DNF关于作死视频系列背后的秘密浅析职业平衡逻辑
摘 要
DNF作死视频指的是一些展现职业变态刷图能力的视频,包括竞速系列,各种秒天秒地视频,以及裸装系列,**,目前裸装镇魂在国服也开始风行。俗话说,不作死就不会死,NX对于那些作死的职业往往会变相的削弱,本文玩家来和大家聊一聊NX的职业平衡逻辑。
有些东西如果只是发生一两次,我们可以称之为偶发事件。但是连续好多年都是这个德行,那必定背后有个看似可笑,但又有一定逻辑性的原因。
NX策划跟TX不同,他们是比较注重玩家反馈,以及论坛讨论议题,甚至邀请精英玩家参与研讨什么的一帮人,说好听点叫亲民,说难听点就是自己不行……要靠玩家来协助分析。
对于一帮子自己没好好研究各个职业玩法的人来说,有很多东西还需要从长年累月,坚持DF的玩家那里学习和了解。
韩服本来就没多少玩家,策划说穿了搞的东西就是需要玩家来支持,或以玩家主流观点为风向标来做调整。
这样有利也有弊,一方面一些比较专业的玩家有了提供自己建议的渠道,但另一方面很多玩家本身由于自身认识能力,并不能做到非常客观的看待一切问题。对于某些并不是很热门的职业来说,很多来自玩家的观点存在片面性,说穿了就跟国服绝大多数玩家看别人的视频来说论断,这个到哪里都一样。
设计和策划人员自身对职业了解不足,这年头工作流动性那么大,估计NEOPLE那套班子换了几波人了。看玩家视频表现又有片面性,一面这个职业在作死,大群观众大呼逆天,一面又有玩这个职业的玩家说弱B,但相比来说,由于数量少,说给没玩过的也没人信你(不是装备没到位,就是技术不行,还有各种影帝,这年头哭弱谁不会?),这些声音还是太微弱了。说做平衡的时候,策划一定会有顾虑,到时候别的玩家喊MB,现在都那么NB,你还加强他?什么,你说弱, 作死视频直接砸你脸上,传阅给所有非该职业的玩家看。
不了解的玩家可以把视频当做一切,道理很简单,每个职业都有神豪玩家,同等条件下都可以作死,为什么你所谓的弱B职业作死就比我玩的职业厉害好多?现在说到在玩家中的影响力,讨论的基本都是竞速视频,谁还拿练级或者常规视频当回事,这种效应就类似军备竞赛一样,到后来的一切都近乎扭曲了。由于玩家关注热点的不断升级,某些职业里中下贫民慢慢也就被小康和土豪代表了,而某些过于冷门的职业,策划可能连玩家建议都征集不到,既然玩家都无所谓了,策划还费那心做什么?职业平衡并不是为职业而平衡,而是为玩家而做的。
然后,策划要去加强一个天天在作死的职业,要顶着多少骂声才敢下手?不是宣传特别需要的话,犯得着这么干找骂?然后加强了,这个职业作死必定更严重,拉到更多的玩家仇恨。韩服鳗鱼作为最热门,土豪最多,作死最严重的职业,每次改版一直得不到最大程度的提升,背后还是有很多深层次原因的。什么一个游戏就是靠1-2个职业的玩家支撑着的,你敢削他,不管直接或变相,DF游戏就会黄,这套东西在韩服根本行不通。
一个看似可笑的逻辑,其实背后还是有可摸索的逻辑存在。
看了那么多年DF的风风雨雨,在韩服只要你敢作大死(全职业冒尖的那种),不管背后有什么原因,策划一定会圆你的梦,虽然不会立马下刀,但是这些信息都会被收集起来,等下次职业技能改版或大更新的时候,给你加强的东西就会同比少很多,甚至根本没有,这叫职业平衡。
没的加强然后加强怪,这叫变相削弱,甚至直接下刀砍你核心技能,以观后效,之后要是还敢在全职业范围做大死,甚至造成恶劣的国际影响力,砍到你爹妈都不认识。这一切策划都可以美其名曰,顺应民心而为。
你说韩服为什么还有职业一直作死,到现在还没砍?那你一定不知道DF 2觉,新职业,甚至某些外番职业,由于策划宣传需要,在一段时间里是有特别保护伞的。