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DNF发展之玩家猜想 玩家运营商黑商工作室的角力

时间:2014-04-05 18:48 作者:我也懂拿_130233683 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DNF之态角度大猜想

大转移马上来了,不会提前,也不会推后,貌似会赶在DNF来到大陆那一天。代理商也在各种征集活动意见,人多思维广嘛,毕竟这款游戏让太多玩家,有过期望,有过失望,有过迷茫,来来走走的。

对于TX来说,是一次挑战,也是一次尝试,TX应该更想让他回到7年前那样带给大家开创性的变革,留住老玩家,吸引新玩家。DNF公测时机,可以说选择得非常好,魔兽换代理,暂时关服,学生高考,放暑假,更因为它的开创性,让他一度风靡一时。7年过去了,既可以是DNF一个总结,更是一个新的开始吧。

如何留住老玩家,带给自己的诚意,给老玩家带来不一样的东西。如何让新玩家也能来体验这款游戏,这些都是此次改版重中之重。毕竟DNF7年积压了大量问题加上游戏周期性。今天我们还是老生常谈,TX,玩家,黑商工作室之间的角力吧。

先从魔盒说起吧,TX在没找到新的圈钱方式之前,会一直增加魔盒的内容,一方面来吸引玩家,另外就是跟黑商来角力。以前盒子里面只有复活币,药,宠物,早就对玩家失去吸引力了,黑商炒药,药就开到了,高强时代来了,黑商炒高强,就加强化券,黑商炒红字,盒子就加变异书,黑商炒属性石头,炒属性卡,就加属性石头,属性卡。

黑商炒称号,玩家不够用,就加称号。当然这里只是拿黑商来举例,毕竟还是TX造成稀缺,获得难度大,才让黑商有机会炒,也让TX的盒子变得更加丰富多彩。这样就足够诱惑玩家了,黑商也就只能疲于奔命了,达到挣钱跟角力的目的了。

再来说说回收游戏币政策吧,TX没有任何需要回收的理由啊,况且他还有在回收呢。造成游戏币过剩的原因,不仅仅是云冥,工作室啊,玩家的大量流失,更有游戏的发展。云冥漏洞,工作室的脚本,制造了大量游戏币。玩家人数的减少找不到支撑游戏币的需求。还有现在玩家手里的资金有限,有一百块的话,是送给商人买装备穿呢?还是送给我啊。以前我只收到开盒子,买时装的钱了,现在什么钱我都要收。

金币寄售系统的建立,让5173.淘宝,流失一大笔,进了我腰包。增加任务装备,许多装备,只要你们在线做做就出来了,不要像当年一样去商人手里,买装备了,随时出点什么活动,送点幸运星,活动武器啊,小号练级武器也有的了。减少任务材料,让玩家尽量少去黑商手里购买材料,这样一来。玩家的RMB不送黑商了,加上盒子的诱惑,自然就砸钱开盒子了。加上玩家现在双开啊,尸体啊,一个小时收益是以前的两倍了,玩家手里的游戏币自然就越来越多了。那么卖游戏币的人也就越来越多了,花钱的人越来越少了。

这就是游戏币各种跌的真正原因啊。也纠正下大家的误区吧,工作室无限刷金,比例跌了,对普通玩家没有影响,普通玩家既不指望从里面获利。以前1百买2000W,物价低点,现在100买4000万,物价高了,对他们来说有影响吗?对TX来说有影响吗?TX的魔盒是不是还是这个价格?时装是不是还是卖那么多RMB?玩家手里游戏币多了,可是还是要花RMB开盒子啊。

工作室刷金多了,产出高了,让他们自作自受吧。苦的是没有定价权的中小商人,辛苦得来的差价,被缩水了。TX的任务装备,一系列活动,让玩家手里钱也多了,在商人手里购买东西需求也少了,还是苦的是中小商人。对大黑商也没有影响,他们手里有定价权,他们有无敌的扫拍卖脚本。工作室制造大量的游戏B,TX为何要来为他们买单?像一些玩家说的出活动回收游戏币。

过火的话,受害最大的还是普通玩家,普通玩家手里游戏币少了,不得不从工作室手里购买。工作室呢?依仗他们文字游戏的辅助也好科技也好,一样的生产能力,一样的源源不断的游戏币呢,人家压根就不会去触碰你的那些回收政策,游戏币比例跌了,物价呢?黑商会跌?至少也要非常缓慢的跌吧,跌。。。 TX要做的就是让工作室自己少产出,因为产出你卖不掉啊,或者跌价卖啊。看你还这样制造?市场也是只无形的手啊,虚拟世界的经济,不像现实中一样,一看通货了就赶快救市啊,老百姓受苦啊,我只想说你们抱着你们的小熊抱枕沉沉睡去,不要醒来才好。

