武神
武斗家的出身,正统的格斗术。
上文说过,nx格斗四个职业做的很好的地方是可以在“格斗家”的局限下做出4个这样大差别的职业。
格斗家的局限导致必须要从民间寻找模板。
nx聪明的地方在,他们没有随意找4个近身的体术,然后做出几个类似的人物。
散打最大的创意也同样是她最大的槽点。
lz之前也说过,lz是从a2开始接触dnf,所以a1的散打如何,lz百度了很久也没有看到。
同后来做的剑宗,精灵骑士一流不同,身为一个搏击者,她几乎找不到一个aoe技能。
崩拳,碎骨,寸拳,铁山靠,从绚丽上看,lz不介意将他说成平平无奇。
即使是后来的闪电之舞,升龙拳,纷影击,包括一觉技能,也只是用了少量的cg。
而正是因为这种无声胜有声般的描写,lz才觉得,这个职业才能被称为“散打”。
好比一部被拍成电视剧的武侠小说。
凌波微步被夸大成了移形换影,独孤九剑好像万剑诀。
而原作那种写实的描写似乎再也看不到了。
当然之后ex技,二觉技一类......
或许是因为,从来没有人站出来称赞这种写实的描写吧
女街霸
不得不承认,np做格斗时想到街霸是一个很不容易的事情。
至少在她之前,没有哪个难登大雅之堂的流派可以作为网游的职业出现。
与上面刚刚吐槽过的剑宗剑魔不同,街霸这个职业时时突出”无耻“的特点。
当然lz并没有说这样的格斗术这不好,毕竟汉语字典可以同时出现谦虚和虚伪两个词,圣人只是喜欢给一件事创造两个词而已,一个给自己用,一个给自己讨厌的人用。高层所谓卑鄙的卑鄙只是与虚伪成反比的东西而已。
小招上涂毒,板砖,毒针。
包括擒月炎这个无敌技也是手中的一块炸药。
不得不说,np职业体现这方面做得很好。
力驱有来无回的霸气。
战法身为法师灵敏的格斗术。
柔道的破霸更是把“以柔克更”的职业定位表达到了极致。
大技能毒雷,天罗地网,**拳,街头风暴。
不难营造出一个无所不用的混混形象。
唯一遗憾的是60版本双投飞盘流似乎慢慢退出了时代的潮流,
不得不说,这是np创意的流失。
至少通用技能里现在被人记住的也只有四爆,跃翔和不屈。
后跳不再费sp,至于投掷精通,远古记忆一流......
或许就算是nx,也已经将他们遗忘了
柔道
这是lz在学校写在本上,刚刚抄在电脑上的
做一个80%以上技能都处在无敌状态的职业,同魔道战法不同,这样的想法本身就是一个不可能完成的课题。
与后期的缔造者不一样,柔道这个职业在乍一听逆天的光环下并没有破坏游戏平行。
抓取状态并不是dnf首创,但柔道绝对是将抓取描绘到巅峰的职业。
相比之下,从剑灵旳力士中并不难找到柔道的影子
力士这个职业并不乏可圈可点之处,并不夸大的说,力士用“举”和“砸”将一个大力士的形象描绘到了很高的境界。
但即使是如此,与柔道相比,却能体现出野蛮和暴力美学之间的差别(剑灵玩家莫怪...lz实话实说而已)
空绞锤腿双腿夹头的空摔,地狱摇篮的连摔,螺旋彗星落空中的倒摔,这些技能中都透出一股无比的狂野。
相较而言,力士的技能却反而像变着花样的释放着“抛投”和“背摔”
除此之外,柔道从低级技能到高级技能的对比也是dnf中做的最好的,背摔,空绞锤,螺旋彗星落,末日风暴之间从单到群的对比。
就好像玄幻小说中的某人,从初生牛犊到出神入化的对比。
大百花
写到自己的职业时,就不得不提一下某一个人。
是他,装大了这个职业..
是他在那时让大家知道,气功已经不再掉线。
是他让玩家没有错过看到了这个职业的全盛版本。(至少lz自己没有把nb4后的念帝当作原本的气功...即使加强了)
当然,真正让我觉得他是一个好玩家的是,他被某个贴吧黑过以后他依旧在教贫民刷图。
试想,有多少人能把豪华的装备去下,穿上一套贫民装备来教游戏最底层人如何刷这里。
对比如何,lz不能说,也不该说,至少让这个游戏布满虚荣的竞速风不是lz所喜。
他也一直是我玩dnf的目标...
大概说出他的名字大概知道他的,也只有寥寥几人。
他叫lip@百花缭乱
他与dnf气功吧的恩怨时至今日已经没有意义再去争辩,至少用他自己的话,“人在做,天在看”
当然,神存在的可能很大,但绝对不是来区别人类对错的法官。
中世纪统治者思维束缚的宗教给神创论留下太大的误区。
美国科学家史蒂芬霍金在时间简史里也曾表示,自己并不能肯定神一定不存在。
即便进化论也只是给一个人类并非神创的可能性而已。
至于进化论如何“成为”神论的“死穴”这之间或许还要扯到**问题
试想,如果神真的是用来区分对错的,那么凭人类对母星的作为,人类又如何可以存活于今天?
说了几句不着边的话,正题。
作为游戏背景中人群技术最大的职业,nx给她的技能却并不能反映它的背景。
如果让lz真的去说她的特征,那么她最优秀的特征,就是没有特征。
相较大枪散打的一贯超远程超近程,百花的技能则广布各类.
念气波的超远程,念气环绕的蹭,龙虎啸的普通攻击强化,丸子狮吼的y轴,雷龙的站桩,幻爆的触碰。