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还在为了武器伤害计算发愁吗? 剑宗武器伤害期望计算表

时间:2014-04-13 作者:baidug_zephaniah 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
还在为了武器伤害计算发愁吗? 剑宗武器伤害期望计算表


  两张表的预览图镇楼~~授人以鱼不如授人以渔,学会使用这张表可以有效解决你的装备选择问题,希望能帮助到想要认真完好剑宗的新人玩家

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  请参照自身情况填写下列属性即可

  基础:武器物理攻击

  无视:武器物理无视攻击

  武器属强:武器属性中描述的属强

  武器精通:直接增加面板的精通,对剑宗来说就是使用灵魂猎者时为20%,否则为0

  伤害增加:黄字增幅,常见的有金手镯、虫链、猪腰等,彼此冲突

  爆伤增加:暴击伤害增加,常见的有14年新年宠物、青龙左槽等,彼此冲突

  伤害附加:白字增幅,常见的有释魂巨剑附加伤害,赫拉斯三件套附加伤害,战神套等,彼此不冲突(例如同时佩戴释魂巨剑和赫拉斯三件套,可粗略认为是附加22%伤害,但是存在系统误差)

  骨戒:不与任何装备冲突,有骨戒的参考有骨戒期望,无骨戒的参考无骨戒期望

  进图力量:进图后的力量

  相对属强:进图属强-怪物属抗,可用自身属强粗略计算

  其他基础:除了武器基础之外的附魔、左槽、称号、宠物等等附加的基础物攻

  基础减伤:镇魂小怪一般90%左右,部分怪物可以达到95%

  无视减伤:镇魂80%,一般王图80%,一般地狱图90%

  地灵无视:佩戴地灵后进图增加的无视物理攻击

  以上使用方法在文件压缩包中的txt文件中也有


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