剑宗武器伤害期望计算表,解决您的武器选择烦恼~~
文 章
摘 要
摘 要
两张表的预览图镇楼~~授人以鱼不如授人以渔,学会使用这张表可以有效解决你的装备选择问题,希望能帮助到想要认真完好剑宗的新人玩家(参考了dnf驱魔吧的精品设计思路,本表为本人自制,转载请注明)二楼给链接和使用方法
基础:武器物理攻击
无视:武器物理无视攻击
武器属强:武器属性中描述的属强
武器精通:直接增加面板的精通,对剑宗来说就是使用灵魂猎者时为20%,否则为0
伤害增加:黄字增幅,常见的有金手镯、虫链、猪腰等,彼此冲突
爆伤增加:暴击伤害增加,常见的有14年新年宠物、青龙左槽等,彼此冲突
伤害附加:白字增幅,常见的有释魂巨剑附加伤害,赫拉斯三件套附加伤害,战神套等,彼此不冲突(例如同时佩戴释魂巨剑和赫拉斯三件套,可粗略认为是附加22%伤害,但是存在系统误差)
骨戒:不与任何装备冲突,有骨戒的参考有骨戒期望,无骨戒的参考无骨戒期望
进图力量:进图后的力量
相对属强:进图属强-怪物属抗,可用自身属强粗略计算
其他基础:除了武器基础之外的附魔、左槽、称号、宠物等等附加的基础物攻
基础减伤:镇魂小怪一般90%左右,部分怪物可以达到95%
无视减伤:镇魂80%,一般王图80%,一般地狱图90%
地灵无视:佩戴地灵后进图增加的无视物理攻击