字号:

JP地雷兵养成计划 教你如何成就JP地雷兵

时间:2014-02-08 作者:baidu最后的輕語 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
JP地雷兵养成计划 教你如何成就JP地雷兵

  各位将军们晚上好。原来一直在看论坛大神学习。也是时候说说自己的想法与加点了。终于压着仓库好久的地雷6+3等到了重见天日的时候。也是弹药终于明显加强一次的时候了。。等了四年。。

  想必nb改版已经时间不短了。大家应该也都发现了。地雷聚合弹玫瑰加强十分明显。那么地雷聚合就可以当作主力来进行输出。

  地雷的优势在于

  cd较短(步枪精通)

  百分比相当不错超高眩晕、失明几率与异界装备增幅效果明显。

  聚合弹。cd与原来相比缩短了相当多。但是最主要的是。聚合弹可以配合破甲弹6秒(更短)的cd可以打出相当高的输出。

  破甲弹。

  原来玩物理最头痛的技能啊。不是因为它的伤害不足。是因为那时候子弹数实在是太少。。加满了tp扩充才21发。一聚合喷出去开两枪就没了。

  但是这版本破甲弹猛增到58发(带屠龙有几率开出62发)这也让物理弹药的持续输出能力有了一个质的飞跃。

  玫瑰自然不用说。无论是地雷兵,狙击兵,魔弹,物蛋,反正也白送你。相信你们都试过用玫瑰来压制boss的感觉。嗯


  这是面板与装备。所谓的地雷6+3,指的就是

  致命逆袭6件+机密突击队3件(需要空出武器与魔法石)

  护肩4暴击腰带鞋子3暴击附魔 衣服裤子30力。三件首饰都是9暗强10独立。

  那么大家能看到呢。

  致命逆袭6件的属性。是增加百分之20的地雷爆炸范围。百分之20地雷攻击力。(套装里面写20实际上是少了个百分比号)以及地雷的眩晕范围百分之20。当然了。作为一个物理系列的主以地雷输出。那么c4就不得不说了。大家也能看到c4仅仅只是加了5秒限制时间和百分之10的爆炸范围。有什么用呢?

  这是满级c4站街的图。

  那么大家能看到c4的限制时间。也就是最多挂在敌人身上的时间是30秒。

  有些朋友可能会说。30秒不长不短。多了五秒少了五秒又能怎么样呢?

  其实不然。

  请大家注意c4属性最下面一排。c4每一颗挂在敌人身上都是可以减少敌人防御的。

  减少敌人的防御。换句话说就是提升我们的输出。

  而且减少敌人相当多的攻击、移动速度

  9级的黑玫瑰持续时间为44.8秒。

  你在boss门前开了玫瑰。进图冰雷,带好玫瑰位置,然后集中火力。然后挂c4 四颗。从你开玫瑰到c4四颗挂在敌人身上的时间。也就差不多同步了(不精确)

  而且c4削防,减速效果非常明显。四颗c4 削敌人23600的防御。

  可能有些朋友又问了。只是23600的防御。好像也不多。

  其实不然。每个怪物的防御值是固定的。但是并不是靠防御来减伤。而是用防御值换算成百分比来减伤。

  举个简单的栗子我的防御为14645(固定数值)

  但是怪撸我 实际上是按照百分之46.3来减少伤害。这样。

  你的具体数值越高你的百分比减少就越多。

  这就是为什么浑身一套破烂玩意+15居然有100多万的防。就是这个原因。百分之99.99的减伤。换算成固定数值岂不是很高?

  关于c4减防就扯到这里。。说的有点远。

  那么再来说说散弹枪。

  散弹枪这个技能。这个版本以后可以调整为魔法伤害。(地雷玫瑰都可以)

