国服新地图BUG再起 新地图装备套装效果测试!
摘 要
经过本人亲自测试。
发觉这个套装属性根本无效。
最最最后来打龙蛋发现伤害经常会存在异常,会有某下伤害比较突出。
于是网上查了下 - - 。知道真相了,简直太不可思议了。
腾讯你特么能再坑一点么?
1:暴击伤害被宠物暴击属性覆盖(早料到了)
3:有CD,对,就是有CD,尼玛蛋疼的居然有10秒CD
4:佩戴XX秒生效 (这个没太大感觉)
5:白字套装全程有效,不存在冲突,没有CD。
所以无视暴击伤害装吧。平民贺拉斯白字套装双攻左+右+戒指/手镯/项链 3件套属性还是相当可观的。
也算是亲自验证了一下网上测试的结果。
测试内容经过就直接转载网上的吧。跟我测出来的一模一样。
以下内容为转载
原作者看名字就知道了 :COLG无限回忆
原创:colg
dnf赫拉斯研究所暴击伤害套测试报告
相信大家已经知道爆伤套不是一直出效果的了,这个当初在体验服测试CD套时我也发现了。
不过当时我认为是BUG就没深究,直接让回忆叔叔提交BUG去了。
但是通过玩家的提醒,才发现,暴击伤害套有“内置CD”这个概念,就是属性上没有注明,但是刷图测试确实存在冷却时间
首先玩家结论先行:
1:暴击已经实装了(别高兴太早,下面才是重点)
2:被宠物覆盖这玩意儿
3:有CD,对,就是有CD,尼玛蛋疼的居然有10秒CD
4:佩戴XX秒生效
以上为研究所爆伤5件套的测试视频。
视频可以看出,正常暴击伤害为66600左右,2件套5%爆伤的伤害为70000左右,3件套10%爆伤的伤害为73350左右。
然后下面来统计一下出现效果的时间和次数。
以上为研究所爆伤5件套的测试视频。
视频可以看出,正常暴击伤害为66600左右,2件套5%爆伤的伤害为70000左右,3件套10%爆伤的伤害为73350左右。
然后下面来统计一下出现效果的时间和次数。
暴伤5%出现时间(70000伤害):
0分15秒、21秒、25秒、27秒、30秒、32秒、41秒、47秒、50秒、58秒、59秒。
1分04秒、11秒、13秒、16秒、20秒、25秒、30秒、31秒、37秒、43秒、49秒、49秒、54秒、57秒。
2分00秒、03秒。
暴伤10%出现时间(73350伤害):
0分11秒、19秒、31秒、36秒、53秒
1分05秒、07秒、12秒、17秒、23秒、29秒、38秒、46秒、53秒、58秒、
2分04秒。
视频里合计攻击了176次。
爆伤5%效果合计出现27次,几率约15%。
爆伤10%效果合计出现16次,几率约9%(接近10%)。
爆伤20%效果合计出现0次,几率无限接近0%。
以上为简略测试的次数统计,如果想要知道更精准的结果需要再打更多次的攻击才行...这个交给蛋疼的人来做吧。
以下为结论:
1.暴伤套每次出效果都只对最早打中的单个目标有效果。
2.暴伤套无内置CD,视频里1分30秒和49秒连续出效果了。因此内置CD的可能性被排除了,暂时推测为攻击时一定几率触发爆伤套效果。
3.冲突不冲突的问题嘛,是存在冲突的,冲突顺位参考其他装备,被宠物覆盖。带上春节爆伤宠物+爆伤5件套打了1分钟,爆伤套没出过一次效果,视频这里就不上了。
研究所三套装备,CD加成的属性一般不会有什么冲突问题的,所以不用担心BUG。
白字无冲突问题,不过如果白字分开3个阶段感觉还是会有问题的,后来白字套改成只有1个阶段的效果了,没隐患了。
就爆伤这属性就最杯具,本身就有同类冲突的问题了,再弄个3个阶段加成简直无情...
估计是为了解决爆伤套2、3、5件套3个阶段的冲突问题,所以把爆伤套的触发效果改成了攻击时有几率触发2、3、5件套效果吧。
然后是白字套装的属性测试: