死灵养成计划 DNF高玩全面解析死灵如何养成
摘 要
>>>>>加点方案<<<<<(没说出来的技能都按照之前的来)
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
跃翔:Lv0或1 跃翔+重翔击+影分身可以让你躲过鹰犬boss图机器人阵的爆炸,如果你眼睛不好使找不到问题机器人的话。
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10,由于轻甲精通改为增加魔爆伤害,暴击率的增加收益加大,以上两者应必满。
远古记忆:Lv10或0,虽说150的智力不算多,但是死灵的SP较为充裕,所以可以满。
>>>>>个性技能<<<<<
必满智力,命中,属性强化,独立攻击力,魔法暴击。其他诸如MP回复,体力,移动,回避率等看个人喜好。
>>>>>普通技能<<<<<
焰刃:Lv1 系统默认1,刷野猪必备
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1 跑位技能,骗火属性
天诛:Lv1 点1要无敌效果或者不点,因为有觉醒了
碎踝:Lv1或满 主要为实现无缝减速,配合空三的减速加伤效果,系统默认1
死亡之爪:满LV33,减少怪物暗抗,全面增加死灵技能输出。
降临:尼古拉斯: LV21。21级王子有8.5W的HP。而现在王子只有不到4.7W的HP。改版后我个人推荐从王子上扣除SP来给其他技能,现在王子4.7W的HP刷图都已经不愁接不上了,改版后21级8W5 HP的王子绝对够用了。
另外注意王子被认为是独立召唤物,其攻击默认为无属性,人物的命中,属强,暴击对王子均没有加成。但是靠近王子用火蜥蜴药水可以将王子的攻击变成火属性,当你吃药水时看到王子身上红光一闪,就意味着王子攻击属性转换成火了。
服从:Lv1。前期王子增加伤害的方式,后期魂图百万物防的必要条件,此技能应该至少给1点,方便操纵王子的动向。这个技能树里由于王子已经不是主力输出,所以把技能点改为1。
驱使僵尸:Lv15。10点僵尸足够刷绝望之塔,喜欢用僵尸抗蠕动1图的人可以选择点到15。此技能输出坑爹不解释,还是要控制作用和当靶子插。
死灵之怨:点满LV33,配合空三和刷绝望时减轻压力。
暗影蛛丝阵:必满技能,LV33。站在阵里可以增加死灵术士暗强,蛛丝的束缚效果也是死灵可以安逸刷图的原因之一。
暗黑仪式:必满,LV33。无契约点下仪式增加的智力为白字力量的1.452倍。有契约点下为1.5048倍。
百鬼夜行:满LV33。满级伤害不如一级野心,但是死灵SP点实在太多……
降临:暴君巴拉克:必满技能,其平砍为成型死灵术士最少70%的伤害来源。大巴根本上是一种buff技能,所以存在卡大巴这种设定,不过大巴是一种特殊的buff,不会被刀疤鼠吃掉,会被恶鬼达鲁吃掉。
吸魂暗劲波:Lv1 命中率,属强,暴击率跟死灵术士本身无关,点1来实现控制效果即可。
巴拉克的野心:满。 此技能满级百分比不如远3单气息大巴下的乱舞伤害高,但是死灵的SP充裕到不点满这个技能不行的情况,所以点满来补充瞬间爆发。
巴拉克的愤怒:必满。 伤害尚可的技能,死灵唯一的爆发来源。必满。
千魂祭:满。NB后觉醒不消耗SP。且有了施放时的无敌效果,在刷图时有了实用性。别指望觉醒的伤害有多厉害,9级觉醒最后爆炸一击的百分比是16036%,而你一套远3红气息+黑色契约+法典+契约点卡出来的大巴乱舞一刀都能是3517%,也就是说基本乱舞一下平砍几刀都比觉醒输出高。
屠戮之惧:满。减少怪物防御,忏悔效果刷鹰犬时会有奇效。
死灵之缚:LV1或满。虽然现在改高了技能束缚判定频率,不过新版的死束LV16下一击的百分比可以达到811%,也就是10秒总计1W6的百分比,还是有伤害的……
释魂暗劲波:Lv1或满 同样命中,暴击,属强与人物无关。点1实现控制效果。但是此技能伤害尚可,点满可以达到大致与野心相等的输出,可以在死缚与大吸里挑一个满上。
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 死亡之爪:满
强化 - 暗影蛛丝阵:Lv1 1点就够,不能束缚的怪你点满照样不能束缚。
强化 - 降临:暴君巴拉克:必满
强化 - 巴拉克的野心:LV2.契约点下多出来了4点TP,所以还是给了野心,其他技能都不用给。
强化 - 巴拉克的愤怒:必满