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细数DNF被忽视的设定 那些想不到的创意女格斗篇

时间:2014-04-16 01:48 作者:ma464392674 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
细数dnf职业被忽视的创意 那些你想不到的创意女格斗篇

 柔道

这是lz在学校写在本上,刚刚抄在电脑上的

做一个80%以上技能都处在无敌状态的职业,同魔道战法不同,这样的想法本身就是一个不可能完成的课题。

与后期的缔造者不一样,柔道这个职业在乍一听逆天的光环下并没有破坏游戏平行。

抓取状态并不是dnf首创,但柔道绝对是将抓取描绘到巅峰的职业。

相比之下,从剑灵旳力士中并不难找到柔道的影子

力士这个职业并不乏可圈可点之处,并不夸大的说,力士用“举”和“砸”将一个大力士的形象描绘到了很高的境界。

但即使是如此,与柔道相比,却能体现出野蛮和暴力美学之间的差别(剑灵玩家莫怪...lz实话实说而已)

空绞锤腿双腿夹头的空摔,地狱摇篮的连摔,螺旋彗星落空中的倒摔,这些技能中都透出一股无比的狂野。

相较而言,力士的技能却反而像变着花样的释放着“抛投”和“背摔”

除此之外,柔道从低级技能到高级技能的对比也是dnf中做的最好的,背摔,空绞锤,螺旋彗星落,末日风暴之间从单到群的对比。

就好像玄幻小说中的某人,从初生牛犊到出神入化的对比。


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