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还在纠结力法异界套选择吗? 力法全套异界测试

时间:2014-06-26 作者:colgzhashidong 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
还在纠结力法异界套选择吗? 力法全套异界测试

  力法改版后新的套装属性都可圈可点,不像其他很多职业总有一两套没什么价值。此次的测试方法依旧是魂图,每套都会用9件套去测试魂牛,并且都不使用觉醒以尽可能看出每套的9件套有多少价值,除了【永恒的战斗】因为有大量红字会高出200点左右的力量外,其他⑨件套下的站街面板没有太大差距。好的下面测试开始:

  暴动的刺客



  (0件)→

  (9件)

点评:

  典型的小招流。9件套矛精通的加成方式果然只能笑笑,外加当前力法还没有SB(NB6)下,双锤和碎霸的百分比也让人感到捉急。充其量刷个魂牛还马马虎虎,遇到高难度的魂图就很难有什么作为了。不过短CD的小技能打打白图还是不错的。等SB(NB6)后地位会提升不少

  ps:加满的天击浮空力太可怕了


  死亡裁决


 

点评:

  9件套的效果果然没有预想中的好(所占部位过多),6+金魂骨配置会好很多。但是因为力法物理百分比技能数值也是让人捉急。这套的辉煌恐怕也只能存在于70版本了。待SB(NB6)后棍精通加强,配合西洋棋或许有改观


  星空追击者



  (0件)→

  (6件)→

  (9件)

  (0件)→

  (9件)

点评:

  不出意外的杀伤力极其可怕,大幅度缩短CD的雷连配合无间断自动下的发射不出所料的成为力法最无脑但也是最强大的输出之一。SB(NB6)后地位会进一步提升


  毁灭陷阱



  (0件)→

  (6件)→

点评:

  说实话本人已有半年没有玩强压所以手感生疏了许多。当然用毁灭套也只是比较随意的刷了两三次魂牛。同样的强压由于最近几次的NB不仅没有增加输出反而还屡遭削弱,尽管伴随着炫纹的加强,可以看出其伤害也就跟去年刚开85时差不多。9件套下的强压范围着实惊人,可以看出打击范围已超出屏幕,所以一般情况下已经不用点TP强压了。但是由于强压本身一再被砍,毁灭套的地位也只能跟着下滑,所谓的一招秒绿名&BOSS也要渐渐埋没于历史之中了


  血之尖啸


点评:

  同样作为枪兵的套装,个人觉得9件套的价值比裁决9要高出不少(注意是同为9件套下)。一方面是因为裁决套中加强的雷连这个技能对枪兵而言作用是在不高,而尖啸的强化技能都比较有用;另一方面也是尖啸9的强化程度比裁决9更好一些。


  瞬影暗杀者



  (0件)→

  (6件)→

  (9件)

  (0件)→

  (3件)→

  (6件)

  所以瞬影6的炫纹+15%为翻译错误,实为25%

点评:

  相比无脑发射流的星空,瞬影套更偏向于平推。由于不需要点满雷连以及EX,相对星空套我将雷连的SP&TP给了龙刀,并且由于瞬影套没有削弱强压,在满炫纹下来一发强压也是不错的选择。总的来说,这套的价值比我想象中的高出不少。在未来SB(NB6)融合添加霸体后,这套的效果也会更加出众


  永恒的战斗



  (0件)→

  (6件)→

  (极限6+散件)

点评:

  大幅缩短CD的龙刀以及华丽的特效确实让人爱不释手,伤害也可圈可点。永恒套是最偏向双修的,你既可以当他是偏物理双修也可以当他是偏魔法双修,没有特别的哪个更好。6件套的龙之炫纹数量翻倍对TP龙刀以及散件龙刀都有效,使得极限下的36可炫纹简直华丽到爆。相对于无脑输出的星空套,永恒的输出方式比较多样化不会那么的枯燥,当然需要的技术含量也高一些


  总结

  力法在不用觉醒下,还是固伤输出占了大多数,所以偏固伤的星空、瞬影、永恒的战力要相对高一些。当然这个通关时间也只能给我自己参考下,毕竟纯枪兵以及强压流的打法我生疏了许多。视频中都可以看出像是毁灭套的测试中我打着打着就习惯性地用平推流的打法去战斗,结果效率低很多


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