玩转鬼印珠 背包战士啊修罗篇!
摘 要
首先,经过测试后发现:鬼印珠在丢出去碰到怪以后,跟不动出珠子一样锁定魔攻,属强,异界加成,也就是说打到怪的第一下开始可以慢换装备上黄百字附加,但是最后一下爆炸的伤害是浮动的,只看当前装备,(在没打到怪之前换装无效,相当于换过来的当前装备)知道这一点后,我们再来看一些数据。
觉得看起来困难的同学只看后面的蓝色结果就可以了。
普通装备:36级的鬼印珠攻击一次的百分比为:244%,攻击次数是10次,TP加满多了9次是19,加上圣谕法典的3次是22次+一次爆炸伤害。
所以1印的珠子是244%*22次+487%=5855%,每多一个刻印:次数+1,攻击+122%,爆炸攻击力+244%
然后2印的珠子是(244%+122%)*23+(487%+244%)=9149%可以看出来2个单印的珠子伤害大于一个2印的珠子。
5印的珠子是(244%+122%*4)*26+(487%+244%*4)=20495%
7印的珠子是(244%+122%*6)*28+(487%+244%*6)=29279%
再来看看秘境珠子和神怒珠子,首先E2直接的算法是乘法,全套神怒后每次攻击的百分比为244%*1.18*1.09*1.09*1.08*1.08*1.08*1.06*1.05*1.05=503.594014%
这里我们取整数504%,爆炸伤害同理为1005%
全套神怒:1印的珠子是504%*22+1005%=12093%
5印的珠子是(504%+252%*4)*26+(1005%+503%*4)=42329%
7印的珠子是(504%+252%*6)*28+(1005%+503%*6)=60471%
全套秘境:1印的珠子是218%*32+436%=7412%(秘境加了次数减少了攻击,单次攻击百分比是218%我再没有写公式)
5印的珠子是(218%+109%*4)*36+(436%+218%*4)=24852%
7印的珠子是(218%+109%*6)*38+(436%+218%*6)=34880%