带你全面理解理解剑豪 我对剑豪技能装备的看法
摘 要
【装备篇·武器】
武器的选择,是很多童鞋的纠结之处,在这里,我只推荐巨剑,和手搓光,以及+10086光。
光虽然有着技能,CD,攻速等优势,但无法弥补基础低,无视低的硬伤。属性上,是要讲放大效应的,剑豪的优点就是力量还算高,可以将基础放大,而且缺爆发,磨血的反而太多。要是打异界远古,你依然一直砍,那我没话说。
巨剑速度这个最大的缺点,被两仪弥补,CD,有异界套和如今2000金币,3分钟的20%CD药后,也算减弱了,而高出200左右的的基础,经过3000力量的放大……
不是光剑不好,手搓光的附加吊炸天。高强光攻击够,也更流畅,但大多数平民,缺的不是流畅,而是爆发。
武器推荐:(目前版本)
有高级别SS后,自然是SS优先,10就够,11,12更好,13爽翻天。但注意每一个强化,无视也就多300多。
释魂,镇魂,还算不错的附加,高基础,还有暴击,土豪的首选。10够用,12性价比高,13,14才是吊炸天。
巨龙天霜,属性看上去不错,实际上一般,18冰,最终也就在7%伤害,还会经过怪物的消减,实在比不了附伤。
假粉,高强假紫,性价比高,由其是属性好的,强化不错的,过渡还不错,推荐自带属性的,可打攻击卡。暴击鹰眼的,除非一直嗑药,强化以及附加攻击类的,如果没冲突装备,比如异界9的,可以选择带强击的。不过这个是过渡用,没有+13,14,以后还是尽量换好武器,但平民12用到死足够了。
冰龙等80以下的,虽然属性还不错,但基础低了,13无视平民可以用到死,12以下的过渡完尽量换好的。
剑豪全靠武器撑起基础和攻击,所以其他的投资全省了都可以,一定要整把好武器。实际上,剑豪要花钱买的东西,也就武器了。
副手,假粉光,领主粉光+10是首选,假紫最实惠。但提一提的是,如果成本低廉,比如500W以下,+11的,多的20无视就当附魔了。土豪,12就够,再高也没意思。10%的比率,限制了发挥。(目前假紫光环图内有效,但说不定什么时候会被和谐,甚至有可能是显示问题,因为韩服没这样的情况)
【防具篇】
懒得混异界,上80CC,70CC,好属性假粉紫,随便弄,打怪以磨血小爆发为主。时间多精力多的,做任务传说套……
例如:左幽灵5+魂链,遗迹,属强,左右物攻属强或悲鸣减防什么的。 遗迹牛3件防具+野猪肩膀+地灵腰带,+贺拉斯左右手三件搭属戒,或戒指搭抉择手,当然有SS搭完全更好。而SS皮甲套游龙你能刷齐大家都没话说……
但我想说,如果你想玩出一个强力剑豪,能真正爽快的,在目前这个碎片可以换齐远古的版本,首推远古鬼掌9。
般若鬼掌套:极大提升如来神掌,改变小技能游龙,小幅提升烈焰掌。
移花接木套:这一套属性并未消弱,但消弱的是核心的爆剑,一套齐了,依然比改版前伤害少消弱的部分,而且顺带提升的回轮不给力,浪费了属性。
羽化登仙套:将樱落变成根本停不下来的技能,也改善了45,但45本身的模式并不好CD也长,喜欢小技能的可以选择。
剑仙之境套:加成全面,还加十字,但因为全面,反而不精,却了CD的优势,倒不如带散件了。
有很多CC党野猪套等等的,一直很反感异界套什么的,由其是之前的怎么都打不齐。但是实际上,DNF的伤害乘法算法,决定了最能放大伤害的,还是异界套。
假如一个技能一个图可以放一次,一放秒一图,我为什么要放其他技能?想体验游戏感,我平时随便按技能都可以,但打高难度图时,你体验的是快感还是复活币?
你的基础,力量,无视,属强等等,经过异界套的放大,才能将一个技能真正变得强大,平时磨血,需要爆发时,一套秒。垃圾技能,全增强也没用,秒不了,就只能磨,还增加了意外。更何况剑豪本身技能爆发就一般。
核心技能,有3个就够,垃圾技能,一堆无用。
组小号,进王图,退了小号,如果刷齐6图,一天50左右碎片(强化或者气息碎远古装碎片更多,买票就更多了)。9天一件。而且你不可能途中不出一件套装吧?实际除了刷异界累,成本实在不高,但要说的是【可能凑齐后,游戏的乐趣就没了,但是游戏的乐趣,需要自己去寻找,因为你做齐幽灵套什么的,照样会觉得没劲了。】
【首饰篇】
首推灵魂项链,韩服无而国服有,就很能说明问题,这个可是弥补了国服没韩服那么多高强的大杀器,尤其是对高基础职业。5个无色60秒,一图3-5分钟,图里的拣的装备都远远够用。
还是前面所说的,放大效果。剑豪2把武器的基础,加上高力量,经过灵魂的放大……我站街1W面板,进图2W,光灵魂就加了3000多。
遗迹手,金手,如果不异界9的首选,慢慢做很快做好,遗迹手还有力量和暴击。
戒指,属性,杀猪,物攻,双子,看个人取舍了,没有绝对的。但不是很推荐骨戒,哪怕是掌豪,剑豪并不是很适合抓破招,由其是以后会有很多好戒指。异界9 ,也没戒指的位子。(戒指有个传说戒指,10秒失明,对失明附加15%伤害,能全程触发被动,等于加550力量和双速……异界9无视,估计价格也会很贵)
左右槽,物攻,属强不用多说的标配,自然是属性越高越好,减防的是大杀器,但成本高。远古9请无视。
称号,最好的永远是下一个礼包。但目前,天骄属性最好,带到死没问题。春华CD是硬伤,但是胜在便宜和可切换。 2014称号2级五气,如果你和我一样是个懒人,懒得为了最多10%的提升,把称号切来切去,同样带到死,100多常驻力量不算少。6点属强也凑合,另外基础属性不错,而且30-40全技能+1,可是爆剑等几个技能3%-5%的提升了。所以说不算好,但是是懒人必备。预约称号虽然也加2级五气朝元,但基础一般,只适合切换,和2014一样几乎要绝版了,所以以后还是优先选择春华这类性价比高的。
【附魔·时装篇】
附魔:
肩膀:暴击
衣服裤子 :物攻
腰带鞋子: 暴击
左右槽:物攻或者礼包5属强
首饰:属强
称号:属强或物攻
时装:
头部:释放
胸部:攻速
衣服:五气朝元
腰带:闪避或者负重
裤子:HP或技能
鞋子:力量优先,兼顾PK移速。
【总结】
游戏的乐趣在于自己寻找,养成角色就是最大的乐趣之一,土豪有土豪的玩法,平民有平民的精彩,不要太过于在意游戏中的种种,但玩的时候,就好好的玩,别瞎折腾。有限的投入下略怪,而不是东搞西搞,最后钱和时间也投入了,角色还被怪虐,PK也压力山大……休闲的方式太多了——
游戏,就是要酣畅淋漓,一如童年时的街机,爽的是通关,而不是使劲的投币。