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赞叹吧!卡屏依旧! DNF为什么会卡屏的真正原因

时间:2014-04-12 作者:baidu申达电梯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
赞叹吧!卡屏依旧! DNF为什么会卡屏的真正原因

  从掉线城与虚弱勇士到卡屏城与飞机勇士,大家有什么想说的?现在这配置都各种黑屏卡掉,各种灰机横行,开发商只顾捞钱,就不知道优化游戏,整治游戏吗?这游戏的乐趣还有没有??在哪?

  《截至2013年7月6日 DNF.exe占用上G夸张内存导致游戏可能引发卡顿问题依旧存在,此贴会继续跟踪问题,同时表示,作为其中一名自身不起眼的曹民玩家,爱好论坛交流,从帖子的回复之中一些朋友探讨的话题楼主会去回复一下的。》 6 N3 N; D- b4 X( h- B+ C9 U

  提醒:大家在官方没修复好dnf.exe内存问题最好运行一段游戏就退出重新登陆,因为dnf.exe内存暂时不会释放,会不断上涨,多人组队,Pk场匹配会发现dnf.exe占用更加的不稳定,会呈现上升,为避免卡机,请大家能单刷的地图尽量自己单刷。

  我们不妨回顾一下DNF以前的大版本内存占用情况,可以总结如下,大家可以作参考:

◆60级版本:(内存占用:约几十MB)

  【注:那时候才2008年,一台拥有奔腾4CPU处理器和512MB内存的电脑就可以畅玩DNF】

  ◆70级版本:(内存占用:约几十~百MB)

  ◆80级版本:(内存占用:约上百MB)

  ◆85级版本(New)(内存占用:约1.3GB~3.5GB不等)


  【注:2008~2013,这5年期间内存占用明显翻身!导致优化不足玩家卡顿。且完全赶照电脑发展的配置】

  如今,85版本更新之后,截至目前6月27日服务器维护更新后,DNF程序依然在不断吃我们内存,目前还没有哪个游戏单个程序那么如此刚启动就直接吃掉上G的内存,而且不断升高(大型单机游戏都会进行优化整理内存),现在一个DNF.exe就占用我们1GB以上内存还多几百Mb,可以发现,程序并不会释放内存,只占用不释放,这是没有优化的表现,这样下去,随着游戏时间占用内存越多,最后导致崩溃。为什么有些玩家玩着会卡屏,玩着会黑屏/崩溃,就是因为DNF.exe刚开始占用的1G多的大内存到最后涨到一定程度超出内存负荷了才这样的。

  玩家反应的占用1GB以上内存还是少的了,因为不释放内存只会升高,8GB内存都有可能最后消耗完,假设一个4G或8G的物理内存,除去系统本身服务需要占用的内存,还有多少内存呢?光是一个游戏就上G内存了,这明显不合理。一个横版2D游戏比3D游戏,乃至大型单机游戏还要占用内存和CPU,确实优化方面做的不好,这样下去,随着游戏内容丰富,不优化导致越来越吃内存和CPU了,这是对游戏人气造成一定影响的。

  一个好的网络游戏,应该讲究的是“优化”和“内容”,并不是所有家庭的电脑都是高端配置,何况DNF推出了近5年,2008年公测,那时候一台奔腾4处理器,512MB内存的电脑都可以玩,到至今,2G或4G的内存,拥有双核甚至四核的CPU电脑都不能很好的享受这款游戏了,确实很让人觉得很费解。

有些人玩家说更换电脑配置?这是游戏内存本身不合理,就算是8G内存,游戏不释放内存也会导致最后超负荷而最后游戏“假死”,也就是玩家所反应的“卡”,内存2G/4G/8G/16G(插入两个8G内存卡条)只是到最后时间长短问题了。

  最后说一下用32位系统windowsXP/7/8的玩家们,现在用32位系统的人群比较多,因为本身32位系统最大识别支持的内存是3.25GB,超过其内存容量将无法识别(提醒:虽然您安装了大于4GB内存,但是可用内存是2.9~3.25GB,显示内存是您安装的内存,但是系统会注明可用内存是3.25GB),这就要选择64位的操作系统,以便利用全部的内存,如果安装大于4GB的内存条,必须要配合64位达到不浪费剩余的内存,但是现在游戏程序DNF.ExE就吃了我们上G的内存容量,请问,官方有没考虑那些32位系统的玩家呢?对于64位系统的玩家,你们也要注意,不代表你们没有问题,占用上G内存,负荷很大,频繁对电脑读写是没有好处的,卡的情况还是会发生。

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  附:每次DNF服务器维护更新后追踪“内存占用”的测试报告(更新至最新游戏版本日期7月2日)

  最新7月2日游戏维护更新测试:

  测试报告如下:(分“进入游戏后观察内存”与“单刷”两方面的测试)

一、7月2日更新完游戏版本后,我们进入游戏后观察游戏进程dnf.exe内存使用情况(如下图)

  不难看出,刚运行游戏时内存占用了约722MB,看起来情况还是和之前版本一致的。

二、然后我们通过刷图去看游戏进程dnf.exe进程占用的内存是否会释放和上升的问题,结果如下图:

  此时我们已经发现dnf.exe进程所占用的内存还是在不断上升,依然已经到了1.06GB,刚刷一次图就已经占用过G的内存了,至于测试组队的内存占用情况,我们这里就不详细测试了,因为单刷地图内存占用情况就证明了一点,内存问题没有变化,游戏进程依然不会释放内存,组队更明显的了。

  由此可见,7月2日所更新的版本《第四季◆第一章续篇》并没有对游戏内存释放问题做出优化及改善,我们只能期待下一版本的情况了


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