韩决斗场第二季 测试服新增决斗装备一览①
摘 要
首先说下换取情况。在三位决斗场的NPC商店(曹风 哈鲁 静月)都有出售.武器售价为22000个竞技道场的印章。“真“系列的传奇武器装备属性比上述装备好一些,售价为42000个竞技道场的印章。
防具售价为4400到6600个数量不等印章,“真”系列传奇防具售价为8400个到12600个数量不等的印章。
首饰系列,项链,手镯需要7260个印章,戒指,辅助装备,魔法石为11000个印章。“真”系列项链,手镯,项链为13860个印章,戒指,辅助,魔法石为21000个印章。
同时”真“系列传奇装备可以通过原版传奇装备升级得到。在上述三位NPC那里消耗10万金币购买升级图纸,升级材料为1个原版武器和20000个竞技道场的印章。
新增的装备与真系列装备的命名很简单,都是职业竞技者的XXXXX。
职业竞技者系列为80级传奇装备,真·职业竞技者系列为85级传奇装备。
改版后装备介绍页面对装备的决斗场与城镇的介绍清晰化,下方文字写明:HOME键切换介绍。当显示为“던전 정보”时,当前介绍面板为城镇及副本适用的属性。
第二季对装备适用属性进行不小的改动。在副本与决斗场中属性一般是完全不同的。例如释魂武器:
城镇中的释魂武器(你们都懂得)
决斗场中的释魂武器
Mp MAX +1485(实适用 +7072)
全属性强化 +36
僵直度 +181
虽然技能能力提升到85级水平,但依然无法装备高等级装备。比如楼主即使拥有契约,也无法穿戴这个50级装备。
新决斗场的一个亮点是“屏蔽”功能。1:1匹配时,右侧显示OFF的按钮,点击出现角色列表,选择一个禁掉的职业。这样在匹配时将不会遇到该职业。
图中楼主选择了鬼剑士中的某个职业。而且我想国服大部分玩家也会选择这个职业。真不是职业黑。
黑暗武士也可以选择。但列表里同样有缔造者。估计是BUG。
装扮,称号效果在决斗场中有效。强化/增幅,楼主待测试。
无论是防具,首饰,“套装属性”在决斗场中是不存在的。就是说,无论是传承,还是史诗套,无非就是个属性多一些的假紫罢了。当然,多出来的这些属性在决斗场中也是很重要的
80传承副本中的属性:
80传承决斗场中的属性:
80等级白装上衣:
80等级史诗上衣
大部分装备都有改动,楼主不可能全部写出来……
首先介绍一下在城镇/副本中新增的决斗系列装备的属性:
第2~6页:传奇防具装备情况
职业竞技者的布甲系列:
上衣:
物理防御力 +1241
智力 +47
精神力 +47
全体30~35 全部技能等级+Lv2
(特性技能除外,但点1等级即为精通的技能不会增加)
下衣:
物理防御力 +1034
力量 +110
智力 +47
精神力 +47
Mp MAX +220(实适用 +1093)
全部属性抗性 +14
魔法暴击 +2%
腰带:
物理防御力 +414
智力 +29
体力 +110
精神力 +29
负重上限 +3KG
物理暴击 +2%
命中率 +3%
鞋子:
物理防御力 +620
智力 +29
精神力 +139
移动速度 +7%
回避率 +3%
护肩:
物理防御力 +827
智力 +147
精神力 +37
攻击速度 +3%
释放速度 +3%
职业竞技者布甲套装属性:
全属性强化 +10
负重上限 +8KG
物理暴击 +8%
魔法暴击 +8%
攻击速度 2%,移动速度 2%,释放速度 3% 增加(根据决斗等级增加0.8%)最大可各增加4%(决斗场五个等级制度)
真·职业竞技者的布甲系列:
上衣:
物理防御力 +1307
智力 +50
精神力 +50
全体30~40 全部技能等级+Lv2
(特性技能除外,但点1等级即为精通的技能不会增加)
下衣:
物理防御力 +1089
力量 +143
智力 +50
精神力 +50
Mp MAX +220(实适用 +1118)
全部属性抗性 +17
魔法暴击 +3%
腰带:
物理防御力 +436
智力 +30
体力 +143
精神力 +30
负重上限 +3KG
物理暴击 +3%
命中率 +3%
鞋子:
物理防御力 +653
智力 +30
精神力 +173
移动速度 +7.5%
回避率 +3%
护肩:
物理防御力 +871
智力 +183
精神力 +40
攻击速度 +3%
释放速度 +3%
布甲套装属性:
全属性强化 +12
负重上限 +10 KG
物理暴击 +10%
魔法暴击 +10%
攻击速度 2%,移动速度 2%,释放速度 3% 增加(根据决斗等级增加1.5%)最大可各增加7.5%(决斗场五个等级制度)
