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dnf就可以像以前那样辉煌 或许只要再改变一点点

时间:2014-04-12 作者:待你胸毛及腰1 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
dnf就可以像以前那样辉煌 或许只要再改变一点点

  想起当年在阿拉德大陆的奔跑,那是我逝去的青春。

  今天上了小黑去刷了一次假野猪,实在是没事,就打开了音乐,没想到几年前的回忆,如海水般涌出。那年第一次玩dnf是在a1第九章的时候,也就是暗夜降临。那时候满大街都是暗夜,我却选择了一个鬼泣,(因为其他3个拉我去玩的同学是剑魂,红眼和修罗),那是我们想合称4剑客,可是现在就我一个人还在玩了。那时候我真很傻,不知道什么高强,不知道什么红字(天空还是知道的),以为能刷死王者级的boss就是很牛逼了。(那种感觉绝对不比我现在一套带走魂牛差)那时候感觉鬼泣真的很帅,尤其是在学了卡洛之后。黑球一个个扔出去,帕帕帕。最后还可以双刀。那时候一直为鬼泣的双刀感到可惜,为什么才3下啊。但是后来转念想一想,或许这才是极限的力量吧。那时候才是真正地爱着这个角色,这片大陆,这个dnf。

  然后慢慢得我也升到了50级了,忍心换了套紫装,还有一把西岚的妖刀,就想着要模仿一些大神们去竞速。遗迹打进了2分钟,那个得意啊。

  算了,不墨迹了,开始分析

  首先,从dnf的游戏背景开始说起。其实,dnf有着非常丰富的背景故事,非常爽快的2d动作感还有与背景相附并且也十分好听的背景音乐。这贴不是介绍历史的,但是我是希望那些平时如果任务对话都是直接esc的吧友们,在下一个角色一定要好好体会一下dnf的历史与背景。如果你仔细观察了,你会发现其实诺顿不只是一个分解机,而是一个很牛逼的炼金术师,塞利亚从某种角度上说也已经几百岁了,飞燕其实是个外表很强悍,但实际上却很可爱的一个人,不只是一个普普通通的apc。还有就是打击感了。大家应该很难找到能和dnf的丰富打击感媲美的游戏了吧。这应该也是一些人依旧坚持着dnf的原因。还有dnf本身丰富的职业选择,30多个职业都有着与众不同的技能和输出模式,每个职业都有着独特的背景故事。还有就是丰富有好听的背景音乐了。相信大家都喜欢过真野猪的沉沦,极昼的激昂,迷之觉悟的悲壮吧。其实这些歌曲的实际也是很用心的,就像真野猪,为什么沉沦呢?因为这个地方以前是一个美丽的村庄,却由于丘瑞吉的降临,使这个地方充满绝望。(我知道他不是故意的),所以,这个地方痛苦,也让我们感到痛苦。

  还有另一张地图,就是假野猪,假野猪虽然是真野猪的一个分身,但是我们刷这张图的目的和真野猪是完全不一样的。,大家如果有听假野猪的背景音乐,应该都知道和真野猪的很不一样,很激昂。为什么呢,因为我们这次战斗是一次正义的战斗,我们是去阻止暴戾搜索团的恶行,我们是一个英雄(真野猪是悲剧已经发生)

  再来就是dnf的策划和那个坑爹服务器了.首先就是从人们总是讨论的假紫说起.有人总是说假紫是dnf的一大败笔,但其实不能完全这么说。假紫在一定程度上解决了职业不平衡,准备差价太大的表面问题,策划认为"红儿子再也不用怕装备贵了"。但是却带来了其他一些附属的问题。相信很多老玩家应该都知道以前一把残杀800万,一把绝刀500万吧。但是现在的假紫却是这个鸟样。不仅坑钱还坑调整箱,还tmd得看脸。使得许多老玩家接受不了这个跨度,扔了,不捡,卖商店,合成,分解都觉得坑,即使慢慢接受了现在紫装比白装还垃圾的现实后,其实心里还是无法真正地认同,所以就认为是腾讯坑。


  还有与假紫如此垃圾有关的,还有深渊这个问题:

  以前的深渊暴率大家都知道吧,虽然刷一次深渊很贵,但那是我们不都是刷得很开心吗。现在却改成了这个鸟样。虽然刷一次深渊便宜了不少,但是你的暴率到底是降了多少。搞得刷深渊像做魂链,押镖一样,完全失去了那种快乐感,完全被疲劳感替代。而且每次都刷出来一大堆假紫,我*(!"7…%'hcf》+]_~-+。老张你tmd去吃屎吧。。老马你还不快回来。(这是楼主每次刷深渊时的想法。。这是刷深渊)

  再来就是服务器问题。你tmd都6年了你改进一下你的服务器会屎啊。以前由于技能少,所以服务器完全应负得过来,但是现在技能多了,怪牛逼了,这本来是好事,但是你让我们一放剑魂觉醒就卡成个jb样要怎么玩啊

