下面开始分析,影响固定伤害技能伤害的因素有智力,独立攻击力,属性强化以及技能等级(这里不考虑异界装备)。固伤流无影阿修罗SP比较充足,可以点满所有的固定伤害技能之后还有很多剩余,这时可以根据个人习惯以及喜好来利用剩余SP。下面介绍一下智力、独立、属性强化带来的影响。
一:智力
智力影响方面:以智力基础998为初始值(为了方便计算,这里直接进制为1000,下面独立也同样如此),经过测试以1000智力为基础,每提升125点智力可提升角色固定技能伤害的百分之十,达到2000点智力后,每250点智力提升角色固定技能伤害的百分之十,3000后为375,以此类推(等分析完,我会放出我自己的测试图来给大家看,属强也是如此,独立根据面板提升值计算伤害提升值)。
二:独立
独立影响方面:以独立基础1000为初始值,每提升100点独立可使角色增加百分之十的技能固定伤害,当独立收益超过2000点时开始边际效应,即独立提升越高,收益相比上一阶段而言越低。这就是为什么很多人为了平衡边际效应而双堆独立以及属性强化。
三:属性强化
属性强化影响方面:以0点属性强化为基础,没提升22点属性强化数值,可提升角色固定技能伤害的百分之十,事实上,每提升一点属性强化数值都会增加技能伤害,只不过22点数值为百分之10,2.2只有百分之一,数值太小看不出来罢了。下面开始测试。
首先是智力测试:
这是进图前的智力,为1002,开始测试技能伤害,测试技能为波动爆发。