战棍,旗子,镇魂,球法如何选择,伤害是根本
摘 要
注:由于每个人附魔和武器(独立右槽)基本属性有偏差,以下只取一个数值,不过基本不会影响到结论
条件:
称号(宠物)无独立,不用独立首饰,首饰附魔顶级独立(不包括前一阵可以附魔肩腰鞋的独立宝珠),右槽为粉独立
不考虑武器白字的多一hit效果,仅考虑伤害。即不考虑炫纹大小不同,以及被觉产生快慢带来的差异
不考虑武器基本智力造成的影响(释魂基础智力比旗子多39)
不考虑释魂通过消耗灵魂晶石的特殊效果
计算战棍多一级强压的效果(以4%计算增幅)
破招下,白字计算双破,多25%伤害
基本数值
人物裸体独立+QP:908
旗子满独立+锻造7:361+205
战棍满独立+锻造7:396+203
释魂满独立+锻造7:561+273
3张46独立+泰坦右槽:3*46+131=269
灵魂猎者+斗神之吼:1.32倍非锻造独立
PART.1炫纹类伤害(主打强压)
一.火力全开(灵魂猎者+斗神之吼)
旗子攒球:(908+361+269)*1.32+205=2235
战棍攒球:((908+396+269)*1.32+203)*1.2=2735
镇魂攒球:(908+561+269)*1.32+273=2567
于是非破招下:
单独旗子强压:2235*1.2=2682
单独战棍强压:2735*1.04=2844
单独镇魂强压:2567*1.08=2772
单独释魂强压:2567*1.12=2875
特别的,战棍换旗子:2735*1.04*1.2=3412
于是:战棍换旗子>>单独释魂>单独战棍>单独镇魂>单独旗子
破招下:
单独旗子强压:2235*1.25=2793
单独战棍强压:2735*1.04=2844
单独镇魂强压:2567*1.10=2823
单独释魂强压:2567*1.15=2952
特别的,战棍换旗子:2735*1.04*1.25=3555
不过结论不变:战棍换旗子>>单独释魂>单独战棍>单独镇魂>单独旗子
附加结论:论强压,战棍换旗子比单独释魂多出约20%伤害
单独释魂比单独旗子多出约5.7%伤害
如果是有嗜灵对阵恶魔族,结论是否会变?
非破招:
单独旗子强压:2235*1.5=3352
单独战棍强压:2735*1.04*1.3=3697
单独镇魂强压:2567*1.38=3542
单独释魂强压:2567*1.42=3645
特别的,战棍换旗子:2735*1.04*1.5=4266
于是:战棍换旗子>>单独战棍>单独释魂>单独镇魂>单独旗子
也就是说,有嗜灵对恶魔族时的强压,战棍竟能反超释魂。当然,这是不计释魂多一白字特效的情况
破招:
单独旗子强压:2235*1.625=3631
单独战棍强压:2735*1.04*1.375=3911
单独镇魂强压:2567*1.475=3786
单独释魂强压:2567*1.525=3914
特别的,战棍换旗子:2735*1.04*1.625=4622
于是结论又变回来:战棍换旗子>>单独释魂>单独战棍>单独镇魂>单独旗子
二.日常搬砖(不用灵魂猎者+斗神之吼)
旗子攒球:(908+361+269)+205=1743
战棍攒球:((908+396+269)+203)*1.2=2131
镇魂攒球:(908+561+269)+273=2011
于是非破招下:
单独旗子强压:1743*1.2=2091
单独战棍强压:2131*1.04=2216
单独镇魂强压:2011*1.08=2171
单独释魂强压:2567*1.12=2252
特别的,战棍换旗子:2131*1.04*1.2=2659
于是:战棍换旗子>>单独释魂>单独战棍>单独镇魂>单独旗子
破招下:
单独旗子强压:1743*1.25=2178
单独战棍强压:2131*1.04=2216
单独镇魂强压:2011*1.10=2212
单独释魂强压:2011*1.15=2312
特别的,战棍换旗子:2131*1.04*1.25=2770
不过结论不变:战棍换旗子>>单独释魂>单独战棍>单独镇魂>单独旗子
附加结论:论强压,战棍换旗子比单独释魂多出约20%伤害
同样的,
如果是有嗜灵对阵恶魔族,结论是否会变?
非破招:
单独旗子强压:1743*1.5=2614
单独战棍强压:2131*1.04*1.3=2881
单独镇魂强压:2011*1.38=2775
单独释魂强压:2011*1.42=2855
特别的,战棍换旗子:2131*1.04*1.5=3324
于是:战棍换旗子>>单独战棍>单独释魂>单独镇魂>单独旗子
也就是说,同样的,有嗜灵对恶魔族时的强压,战棍竟能反超释魂。
破招:
单独旗子强压:1743*1.625=2832
单独战棍强压:2131*1.04*1.375=3047
单独镇魂强压:2131*1.475=2966
单独释魂强压:2131*1.525=3066
特别的,战棍换旗子:2131*1.04*1.625=3601
于是结论又变回来:战棍换旗子>>单独释魂>单独战棍>单独镇魂>单独旗子
PART.2非炫纹技能(主打龙刀,流星雷连击)
旗子:((908+361+269)*1.32+205)*1.2=2682
战棍:(908+396+269)*1.32+203=2279
镇魂:((908+561+269)*1.32+273)*1.08=2772
释魂:((908+561+269)*1.32+273)*1.12=2875
由于龙刀不能破招,大啦啦可以,不过就不计算了。简单排列:
于是,释魂>镇魂>旗子>战棍
总结:
无论是否使用灵魂猎者以及斗神之吼,不计白字多1hit效果
强压排位:
战棍换旗子>>单独释魂>单独战棍>单独镇魂>单独旗子
附加结论:论强压,战棍换旗子比单独释魂多出约20%伤害,因为单独释魂的强压与单独战棍强压伤害相差无几
单独释魂比单独旗子多出约5.7%伤害
龙刀排位:
释魂>镇魂>旗子>战棍
这个没有悬念
所以综合看,不换装,由于白字效果,镇魂和释魂都比战棍、旗子好,因为龙刀和流星雷也是不可忽视的主力技能
但是如果为了强压最大伤害(尤其是以建筑物攒球),还得靠战棍换旗子,在条件允许的情况下