职业竞技者的皮甲系列
上衣:
物理防御力 +2482
力量 +40
智力 +40
精神力 +43
全体30~35 全部技能等级+Lv2
(特性技能除外,但点1等级即为精通的技能不会增加)
下衣:
物理防御力 +2068
力量 +150
智力 +40
精神力 +43
Mp MAX +220(实适用 +1059)
全部属性抗性 +14
魔法暴击 +2%
腰带:
物理防御力 +827
力量 +23
智力 +23
体力 +110
精神力 +25
负重上限 +3KG
物理暴击 +2%
命中率 +3%
鞋子:
物理防御力 +1241
力量 +23
智力 +23
精神力 +135
移动速度 +7%
回避率 +3%
护肩:
物理防御力 +1654
力量 +32
智力 +142
精神力 +34
攻击速度 +3%
释放速度 +3%
皮甲套装属性:
全属性强化 +10
负重上限 +8 KG
物理暴击 +8%
魔法暴击 +8%
攻击速度 2%,移动速度 2%,释放速度 3% 增加(根据决斗等级增加0.8%)最大可各增加4%(决斗场五个等级制度)
真·职业竞技者的皮甲系列
上衣:
物理防御力 +2614
力量 +42
智力 +42
精神力 +45
全体30~40 全部技能等级+Lv2
(特性技能除外,但点1等级即为精通的技能不会增加)
下衣:
物理防御力 +2178
力量 +185
智力 +42
精神力 +45
Mp MAX +220(实适用 +1076)
全部属性抗性 +17
魔法暴击 +3%
腰带:
物理防御力 +871
力量 +24
智力 +24
体力 +143
精神力 +28
负重上限 +3KG
物理暴击 +3%
命中率 +3%
鞋子:
物理防御力 +1307
力量 +24
智力 +24
精神力 +171
移动速度 +7.5%
回避率 +3%
护肩:
物理防御力 +1742
力量 +33
智力 +176
精神力 +36
攻击速度 +3%
释放速度 +3%
皮甲套装属性:
全属性强化 +12
负重上限 +10 KG
物理暴击 +10%
魔法暴击 +10%
攻击速度 2%,移动速度 2%,释放速度 3% 增加(根据决斗等级增加1.5%)最大可各增加7.5%(决斗场五个等级制度)
职业竞技者的轻甲套装:
上衣:
物理防御力 +3722
力量 +47
智力 +31
全体30~35 全部技能等级+Lv2
(特性技能除外,但点1等级即为精通的技能不会增加)
下衣:
物理防御力 +3102
力量 +157
智力 +31
Mp MAX +220(实适用 +698)
全部属性抗性 +14
魔法暴击 +2%
腰带:
物理防御力 +1241
力量 +29
智力 +19
体力 +110
负重上限 +3KG
物理暴击 +2%
命中率 +3%
鞋子:
物理防御力 +1861
力量 +29
智力 +19
精神力 +110
移动速度 +7%
回避率 +3%
护肩:
物理防御力 +2482
力量 +37
智力 +135
攻击速度 +3%
释放速度 +3%
轻甲套装属性:
全属性强化 +10
负重上限 +8 KG
物理暴击 +8%
魔法暴击 +8%
攻击速度 2%,移动速度 2%,释放速度 3% 增加(根据决斗等级增加0.8%)最大可各增加4%(决斗场五个等级制度)
真·职业竞技者的轻甲套装:
上衣:
物理防御力 +3920
力量 +50
智力 +33
全体30~40 全部技能等级+Lv2
(特性技能除外,但点1等级即为精通的技能不会增加)
下衣:
物理防御力 +3267
力量 +193
智力 +33
Mp MAX +220(实适用 +698)
全部属性抗性 +17
魔法暴击 +3%
腰带:
物理防御力 +1307
力量 +30
智力 +20
体力 +143
负重上限 +3KG
物理暴击 +3%
命中率 +3%
鞋子:
物理防御力 +1960
力量 +30
智力 +20
精神力 +143
移动速度 +7.5%
回避率 +3%(转载请注明COLG出处)
护肩:
物理防御力 +2614
力量 +40
智力 +169
攻击速度 +3%
释放速度 +3%
轻甲套装属性:
全属性强化 +12
负重上限 +10 KG
物理暴击 +10%
魔法暴击 +10%
攻击速度 2%,移动速度 2%,释放速度 3% 增加(根据决斗等级增加1.5%)最大可各增加7.5%(决斗场五个等级制度)
职业竞技者的重甲套装:
