF技能。SP富余的情况下才可考虑。
-不屈意志在于保护读条技能释放安全。可防止被一般性攻击打断,但无法对抗抓取、控制类异常。并非必要。霸体药也可取代其作用。
-武器祝福,增加命中,减少miss。可选BUFF。
-潜龙、巨旋风、星落打,个人推荐都学习1级,有巧用。耗费SP不多。
-针对深渊、或者为追亡套准备,则推荐加满小狗。
-目前法驱小招方面都不算出色,
且TP紧缺,除了朱雀符无TP时群爆伤害也算可观之外,其余小招离开TP伤害难保证,学了也算是浪费SP。所以小招作为输出选择,目前优限度均不高。
具体来说:
-朱雀符练级图推荐学满。单体乏力故针对点也可放弃,但也推荐学1级,用来骗属性,或者烧尸体。
-黑暗切割,推荐至少学1级用来推怪。
-恶魔之手,系统送1级。暗属性。后期成长差。绝望塔虽然有高光抗低暗抗层,但并非只有学黑手才可解决。
-升天阵可学1或者稍多几级用来衔接,但如今有断层,也非必须。个别地图可加高以限制敌人,方便走位布阵。
-空斩打相比之下,在小招中反而具有高伤害的优势。所以可以作为小招的备选之一。
-契约点根据自身走向,优先选择主力输出技能学习:破魔、白虎、落雷、式神殇、暴锤。
扣SP则优先从缓慢愈合、压制符,二线输出技能拿走。
〖TP分配〗
大原则就是:TP根据自己选择的主力技能去分配。加满主力技能的TP后,剩余的TP分配给二线的输出技能。
TP压制各种点一般都学1级,很多图效果出色。但在自觉不需要时,也可舍弃。
另外需要注意的是,由于“小鸟持续时间缩短导致实际打击数降低”的问题。
空间9下的大鸟TP,是不推荐学满级5级的,不然实际伤害反而会降低。
几大流派必满TP的情况:
常规点:满TP破魔符、白虎、式神殇。
走大地落雷流:满雷和白虎。(TP落雷只有在大地套时,才有学习必要)
走碎魂白虎流:满白虎和破魔。
走空间9破魔大鸟流:满破魔符,大鸟3或4TP。(两者实际表现比较接近,3在hit数上更稳定一些,4则单次伤害较高、且能缩短站桩时间)