写这个帖子是基于在如下帖子里对念涌六配装的讨论。
我用大转移改版后锻造七+12镇魂,无视871*1.1=958(好吧,升传奇以后无视还要高点,大概1000点左右吧,写完才发现,数据太多懒得改了),按照可能的人物属性进行估算,去除左槽总魔攻大概1123+25*3+32+2+5+10=1247(打25魔攻卡吧,魂卡我觉得算了),光强13+5+40+9*3+21+36=142,去除左槽总独立大概1870,锻造大概290,无艾尔文进图平均智力取3000(除智力药外不吃其他增幅伤害药),不堆光兵125%,有魂链和大金狗状态,比较以下三种装备组合丸子破招和不破招魂牛boss的伤害增幅。
改版后念涌六27级丸子6级心念下丸子每段2972%+14.44倍独立。(顺便说下,这样的属性下,丸子固伤输出约占30%,百分比部分约占70%;无念涌六下为固伤40%,百分比60%)
组合1:遗迹手+黑珍珠:不破招物理魔法伤害+9%,破招魔法攻击力+20%;
组合2:遗迹手+艾尔文:物理魔法伤害+9%,智力+9%;
组合3:+11赫拉斯左+黑珍珠:破招魔法攻击力+20%,魔攻+44,独立+55,智力+40左右(配的念涌手镯智力以及和+11左比+10左多出带来的智力和,如果组合1、2的念涌左槽也丢11的话+30)(粉双攻左对丸子而言和赫拉斯左差不多)
其中,遗迹手和黑珍珠为最终伤害增幅装备,艾尔文和赫拉斯左槽为基础增幅装备。
基础增幅装备对百分比技能或混伤技能的百分比部分增幅时由于受到无视的影响没有达到零无视下的增幅水平,我称为无视减成效应,需要乘以无视减成系数才是实际增幅。
关于无视减成系数的计算.
如果要得到精确的结果,只需要一个伤害计算器。
以下是伤害计算器结果,图在最后。
由伤害计算器结果反推增幅数值:
破招:
无组合:67.3%;
组合1:100.7%,(100.7%-67.3%)/(1+67.3%)=20%,符合黑珍珠面板;
组合2:95.1%,(95.1%-67.3%)/(1+67.3%)=16.62%;
组合3:108.5%,(108.5%-67.3%)/(1+67.3%)=24.63%。
不破招:
无组合:67.3%;
组合1:82.3%,(82.3%-67.3%)/(1+67.3%)=9%,符合遗迹手面板;
组合2:95.1%,(95.1%-67.3%)/(1+67.3%)=16.62%;
组合3:73.8%,(73.8%-67.3%)/(1+67.3%)=3.89%。
为了更好地对比,我不得不用到一个很不科学的概念:
”破招比例“(讨论后觉得命名为“(原)破招伤害比重”更好,以便与“破招率”相区分):破招攻击伤害占总伤害的比重,设为x,不破招为1-x,x取值[0,1]
在刻意抓破招秒怪的时候,这个概念是很不科学的,但为了在数值上直观地进行比较,又不得不使用这个概念。在相同怪物环境下,偏无脑破招技能(比如环绕)具有比较稳定的破招比例,而偏主动破招技能(比如丸子)的破招比例则因个人手法不同而差异很大。
破招比例还可以用来测度组合1中金手镯的实际(平均)增幅率:9%*(1-x)。
“破招率”(类似“暴击率”的等效系统随机化统计参数):破招攻击次数占总攻击次数的比率。设为y,不破招为1-y,y取值[0,1]。对同一个技能,x和y的关系式如下:
x=1.25y/(1.25y+1-y),1-x=(1-y)/(1.25y+1-y)。
下面计算有利于组合1的破招比例:
组合1的平均增幅高于组合2满足:20x+9(1-x)>16.62,解出x>69.27%:为了使增幅高于组合2需要提高破招比例;
组合1的平均增幅高于组合3的平均增幅满足:20x+9(1-x)>24.63x+3.89(1-x),解出x<52.46%:为了使增幅高于组合2需要降低破招比例。
两个不等式没有交集,即在给定属性下,组合1不具备对组合2、3的严格占优区间。
这就是我个人评价组合1非常中庸的原因,因为它始终损失了一件首饰的加成,导致它
既不是最高爆发:如果你对自己的破招非常有自信,你应该选组合3;
又不是最高平滑:如果你对自己的破招不自信,你应该选组合2。
实际上既然选择念涌6又买了黑珍珠,就是冲着爆发去的,而组合1、3的核心就在黑珍珠上,黑珍珠潜在迫使拥有者更主动地进行破招(比如看到老牛抡起斧头时一个蓄气丸子打过去),这使得它们对组合2的差距可能超过30%(含系统破招25%)。这种情况下,遗迹手的存在就是拖黑珍珠后腿的;辛辛苦苦做了50天的遗迹手,到时候却发现(平均)一点提升都没有。