上衣:
物理防御力 +4963
力量 +43
智力 +31
体力 +40
全体30~35 全部技能等级+Lv2
(特性技能除外,但点1等级即为精通的技能不会增加)
下衣:
物理防御力 +4136
力量 +153
智力 +31
体力 +40
Mp MAX +220(实适用 +698)
全部属性抗性 +14
魔法暴击 +2%
腰带:
物理防御力 +1654
力量 +25
智力 +19
体力 +133
负重上限 +3KG
物理暴击 +2%
命中率 +3%
鞋子:
物理防御力 +2482
力量 +25
智力 +19
体力 +23
精神力 +110
移动速度 +7%
回避率 +3%
护肩:
物理防御力 +3309
力量 +34
智力 +135
体力 +32
攻击速度 +3%
释放速度 +3%
轻甲套装属性:
全属性强化 +10
负重上限 +8 KG
物理暴击 +8%
魔法暴击 +8%
攻击速度 2%,移动速度 2%,释放速度 3% 增加(根据决斗等级增加0.8%)最大可各增加4%(决斗场五个等级制度)
真·职业竞技者的重甲套装:
上衣:
物理防御力 +5227
力量 +45
智力 +33
体力 +42
全体30~40 全部技能等级+Lv2
(特性技能除外,但点1等级即为精通的技能不会增加)
下衣:
物理防御力 +4356
力量 +188
智力 +33
Mp MAX +220(实适用 +698)
全部属性抗性 +17
魔法暴击 +3%
腰带:
物理防御力 +1742
力量 +28
智力 +20
体力 +167
负重上限 +3KG
物理暴击 +3%
命中率 +3%
鞋子:
物理防御力 +2614
力量 +28
智力 +20
精神力 +143
移动速度 +7.5%
回避率 +3%
护肩:
物理防御力 +3485
力量 +36
智力 +169
体力 +33
攻击速度 +3%
释放速度 +3%
轻甲套装属性:
全属性强化 +12
负重上限 +10 KG
物理暴击 +10%
魔法暴击 +10%
攻击速度 2%,移动速度 2%,释放速度 3% 增加(根据决斗等级增加1.5%)最大可各增加7.5%(决斗场五个等级制度)
职业竞技者的板甲套装:
上衣:
物理防御力 +6204
力量 +40
智力 +40
体力 +43
全体30~35 全部技能等级+Lv2
(特性技能除外,但点1等级即为精通的技能不会增加)
下衣:
物理防御力 +5170
力量 +150
智力 +40
体力 +43
Mp MAX +220(实适用 +698)
全部属性抗性 +14
魔法暴击 +2%
腰带:
物理防御力 +2068
力量 +23
智力 +23
体力 +135
负重上限 +3KG
物理暴击 +2%
命中率 +3%
鞋子:
物理防御力 +3102
力量 +23
智力 +23
体力 +25
精神力 +110
移动速度 +7%
回避率 +3%
护肩:
物理防御力 +4136
力量 +32
智力 +142
体力 +34
攻击速度 +3%
释放速度 +3%
轻甲套装属性:
全属性强化 +10
负重上限 +8 KG
物理暴击 +8%
魔法暴击 +8%
攻击速度 2%,移动速度 2%,释放速度 3% 增加(根据决斗等级增加0.8%)最大可各增加4%(决斗场五个等级制度)
真·职业竞技者的板甲套装:
上衣:
物理防御力 +6534
力量 +42
智力 +42
体力 +45
全体30~40 全部技能等级+Lv2
(特性技能除外,但点1等级即为精通的技能不会增加)
下衣:
物理防御力 +5445
力量 +185
智力 +42
体力 +45
Mp MAX +220(实适用 +698)
全部属性抗性 +17
魔法暴击 +3%
腰带:
物理防御力 +2178
力量 +24
智力 +24
体力 +171
负重上限 +3KG
物理暴击 +3%
命中率 +3%
鞋子:
物理防御力 +3267
力量 +24
智力 +24
精神力 +143
移动速度 +7.5%
回避率 +3%
护肩:
物理防御力 +4356
力量 +33
智力 +176
体力 +36
攻击速度 +3%
释放速度 +3%
轻甲套装属性:
全属性强化 +12
负重上限 +10 KG
物理暴击 +10%
魔法暴击 +10%
攻击速度 2%,移动速度 2%,释放速度 3% 增加(根据决斗等级增加1.5%)最大可各增加7.5%(决斗场五个等级制度)
感谢colg的CrystalBye同学整理出来如此珍贵的资料!