金币罐子关闭谁的错?浅谈罐子背后的隐患
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摘 要
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金币罐子关闭谁的错? 玩家直击事件最后的真相!
今天看到贴吧很多帖子都在反映金币罐被和谐的问题,腾讯的一惯尿性就是偷偷修改各种率,什么深渊暴率啦,云幂罐子啦之类的,大家也应该习以为常了。
不过这次金币罐子的和谐也并非就是坏事,一个正常玩家一般会有几个账号呢?五个算比较多的了吧?但是要知道在地下城里有一种存在叫作工作室,这群家伙账号多少你能想象吗?每个罐子都出几千万的话
通货膨胀就会发生。现在一百万三百八逗逼券(楼主区的物价),要是跌倒一百万一百多逗逼券的话,你手里有金币又怎样?楼主见过通货膨胀的可怕,我以前去玩过洛奇,这游戏通货膨胀的厉害,但凡好点的装备都要用RMB才能买因为用游戏币你买不到,价格按兑换率算超过金币上线几倍……
想想这是多么可怕啊,所以说但凡有这种和开钱有关的活动,你想不和谐也不行。在腾讯与工作室的对抗中,吃亏的永远是普通玩家,所以说网游什么的……楼主还是比较喜爱单机,老滚5什么的最有爱了~~~
腾讯出这次活动可以说完全是搬石砸脚,本来是想给个福利换点好,结果偷偷改暴率让玩家发现,一个个怨气冲天,你出这活动有毛用啊?所以这里给个建议,多想想怎么扩展到绑定装备上,比如活动粉,【活动】天霜寒气 什么的(估计腾讯那抠鼻不可能给80粉,顶多65),或者给远古粉任务材料(免疫疫苗 镇魂石这种可以直接换的材料,不是污秽之血这种完成任务材料),或者其他什么可能的不可交易福利,出金币罐,等着里外不是人吧。