基础才是关键 DNF女枪手通用技能详细分析
摘 要
女枪手通用技能简介(上)
(此处佩带武器自动手枪,物理百分比技能冷却减少,魔法百分比技能冷却时间增加)
【后撩踢】
释放时间:瞬发
冷却时间:1.8S
特殊效果:技能等级增加时提高此技能攻击速度、浮空度,攻击附带霸体状态
推荐程度:必须满
攻击程度:很弱
可否强制:普通攻击中可以强制使用
→_→不学?你这人真逗,你见过不学上挑的红战士?不多说,连招里面一定会有此技能的,对拼起手也好,抓破绽起手也好,这个技能也是必须的,另外还可以用来顶技能,例如手雷、银落、崩山冲击波...
【浮空弹】
释放时间:瞬发
冷却时间:5S
特殊效果:随着技能等级增加提高浮空度
推荐程度:必须满
攻击程度:弱
可否强制:普通攻击中可以强制使用
如果你想远距离起手,请满,如果你想连招最大化,请满,如果你想让扫地容错率最大化,请满...浮空度高了之后有利于你接下来的工作,例如悠闲的组装下机器人、悠闲的上个buff、悠闲的拖下CD...
【M-137格林机枪】
释放时间:瞬发
冷却时间:5S
特殊效果:无
推荐程度:自定
攻击程度:稍强
可否强制:普通攻击中可以强制使用
→_→当年何等的凶狠强悍,可惜现在不行了,需要站桩才有伤害,而且此技能是物理,随便骚扰用用吧,万一破个BUFF什么的也好,压角落、切割场地(控场压制)、搬运对手效果优越...以防万一,你先告诉我格林按C中断有什么后果?
【银弹】
释放时间:0.3S
冷却时间:11S
特殊效果:无
推荐程度:推荐满
攻击程度:强
可否强制:普通攻击中无法强制使用
满,女机械的输出方式太少,如此情况之下为何不把银弹满上?如果有光强顺便享受一下,另外PKC银弹11发,自动一次6发,请勿滥用银弹...
【上旋踢】—【起身上旋踢】
释放时间:瞬发
冷却时间:6.5S
特殊效果:技能等级增加时提高此技能攻击速度
推荐程度:自定
攻击程度:稍弱
可否强制:普通攻击中可以强制使用/前冲攻击、倒地状态可以强制使用
起手就不要想了,可以防空,偶尔也就骚扰下,连招过程中蹭下HP,Y轴范围甚至不如地瓜,不过没地瓜那么繁琐需要引爆,伤害大约为小地瓜的一半左右。
起身回旋踢...鸡肋,挨揍被扫地的时候放简直找死,等别人扫过了Y轴跑开倒是可以蹭点血,滑铲之后我用你?你当我漫游呢?
【G—14手雷】
释放时间:0.3S/瞬发
冷却时间:5S
特殊效果:无
推荐程度:自定
攻击程度:弱
可否强制:普通攻击中无法强制使用
此技能争议比较大,原因在于我们的女枪手取出手雷之后要在手上玩一会儿才丢出去,不过我们是女机械,释放速度高,所以丢的速度要比其他3个女枪快那么一点,手雷可以起手、防身、压制、还能连招...关于手雷还是仁者见仁智者见智吧。
女枪手通用技能简介(下)
【浮空铲】
释放时间:0.3S/瞬发
冷却时间:随动,满级42S持续50S
特殊效果:使滑铲附加浮空判定
推荐程度:自定
攻击程度:无
可否强制:普通攻击中无法强制使用
全程有效,衔接技能、拖CD帮手,但是拿来起手需要小心,太容易被抓,特别是速度不够的时候,很多人抓滑铲都很有一套...说到浮空铲就不得不谈谈滑铲了,滑铲的滑行距离和移速有关,而滑行速度则和攻速有关,两个速度互不加成、互不冲突...
【刺踢】
释放时间:瞬发
冷却时间:5.5S
特殊效果:技能等级增加时提高此技能攻击速度,有几率附带眩晕异常判定
推荐程度:自定
攻击程度:稍弱
可否强制:普通攻击中可以强制使用
伤害和上旋踢差不多,由于踢的角度偏上,离自身太远则扫地扫不到,那弱爆的眩晕几率我可以吐槽一下么.......
【M-3喷火器】
释放时间:瞬发
冷却时间:7S
特殊效果:技能等级增加时提高此技能攻击的僵直判定
推荐程度:自定
攻击程度:强(全部命中)
可否强制:普通攻击中无法强制使用
满级主要是为了僵直度,然后满级喷完的伤害还不错,还吃火强,范围还好,能扫地(不要太近),能起手,能压制...你要是狠一点可以拿去压蹲伏
【空中射击】
释放时间:0.4S
冷却时间:20S持续10S(猎豹突击者可增加10S)
特殊效果:增加空中射击子弹数,增加滞空效果
推荐程度:推荐1级
攻击程度:稍弱
可否强制:普通攻击中无法强制使用
我们不靠空射吃饭,而且空射不增加银弹伤害,另外高空子弹倾泻完毕很难接下连招,1级拿来应付各种情况就行了
【BBQ】
释放时间:瞬发
冷却时间:8S
特殊效果:附带霸体状态,能够抓取无霸体无防御状态敌人
推荐程度:1级
攻击程度:稍弱
可否强制:普通攻击中可以强制使用
霸体拼招,起手,连招,扫地...如此好用必须点,但是点满只加伤害不增加任何属性,1级足够
【钉刺射】
释放时间:瞬发
冷却时间:5.5S
特殊效果:破除对手霸体状态,附加属性子弹
推荐程度:1级
攻击程度:稍弱
可否强制:普通攻击中可以强制使用
我才不说这个技能很重要,破霸体,连招扫地,起手(别问我怎么起手,这么简单的事情自己去想)或者利落的收尾跑人,还能附带银弹加伤害...当然此技能没银弹的话伤害也就和上旋踢差不多的样子...