韩服平衡性改版转入正服 韩服正式服平衡改版内容
摘 要
韩服职业平衡性再次改版,转入韩服正式服看看都改动了些什么吧!因为分几个人翻译的问题各职业排序会比较乱大家见谅!(*^__^*)
鬼剑士通用技能
鬼斩-攻击力增加45%
上挑-攻击力减少
银光落刃-攻击力增加10%
裂波斩-攻击力增加30%
白手
里鬼-攻击力减少
短剑精通——里鬼,上挑,平砍?时 附加的独立攻击力增加率降低5%(85%→80%)
破军,流心刺,三段斩附加的独立攻击力增加率提升10%(75%-85%)
太刀精通——1觉被动最大重叠数+1
钝器精通——破军后的蓄力攻击追加霸体,使用里鬼剑术增加20%命中率
光剑精通——1觉被动最大重叠数+2
破军——攻击力增加50%
拔刀——攻击力增加50%
猛龙——攻击力增加35%
1觉被动——最大重叠数-4(10-6),并相应地提升每次减防的数值
1觉主动——cd-25秒
60ex——第一级的攻击力增加64%,减少每等级增加的攻击力(以13级的时候为基准,攻击力比以前小幅增加)
70ex——第一级的攻击力增加50%,减少每等级增加的攻击力(以8级的时候为基准,攻击力比以前小幅增加)
二觉被动——独立攻击力变为百分比攻击力
流星落——提升每等级增加的攻击力,最大蓄力时攻击力提升-10%(20%-10%)掉落数量固定为40
万剑归宗——以1级为基准,小剑射出攻击力增加20%,插地,爆发攻击力增加40%
阿修罗
棉花——cd由3秒提升至6秒
小邪光——攻击力增加20%
大邪光——蓄力攻击力增加
挫折意志——智力增加率+20%
冰波——对冰冻状态敌人攻击力增加率减少,攻击力减少20%
大冰——1级时攻击力增加60%,每等级攻击力增加率降低(以13级技能为基准,攻击力小幅上升)
刻印tp——每等级生成间隔-0.4秒(1秒-0.6秒)
天雷波动剑——1级的攻击力降低,每等级攻击成长率提升(6级为基准,攻击力小幅提升)
祥云——1级的感电攻击力降低,,每等级的感电攻击力成长率降低,每等级攻击力成长率提升
雷神——1级的攻击力降低20%,每等级攻击力成长率提升
红眼
双刀——每等级的出血等级提升
抓头——攻击力增加20%
怒爆——攻击力增加30%
血剑——小幅增加霸体时间,攻击力增加25%
大抓头——1级的攻击力增加64%,每等级的攻击力成长率降低(以13级为基准,攻击力小幅上升)
大怒爆——1级的攻击力增加50%,每等级的攻击力成长率降低(以8级为基准,攻击力小幅上升)
浴血之怒——1级的攻击力增加54%,每等级的攻击力成长率上升
大血球——增加血球的爆发大小,下落速度;降低生成高度,增加攻击僵直,减少多段打击间隔
血魔变身——1级的攻击力增加14%。每等级攻击力成长率上升,蓄力攻击力增加固定为10%,使用时可向后扑食