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玩家实测 弹药烈焰支援套6对爆炎弹伤害加成

时间:2014-07-02 11:10 作者:Sky_幽文 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
弹药烈焰6到底加成有多大? 实测弹药烈焰6对爆炎加成

对比发现,没有烈焰6后的穿刺,自动手弩依旧可以完成该有的3爆穿刺,某些网络延迟情况下有的穿刺打不出,这是国服网络环境造成的这没有办法,并且穿刺也不是一定百分百穿刺。

但是对于步枪,是打不出4爆了,极限穿刺爆炸停留在了3次。

目前结论:

想要达成烈焰6的多一次爆炸,也就是极限4次爆炸,你需要拿步枪平X极限穿刺

但是,玩魔法的,几个拿步枪的?

拿手弩或者自动的,多这一次爆炸但是你穿刺又不够,那有这多一次爆炸有什么意义?

如果说你要是能百分百把所有怪聚到一个点让后一顿XXX那我没有话说。

反正那个时候穿刺和多一次爆炸已经没有意义了。

至于大转移后少20cd的问题。

个人的见解是:

伤害足了,那么cd自然跟得上。

伤害不足,所以你需要补子弹打完重新等cd再打。

这就是二者间的差异。

其他的我不多说了,大转移后自有分晓。

后话说一句,前面我说到的爆炎百分比的计算,3+3为1.54倍数的原爆炎百分比,而烈焰6的数据我记错了,再此进行更正,应该为1.2x1.2=1.44的原爆炎百分比,因此二者之间的差距为10%x原爆炎百分比,因此二者的伤害差距是实实在在的,需要自己斟酌。

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