论宗妹技能作用、打法连招与各职业对抗~~
摘 要
鄙人渣到惨不忍睹PK属性镇楼。28的攻速挥动巨剑还是比较吃力的。不过还是坚持下来了。
前言
入驻DNF剑宗吧有一两个月时间了,因为是新职业,加上玩家人数较少(计生委员会的大神们,别打别打,咱们有话好好说……)的缘故,DNF剑宗吧是为数不多的空气质量优良的贴吧。
可凡事总有两面,一面好一面坏。良好的贴吧环境确实值得我们保持下去,但相对而言的,涉及技术方面的帖子就相应的少一些,是相比其他职业的贴吧而言,尤其是老职业的贴吧,这些是贴吧发展初期必经的一个阶段,吧主和各位小吧应该都是知道的,我就不在这儿班门弄斧了。
从接触DNF至今,断断续续也有了五个多年头,最开始玩的是鬼泣,听说刷图很叼,那个年代,鬼泣秒BOSS几乎是万人景仰,我便当了一回跟风狗,结果发现并不是这么一回事儿,BOSS秒我倒是挺利索,自尊心备受打击的我开始接触到PK。一接触就被深深吸引住了,在毫秒之间抓敌人一个破绽,打出一套流畅的连招,最后完美收招的KO画面定格,让我几近疯狂的迷恋PK。期间打过上万场决斗,也上过比赛的舞台,只可惜,迫于高考压力,更多因为技不如人,最终没能在省赛出线,倍感遗憾。
如今回归DNF,首个认真玩起来的职业就是剑宗,对了玩腻了猥琐鬼泣的我来说,剑宗更像是进击の猛士一般,压得对手喘不过气来。还有她那俊美的脸蛋跟完美36D让我深陷其中,无法自拔。(妈蛋!我到底再说什么?)然而,剑宗并不是NEXON一个成熟的作品,刷图中各种灵异的BUG就不说了,剑宗的技能也因为整体连贯性差和某些技能实用性不高而遭到了各路玩家的吐槽,PK对于剑宗来说毫无优势可言,上次的NB版本对PK场雷鸣的和谐更是让剑宗雪上加霜,导致PK精品帖子非常之少,让准备踏入PK场的宗妹们无从下手。
今天,鄙人就从技能加点、技能的作用开始,搜罗一些简单实用的打法连招,PK技巧,与各个职业的对抗细节,来与各位宗妹妹探讨剑宗如何在决斗场里打出属于我们的一片天地。
最最重要的是,在每个职业打法的下面,大家都可以说出自身对该职业的认识和打法,因为每个人的意见
都会对我们剑宗PK的前进带来历史性的一步。