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DNF无影vs释魂太,数个版本无影锋芒不曾退却

时间:2014-02-12 10:53 作者:teiba天空的琉璃城 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DNF无影vs释魂太,数个版本无影锋芒不曾退却

  两把武器属性:

无影 :力量0, 基础独立361 ,锻造独立205 ,物爆2 %,属强0 ,附加30%

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释魂太:独立561 ,力量80 ,锻7独立273,附加12%伤害 ,物暴7%(触发最好的那个效果:加100力量,并加7%物暴)

ps:这里需要的是真正完全的对比,而释魂还有一个触发效果,力量+100,物暴+7%(不可忽略这么高的物暴),所以,把释魂分两种状态来对比,请容等会分析。

另附:100力量对人物的提升不会是很高,一个满级合格的红眼 ,站街至少1700力,那么100力量对人物提升为5.1%,而进图爆发时期的红眼能上4500力(不考虑奶爸之类,爆发时吃药,残血,抓头,死扛等),那100力量提升为2.1%,即,100力量提升为2.1%-5.1%之间。

又,红眼最终伤害不是看站街的属性,而是看进图时,你所打出技能时那一瞬间的属性,伤害是看你在图里打出技能时那一瞬间的属性来决定的,而每个人都懂得把自己状态堆得最高。所以这里取一爆发时期的红眼属性,4500力,1000独立,150属强,45%暴击率(两把武器暴击率差距太高,得计算暴击率所产生的伤害,而人物45%正好,+4%人物隐藏的暴击率,已经达到了对半触发暴击的几率了),人物有魂链。

释魂(无状态):4580力,150属强,1561独立,缎7为273独立,52%暴击率(人物45%暴击率+武器的7%暴击率),附加12%伤害

释魂(消耗灵魂产生效果):4680力,150属强,1561独立,锻7为273独立,59%暴击率,附加12%伤害

无影:4500力,150属强,1361独立,锻7为205独立,物暴47%,附加30%伤害

这里给出因子

释魂(无状态):力量因子:19.32,属强因子:1.681,独立因子:2147(1561*1.2+273)

释魂(出状态):力量因子:19.72,属强因子:1.681,独立因子2147

无影:力量因子:19,独立因子:1839(1361*1.2+205),属强因子:1.681

那么,数据为:

(ps:以下计算皆为有魂链加持,结果是释魂比无影好,而当再下面计算另一种情况时,看无影如何小胜释魂):

无影(45%暴击率情况下):19*(1361*1.2+205)*1.681*1.3*0.55+19*(1361*1.2+205)*1.681*1.3*1.5*0.45=95536.7949425

释魂(无状态,52%暴击率情况下): 19.32*1.681*(1561*1.2+273)*1.12*0.48+19.32*1.681*(1561*1.2+273)*1.12 *1.5*0.52=98400.079145088

此时释魂比无影好2.9%

释魂(出状态,59%暴击率情况下):19.72*1.681*(1561*1.2+273)*1.12*0.41+19.72*1.681*(1561*1.2+273)*1.12*1.5*0.59=103227.274194016

此时释魂比无影好8%

50ss无影剑此时已经被85粉释魂小胜过去了,但是不可能完全被胜过,因为这两把武器的白字伤害差距极其大,一个是附加30%,一个是附加12%而已,刷图时候,可以再来考虑一下白字特性。即,双暴双破特性。

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