  接下来是职业平衡,虽然说现在已经改得挺不错了,但还是那个一个版本一代神的样子,这个可以理解,这样改其实从dnf策划的角度和腾讯来看是很合理的。但是,你改平衡就平衡,能不能别砍得太狠啊,这不是硬生生的逼我们么,要么魂异界,做高强。要么你就去练小号。 还有,那几个万年下水道你能不能照顾一下。。。一下就好。什么,复仇现在很牛逼了,他不是有bug么

  还有真远古。我个人认为是一个小败笔,不知道众基怎么看

  还有就是腾讯的一个大鸟性,就是坑钱,而且现在越来越厉害。金币都跌成这样了你还不快想办法补救,这些问题不解决你大转移了又能怎么样。本人还要买五一套呢!

  再来就是玩家本身了。

  说dnf落寞是完全因为腾讯是不可能的,和玩家也有一定的关系。说实话,玩家的心态在这几年,或多或少得都有所改变,少不了腾讯的推动,但更多的应该是我们自己的改变。

  本人就是一个从小学生到初中生的跨界。小学其实就代表着新手,对dnf充满未知,得不到也不需要别人的认可,他们自己就能玩得很快乐。而初中生就代表着老手(称不上大神,但高于小白),他们懂得了如何去配装,他们羡慕着那些大神,想模仿他们,但是他们没有那么多时间,所以他们只能省吃俭用出一点钱来投资他的dnf。他们开盒子,强准备,但是这是几率性的东西,偶尔有赚,偶尔必有坑,可是还是很多人接受不了这一点,所以更拼命地投入,最终终于达成了自己的目标,可是回头看看自己,早已累得不成样子,在加上dnf装备快速的更新速度,心态如果没有改变,拖坑只是迟早的事情。那些整天被人们拿来嘲笑,拿来秀优越的小学生,难道就没有值得我们学习的地方吗?

  还有就是工作室,我*%'bgxvbzcv;'vg??:…!》+]=_你tmd快滚好不好。还有就是黑商,这个虽然可以有,但还是少点的好(土豪无视我)。

  对于这些什么 "老玩家才懂",什么的帖子,要么经验是他妈,要么nc秀优越。对于后者,可能是对历史存在着错误的认识。历史,应该是与现在和谐存在的,就像一位天二土豪站在街头,我们应该是说"没想到以前有这么好看的时装"而不是说"目测吧里拥有这套时装的不超过20个,超过楼主直播**"

  其实为什么说真远古是一小败笔呢,因为这个其实是腾讯用来逼着一些玩家刷高难度副本的玩意,现在许多人都感觉到很疲劳了,你还把以前刷的图搬出来是几个意思。什么?难度提升?你让我打怪轻点怪打我厉害点就是难度提升啊。。你怎么不去吃:'j《=<+=啊

  现在dnf还急需创意性的东西,那就是大转移了。楼主的鬼泣在4月25也就要解封了。真的,封得我不明不白。。

  其实现在越来越普遍的还有一个游戏素质低下的问题,什么抢装备(领主粉更能体现),喇叭战,秀优越(诈尸就不说了,各有见解),记得当年我们为什么玩得那么开心吗,因为我们处在一个和谐的环境中,即使无色没了,说一声,队友一般都会丢几百个下来。刷图输出不够,队友都会说"你应该跳起来打"确保怪在阵里"什么的,而不是"就你这个*样也玩游戏",楼主映像最深刻的是当时队长带我们活人刷幽灵,然后队长在boss图不小心被撞死了然后就剩下本*还活着,队友们都跟我说"加油"我运用了从网上看来丰富的攻略,精湛的跑位技术,优异的输出,最终交了3个b和70多个臭脚终于过了。哪像现在,现在。。。。。。。。。现在有人组队么

  归根结底,dnf在玩家,游戏本身,和策划们都存在着或多或少的问题,玩家应该保持一颗良好的心态还有提高游戏素质,多用心去爱这个游戏,而不是"我充钱,我是爷,我秒怪,我拖坑",(这个可能是很难实现的一件事,但如果我们积极去做了,就一定会有所改善。

  再着如果dnf本身不更进下小霸王服务器(这是造成单机的直接原因,如果人们想组队一起刷图,可一组就卡死。那还有谁要组队。刚才有人说dnf更新服务器至少需要几天的时间,我想问,难道我们不愿意等吗?)还有就是改变一下无聊疲惫的活动,例如死亡塔每一层都要等死神的屁话(这个可以改成一种急速模式(就是删除对话和等待)和一种普通模式),还有提高下深渊的暴率。即使你减少邀请函,挑战书的出产量,提高刷深渊的费用也没关系。现在多少人刷到困难都是直接退的,送的邀请函成了一种累赘。深渊从让人心跳加速变得疲惫不堪。还有许多类似押镖,祭坛,死亡,金牌等活动,都给人一种疲惫感。


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