DNF金币神一样的贬值速度 解析金币贬值的真正原因
摘 要
昨天看了一个玩家写的短文,也是分析金币贬值原因的。最让我忍不住要点赞的是那句。'DNF出的一系列回收金币的活动,以及一再维护却一再出现的bug,都深深的透露着DNF策划组的不认真,不真诚。'比如说,出的钓鱼活动,要换个+11强化卷,你或许要花出远高于强化卷价值的金币才能换取。比如强化优惠活动,直接上十的几率到了坑爹的程度。出个坑爹云幂,让市场上直接多出多少游戏币?原本好好的回收金币的一个策划,反而成了金币贬值的直接原因。各种外挂横行,一个星期两次的安全维护,换来的是玩家游戏的各种不顺畅,和外挂一如既往的飞异界,飞镇魂,飞远古。
金币的贬值无非在于产量的增加,产量来于什么?生产力。金币的大量出产,无非是玩家刷图途中所获得的金币和通关获得的金币。这里要说点好的。假紫的出现和白蓝装的爆率降低,的确能减少部分金币的产出。可是就算每次通关地下城都只是获得一两件装备。也无法改变通关翻牌每次几万金币的产出。楼主本身作为玩家,自然也接触过外挂辅助这些东西。有外挂代售商甚至坦言,他进货,就是没人来买,他自己一天边看电视边刷图,自动捡装备,只需控制角色过过房间,看看会不会掉线,一天也能刷二三十个角色,就算每个角色80万金币,一天也能有个好几千万。而像那些买外挂刷金币的。有几个是一台电脑在刷的?基本都是好几台。毕竟没几个放着钱不赚。用不累。
其实我一直不明白为什么总有那么些人,对漏洞的出现如此的敏感。云幂卡金币bug的运用,简直可以说是闪电般速度。这或许也是因为策划组那些改都改不了的毛病,补都补不好的漏洞太让那些人知根知底了吧!我记得我去年的时候和朋友聊金币贬值的时候说过,金币比例绝对不会跌破1比30。那时我对DNF满怀着希望。毕竟08年到13年上半年,那是铁的事实,打不破的底线,很多商人也因为这样的自信,最终不得不选择淡出DNF。归根结底是所有相信DNF策划组的人,都不会想到他们居然还会犯他们犯过的错误。
以前60版本的时候,总是期待着有更多好玩的东西更新出来。可现在,是越来越怕了。不管是大更新小更新,总能带来点bug。各种闪屏,技能卡顿无伤害,深渊掉线,游戏无故崩溃。不但没了60时的热情,反而有了种每次更新等出bug,看笑料的心情。我一直想吐槽的是。策划们要是数据多,不便管理致使各种bug层出不穷,为毛不能优化下游戏,让玩家玩的更顺畅?你们是没经费?那么你们赚的钱都干嘛了?你们是没时间?那我们拜托你们别一个星期两次更新安全组件,来次彻底的。我们等的起。毕竟等了你六年,你该修的bug还是没修好。该封的外挂也没封掉。何不跟玩家一起拼死一搏,要么外挂死,要么游戏毁。何必等的每个玩家都把你卸载掉,孤单奋战,现在我们等的起。就算输了,我们都会记得,有个游戏,为了玩家,甘愿灭亡,而不是一个直到灭亡都不愿为玩家着想,一心为利的游戏。敢问,到时,几人记得你?几人说你好?