接着说说TX的活动吧。这次加百利改版,小号刷图就遇到了,多了许多小粉,40级的粉可以拿来合合50的粉,中间来获利。玩家手里钱再次多了,又再次冲击了黑商工作室,比例再次跌水。盒子开称号,小号都有称号用了呢,我们也获利了。只要稍微有点头脑的人,就不会刻意追求完美了,5.1有称号了,619有称号了,国庆也有称号了,大转移还指不定有啥呢?毕竟称号只会越出越好,就让黑商跟着称号自己带去吧。

幸运星的活动,小号玩家练号也有武器用了,黑商又哭吧,升级活动时候送的70粉武器,你们的70粉武器,黑商自己用吧。赫拉斯出的所有强化属性石头,双攻独立左槽,冲击了黑商的属性石头,左槽,黑商自己留着高强吧。

再就是为了吸引玩家刷异界,让异界玩家有收益,装备可以分解虚空,也把虚空也设置了价格7000.不然一般玩家会被工作室压死价格。一个小时的收益几乎很少啊。把矛盾设成可以无色兑换,变异书的推出,这样黑商又是难以垄断,也难以提升价格了。

假紫的推出更是一把利刃,增加玩家的可选择性的同时,玩家在练级过程中再也不要跟以前那样,为了凑齐一身套装,而花大价钱了,黑商就利用套装垄断,垄断一个部位的价格也是没法了。

喇叭更是恰到好处的开盒子几率,让市场一直不致过多或过少,黑商总是压喇叭价格,收喇叭,每天开赌的,黑商,骗子,固定的喇叭数量,游戏币1币40的话,喇叭竟然被折合成3毛,当然在商城还是那么8毛出售了,喇叭价格低了,喊的人多了。TX收的钱也没有少,反而多。对TX来说,压喇叭价格是有利的,对黑商骗子那些也都是有利的,只是祸害了少喊喇叭的玩家。

每天有人说要关服的节奏了,每天有人说要打击外挂,打击飞机,要提升爆率。外挂是要打击,但是不能太彻底,水至清则无鱼啊,外挂有利有弊,弊大于利之时打击一下,利大于弊之时宽松下,并不影响人气。提升爆率,这个嘛,没好说的了,本来就从60版本到现在,以前练级非常艰难,装备也是很难凑,而且几乎每十级就要一个套装,也要搞武器。

现在呢,快餐时代啊,练级装备武器不用愁,速度跟飞一样,玩家一身假紫就到85了。武器还是租的呢。又送那么多深渊票,再提升爆率一下给搞齐装备,就没得玩了。再加上公平PKC的推出,那些装备武器什么的,没有多大意义啊,大陆的渣渣网络环境,都懒得去PKC混。玩家也没有像以前那样刻意去追求速度装了 除去PK就是刷图,自然爆率这个问题是个坑啊。

这就是TX的现在态度,至少在大转移以前是这样,也就导致了游戏币比例跌,盒子各种啥都有的局面,再加上70级后每天1级有深渊票送,虽然都不爆东西的说,但是还是留住了老玩家至少可以拖到大转移吧,他也通过盒子获利了。至于以后怎样,大转移再看玩家的人气吧。如果大转移不能改变上面之现状,DNF也就这样一直冬眠下去了。

吐糟一下,为什么附魔师做宝珠可以得那么多差价,黑商压低卡片,垄断宝珠,不出活动。分解机不挣钱还浪费电,还要加活动跟他竞争。玩家85后不需要买人偶了,控偶师怎么办啊。盒子里面到处是药水,还要炼金师做咩?

最后DNF带给我还有许多谜团没解开,我不知道为什么在大家没有意识买时装称号之前,那么多人买了白虎称号套,大家没有买出的双30宝珠附魔首饰的时候,几年下来了,还有人有,只怕只有自己人才知道出了白虎之魂后一段时间都不会出此类称号了吧,出了双30宝珠后,以后永远也不出了吧。骨戒的合成,开了几天后,就关闭了,难道是等自己人把小粉垄断了,合了600.800枚骨戒后,就关闭了么?你们当年那帮内部人员一定获利不少吧,难怪我有朋友干这样的活,竟然可以在深圳买房买车,买老婆啊。

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