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正面上我!职业联赛十职业PK百科之召唤逍遥尊

时间:2014-04-28 16:29 作者:Englessの舞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
正面上我!职业联赛十职业PK百科之召唤逍遥尊

召唤的PK特点

召唤PKC比较害怕 压制性职业, 大部分物理系都属于压制性职业,召唤开场属于虚弱期,到了中期 由于目前一些技能CD的加长,所以现在的召唤中期也存在很多真空期,非常容易被压制,而且召唤如果真空期,由于召唤本身并没有什么防御近身的技能,再加上召唤师属于脆皮职业,血少防低 很容易被人一波压制死。 对战压制弱的职业,由于召唤前期能非常轻松的度过虚弱期,让宝宝成型,所以召唤在面对大部分前期压制弱的职业都拥有绝对性的优势,而大部分法系职业,前期由于需要加各种buff,所以压制能力都比较弱,所以召唤可以算是法系杀手。

然而到这里需要强调一点,在国服的PKC,其实大部分人都是不太会压制的,包括许多斗神的近战,压制能力都不是很强,所以召唤在国服还算是一个PK比较不错的职业。

召唤技能连招以及起手

召唤并不是一个十分需要连招的职业,召唤的连招意义在于保命以及配合宝宝,但是这不代表体术不重要,熟练地连招以及精准的起手可以更快的帮你度过虚弱期或者给你提供更多机会召唤更多的宝宝。

起手技能

【暗影夜猫】:在敌人靠近的时候可以放出暗影夜猫,利用其技能来回的攻击方式来进行防身。并且在攻击到敌人的一瞬间,也会产生僵直效果,可以在暗影夜猫攻击到之后接天击以及落花作为一个起手连招。

【星星弹】:星星弹本身其实是作为一个封位技能来使用的,但是在星星弹打到地方的一瞬间也是有僵直的,这时候可以接天击来进行后续连招

【天击】:天击作为一个魔法师的公用技能,V字型移动,有着优秀的Y轴范围以及不俗的X轴距离,是十分优秀的起手技能。而对于起手不多的召唤,天击更是成为召唤起手的核心技能之一,使用暗影夜猫以及星星弹起手,也需要天击作为衔接来击飞敌人给召唤提供足够的召唤时间。

但是天击起手有一个劣势之处,那就是这个技能起手是没有霸体的,所以在面对格斗系以及枪系职业的时候,天击起手很容易被抓从而被反打一套。

因此天击最好的使用方法是在暗影夜猫或者星星弹起手成功后,假如对方用技能顶掉这两个技能,那么你就不必交天击上去,反之如果成功把对方打出僵直状态那么可以直接Z天击起手进行一套连招。

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