收招套VS卫斯理套 刺客两大套装性价比分析
摘 要
前几天被一个玩家问倒了,问我卫斯理套和收招套哪个好!(尼玛小编个玩鳗鱼的PK玩家怎么知道!)今天偶然看到这个帖子,也是希望把打脸的尴尬挽回点吧!下面我们来看这边评测吧!
首先设置一套比较壕的装备作为参考
左槽SS双攻110+基础,附魔12攻击
右槽对应SS属强,按45的算,附魔10属强+5攻击
项链魂坠+戒指兰总+手镯11属强,首饰附魔36属强
武器13邪魅902基础+982无视,武器上下装附魔75物攻
天骄18属强33攻击+10攻击附魔
这些装备提供了1150的基础攻击,982的无视,134的属强,灵魂额外放大20%的基础(兰总戒指则略去
然后不同的就是防具是收招套+地灵还是卫斯理套
收招套+地灵的的情况
提供36%的暴伤(加算
最终力量大约1650加上吃药,算进图1850力量
提升39%的终结追击伤害(折算为提升13%总伤害
额外提供约550点无视
把收招+地灵的战斗力转换为两个数值
基础1150*(1850+250)/250*1.61(属强)*1.86(暴伤)*1.13*1.457(精通)=47627
无视(982+550)*1.13*1.86=3220
卫斯理套的情况
提供40%暴伤
最终力量大约为2450
增加80点武器攻击,20属强(暴击命中回避攻速移动则略去
提供25%白字
把卫斯理套的战斗力转化为两个数值
基础1230*(2450+250)/250*1.7*1.9*1.25*1.457=78145
无视982*1.25*1.9=2332
从这两组数据可以做个初步结论
卫斯理与收招套+地灵相比
可以提高64.08%的基础伤害
不过会降低27.58%的无视伤害
以魂牛的94.08%减伤为标准
收招地灵的参考战力数值为47627*0.0592+3220*0.8=5395.52
卫斯理套的参考战力数值为78145*0.0592+2332*0.8=6491.78
此时,卫斯理套的伤害会比收招+地灵高20.32%
觉醒状态,这个提升会再缩水一点
武器无视越高,卫斯理套优势越大
附魔魂卡,SS卡时,卫斯理套优势越大
怪的减伤越低,卫斯理套的优势越大
暴击没满时,卫斯理套优势会更大
只要装备比我设定的参考装备更好,卫斯理的优势就会更大
除开纯伤害的部分,卫斯理还有10or20攻速,0or10移动,7命中,7回避等优化手感的属性
个人对卫斯理套的评价
刺客是一个基础比较拙计的职业,武器攻击低,力量低,卫斯理增加的基础属性就显得更加明显了
(这么一说算力量的时候没算觉醒的力量,算暴伤的时候却算了三层觉醒buff)
14武器的时候地灵只提高不到40%的无视攻击,而精通缺失,毁仓库和难以搭配套装的缺点让这550点无视显得如此黯淡
而武器上了14很少有人舍得丢15(这要提到无视成长了,12和14是相对比较划算的强化等级
无视难以继续提升的时候,也就只能堆基础了
卫斯理大概就是当你土豪到了一定程度后最好的追求了,毕竟卫斯理的500力量相当于一身12红字力量,
SS虽然难求,但高强红字更难
同价位战斗力最强,同战斗力成本最低,这就是我对卫斯理套的评价(而大量优质85SS的存在,让强撸卫斯理显得也不是那么不智,说不定就出了王泪?说不定就出了SS武器?
预告:有空的话会写写对85SS收招双剑和手搓匕首的分析
另外,这套装备对召唤系也有很大的提升
卫斯理的500力智,20属强,80攻击,10双暴,10速度都是光环效果!
对碾压召唤来说就是
1000属性,40属强,160攻击,20双暴,10自身和召唤物速度
(我觉得很多职业不算附魔的话,一身装备都带不了这么多属性)
唯一的可惜是召唤师本身吃白字的技能少