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韩服平衡性改版转入正服 韩服正式服平衡改版内容

时间:2014-05-21 作者:EdisonLee之歌 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服平衡性改版转入正服 韩服正式服平衡改版内容

韩服职业平衡性再次改版,转入韩服正式服看看都改动了些什么吧!因为分几个人翻译的问题各职业排序会比较乱大家见谅!(*^__^*) 

  鬼剑士通用技能


  鬼斩-攻击力增加45%


  上挑-攻击力减少


  银光落刃-攻击力增加10%


  裂波斩-攻击力增加30%



  白手


  里鬼-攻击力减少


  短剑精通——里鬼,上挑,平砍?时 附加的独立攻击力增加率降低5%(85%→80%)


  破军,流心刺,三段斩附加的独立攻击力增加率提升10%(75%-85%)


  太刀精通——1觉被动最大重叠数+1


  钝器精通——破军后的蓄力攻击追加霸体,使用里鬼剑术增加20%命中率


  光剑精通——1觉被动最大重叠数+2


  破军——攻击力增加50%


  拔刀——攻击力增加50%


  猛龙——攻击力增加35%


  1觉被动——最大重叠数-4(10-6),并相应地提升每次减防的数值


  1觉主动——cd-25秒


  60ex——第一级的攻击力增加64%,减少每等级增加的攻击力(以13级的时候为基准,攻击力比以前小幅增加)


  70ex——第一级的攻击力增加50%,减少每等级增加的攻击力(以8级的时候为基准,攻击力比以前小幅增加)


  二觉被动——独立攻击力变为百分比攻击力


  流星落——提升每等级增加的攻击力,最大蓄力时攻击力提升-10%(20%-10%)掉落数量固定为40


  万剑归宗——以1级为基准,小剑射出攻击力增加20%,插地,爆发攻击力增加40%


  阿修罗


  棉花——cd由3秒提升至6秒


  小邪光——攻击力增加20%


  大邪光——蓄力攻击力增加


  挫折意志——智力增加率+20%


  冰波——对冰冻状态敌人攻击力增加率减少,攻击力减少20%


  大冰——1级时攻击力增加60%,每等级攻击力增加率降低(以13级技能为基准,攻击力小幅上升)


  刻印tp——每等级生成间隔-0.4秒(1秒-0.6秒)


  天雷波动剑——1级的攻击力降低,每等级攻击成长率提升(6级为基准,攻击力小幅提升)


  祥云——1级的感电攻击力降低,,每等级的感电攻击力成长率降低,每等级攻击力成长率提升


  雷神——1级的攻击力降低20%,每等级攻击力成长率提升


  红眼


  双刀——每等级的出血等级提升


  抓头——攻击力增加20%


  怒爆——攻击力增加30%


  血剑——小幅增加霸体时间,攻击力增加25%


  大抓头——1级的攻击力增加64%,每等级的攻击力成长率降低(以13级为基准,攻击力小幅上升)


  大怒爆——1级的攻击力增加50%,每等级的攻击力成长率降低(以8级为基准,攻击力小幅上升)


  浴血之怒——1级的攻击力增加54%,每等级的攻击力成长率上升


  大血球——增加血球的爆发大小,下落速度;降低生成高度,增加攻击僵直,减少多段打击间隔


  血魔变身——1级的攻击力增加14%。每等级攻击力成长率上升,蓄力攻击力增加固定为10%,使用时可向后扑食


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