大转移马上来了,不会提前,也不会推后,貌似会赶在DNF来到大陆那一天。代理商也在各种征集活动意见,人多思维广嘛,毕竟这款游戏让太多玩家,有过期望,有过失望,有过迷茫,来来走走的。
对于TX来说,是一次挑战,也是一次尝试,TX应该更想让他回到7年前那样带给大家开创性的变革,留住老玩家,吸引新玩家。DNF公测时机,可以说选择得非常好,魔兽换代理,暂时关服,学生高考,放暑假,更因为它的开创性,让他一度风靡一时。7年过去了,既可以是DNF一个总结,更是一个新的开始吧。
如何留住老玩家,带给自己的诚意,给老玩家带来不一样的东西。如何让新玩家也能来体验这款游戏,这些都是此次改版重中之重。毕竟DNF7年积压了大量问题加上游戏周期性。今天我们还是老生常谈,TX,玩家,黑商工作室之间的角力吧。
先从魔盒说起吧,TX在没找到新的圈钱方式之前,会一直增加魔盒的内容,一方面来吸引玩家,另外就是跟黑商来角力。以前盒子里面只有复活币,药,宠物,早就对玩家失去吸引力了,黑商炒药,药就开到了,高强时代来了,黑商炒高强,就加强化券,黑商炒红字,盒子就加变异书,黑商炒属性石头,炒属性卡,就加属性石头,属性卡。
黑商炒称号,玩家不够用,就加称号。当然这里只是拿黑商来举例,毕竟还是TX造成稀缺,获得难度大,才让黑商有机会炒,也让TX的盒子变得更加丰富多彩。这样就足够诱惑玩家了,黑商也就只能疲于奔命了,达到挣钱跟角力的目的了。
再来说说回收游戏币政策吧,TX没有任何需要回收的理由啊,况且他还有在回收呢。造成游戏币过剩的原因,不仅仅是云冥,工作室啊,玩家的大量流失,更有游戏的发展。云冥漏洞,工作室的脚本,制造了大量游戏币。玩家人数的减少找不到支撑游戏币的需求。还有现在玩家手里的资金有限,有一百块的话,是送给商人买装备穿呢?还是送给我啊。以前我只收到开盒子,买时装的钱了,现在什么钱我都要收。
金币寄售系统的建立,让5173.淘宝,流失一大笔,进了我腰包。增加任务装备,许多装备,只要你们在线做做就出来了,不要像当年一样去商人手里,买装备了,随时出点什么活动,送点幸运星,活动武器啊,小号练级武器也有的了。减少任务材料,让玩家尽量少去黑商手里购买材料,这样一来。玩家的RMB不送黑商了,加上盒子的诱惑,自然就砸钱开盒子了。加上玩家现在双开啊,尸体啊,一个小时收益是以前的两倍了,玩家手里的游戏币自然就越来越多了。那么卖游戏币的人也就越来越多了,花钱的人越来越少了。
这就是游戏币各种跌的真正原因啊。也纠正下大家的误区吧,工作室无限刷金,比例跌了,对普通玩家没有影响,普通玩家既不指望从里面获利。以前1百买2000W,物价低点,现在100买4000万,物价高了,对他们来说有影响吗?对TX来说有影响吗?TX的魔盒是不是还是这个价格?时装是不是还是卖那么多RMB?玩家手里游戏币多了,可是还是要花RMB开盒子啊。
工作室刷金多了,产出高了,让他们自作自受吧。苦的是没有定价权的中小商人,辛苦得来的差价,被缩水了。TX的任务装备,一系列活动,让玩家手里钱也多了,在商人手里购买东西需求也少了,还是苦的是中小商人。对大黑商也没有影响,他们手里有定价权,他们有无敌的扫拍卖脚本。工作室制造大量的游戏B,TX为何要来为他们买单?像一些玩家说的出活动回收游戏币。
过火的话,受害最大的还是普通玩家,普通玩家手里游戏币少了,不得不从工作室手里购买。工作室呢?依仗他们文字游戏的辅助也好科技也好,一样的生产能力,一样的源源不断的游戏币呢,人家压根就不会去触碰你的那些回收政策,游戏币比例跌了,物价呢?黑商会跌?至少也要非常缓慢的跌吧,跌。。。 TX要做的就是让工作室自己少产出,因为产出你卖不掉啊,或者跌价卖啊。看你还这样制造?市场也是只无形的手啊,虚拟世界的经济,不像现实中一样,一看通货了就赶快救市啊,老百姓受苦啊,我只想说你们抱着你们的小熊抱枕沉沉睡去,不要醒来才好。