PK刺客倾向 PK刺客玩家归纳PK刺客心得
摘 要
关于起手:
这个之前复制的里面是谈到的,起手技能无数,用得好的话什么技能都能起手,火刀打飞了接个疾风,切割戳中了也可以接个疾风,飞鼠起手在尊场有点困难,放到连招中也很容易MISS,不过不要在意这些细节疾风直接起手也很容易方便,不过时机是要自己把握的,否则很容易被反艹一套,绝命的抓取判定没以前强,首先你准备用这个技能起手的时候要确定不会被直接破招,其次才考虑能不能抓取的到对方。
绝命的抓取范围大概是半个屏幕,自己把握好。在Y轴上的特点是在上位不容易抓,在下面比较容易抓取,还有X后强制绝命被破招几率貌似小了一点,也许是我的错觉疾风的抓取是三分之二个屏幕左右,我建议过去的时候兜个弯~~
关于小技巧:
众所周知的卡觉醒原型应该是移动风暴,即风暴+疾驰+收招,这个起手有点意思,有些突如其来的效果~不过我不常用,或者说基本不用,普通走位基本足够起手了。
风暴是瞬间霸体,所以熟练后风暴可以顶地裂波动剑,银光落刃的震波(因为延迟这个震波和红狗的小崩血气一样会停留坑死我不少次)各种顶,错位风暴和短白顶完直接Z这是我的常用伎俩。
风暴的异常浮空经常遇到,大神的解释是被打出保护后风暴就会这样,第一种是你被别人打出保护了,然后再次开始周旋的时候你一个风暴会发现自己飞的好高~~~这个时候我直接空踏走人,第二种是你把别人打出保护,然后一个风暴——哇哦大家快过来看上帝,飞的好高,这个时候看准对方的浮空高度你旋刃啊或者Z啊都可以,继续打一套。这种情况经常出现在我先把人打出保护,然后非红狗蹲伏,我风暴错位压住收招,然后飞得很高~~注意,如果你没有连击点的时候就逃走,因为对方有可能出硬直保护,等你风暴结束直接反艹你一套
这个版本匕首的弧光相当无力,存在个作死的自身僵直,所以弧光二段后炫舞中断或者直接跑完三段,空中弧光会因为高度的变化改变角度,这里上图说明一下

可以看到这里角色和地面呈60度左右,而且空中直接弧光速度非常慢,这个大家应该有感觉但是如果运用空踏的话

空踏是标准的45度,而且速度很快,那么我们在一个极高高度的时候空踏差不多到地面的时候弧光取消,速度快,距离远,高贵大气上档次