  左边为没有加成的散弹枪(lz带的是屠龙+2级散弹) 右边是受到6+3,武器影响过的散弹枪。

  总的来说。伤害不高不低。但是呢,清小怪。收残血,补刀,聚怪,推怪还是得靠散弹。散弹效果确实相当不错。

  那么我感觉散弹唯一弱势在哪呢。



  散弹的弱势就在于这个技能是个单次输出技能,单次技能怕的是什么呢?对!就是miss,但是非常幸运的是我们有tp散弹枪。多加一次hit,第二次hit和第一次的属性完全一样。可以推怪聚怪,而且可以保证你第一次没有命中的情况下依旧可以正常推怪。不拖沓。

  ps:不能说他伤害太低。和地雷不是一档次。

  因为散弹枪的输出定位和地雷是不一样的。散弹的作用是收残血,聚怪等等,但是地雷是主力输出。

  所以不同输出定位的技能不要去比较最好。


  再来说一说除了地雷之外的另一主力。聚合弹。

  聚合但乍一看。

  固伤好渣。才26134还没狙击一发的伤害高。

  但是聚合弹可以一枪打出去非常多的属性弹。

  简单的为各位吧友算一下

  我带步枪

  步枪一次消耗12发。

  +破甲弹

  那么聚合弹一发打出去的总伤害为

  26134的固伤+(2844*12)*0.75,先乘除后加减- -

  算出的结果为

  26134固伤+25596的百分比。

  简单的说就是一枪打出去等于你大概三颗地雷一起爆的伤害。

  而且就算你枪膛里面只有一颗破甲弹。你一样可以一发喷出去12颗破甲伤害。非常不错。

  但是缺点也有。

  缺点就是范围太小。就x轴那么一点点。

  不过我相信如果你熟练使用聚合弹。那么这点问题都不是问题。

  左边为站街属性。右边为进图以后异界装备增幅过的地雷。

  地雷的优势在于。

  cd短。

  百分比优秀。

  有相当高的眩晕,失明几率就算怪不死也能控他一会。

  而且

  有远2的神之怒击最大化提升,

  套装有机密突击队,致命逆袭大幅提升范围,效果。与周边技能的效果,伤害

  从而大幅度提升刷图的流畅性。

  地雷兵的主力技能讲完啦。大概就是这些。那么下面lz就发自己的加点供大家参考。

  有什么问题欢迎问。lz看到了马上作答。


  tp技能

  bbq,踏射 1有时候有些绿名你一套没带走十分蛋疼。站着对他xxx也可能被它恶心的控制技能 控制。所以bbq和踏射建议学1下。而且踏射枪膛里面可是破甲弹。你们懂的。

  冰弹火弹1 有时候刷极限祭坛忘了带冰火属性的药。开个子弹xx两下就行了。

  而且有些地图需要高频攻击,比如黑色大地4图打连击数。虚无boss打格子等等。

  野猪烧尸体也省事许多。

  瞬踢(剩余sp全加)加满了主力技能和该加的技能之后就加到了瞬踢。瞬踢加的越高出招收招越 快,配合散弹枪聚怪效果非常不错。我个人也是用瞬踢非常顺手。不知道有没有和我 一样的?

  散弹枪满。瞬踢散弹收残血聚怪,地雷主力输出。对,散弹加满谁用谁知道。

  物理暴击,背击,暴击就不用说了。背击。地雷毕竟是个范围挺大的技能。背击多。而且和地雷爆炸时你与敌人的站位也有关系。极易出现背击。而且撸boss的时候你可以先冰雷控boss然后玫瑰集火,这时你绕道boss背后去撸boss,如果boss面对你。那菊花就对着玫瑰,如果boss面对玫瑰。那菊花就对着你。值得一加。

  电雷的话,这版本有相当高的感电几率。撸boss的时候地雷毕竟几下插完还得等个两三秒。不 如聚合一发丢个电雷玫瑰扫起来也带感不是?毕竟自己一次一次试出来的点。不好 用我也不会在这发的是吧。

  被动觉醒。主要要的效果就是一枪能开出两颗子弹。这个版本几率也有大幅度的提升,变成了 百分之35.3基本上你开三枪就能多出一颗子弹,而且在我加满这几技能感觉几率 比数据要高很多。一群小怪。需要留其他技能cd的时候xxx如果你带的是一把的70 粉步。抬起你粗壮的枪管子就是十多颗破甲弹。 效果不言而喻。一把30w买一把试 试如何?

  大地雷

  大地雷的cd有点长。但是输出确实不赖。虽然大地雷的百分比不如异界增幅过的小地雷。但是大地雷的固伤部分没有让我们失望。极高的固伤部分。 而且有高达百分之115的眩晕几率。而且大地雷的眩晕范围非常大。有多大?看到我一楼的图了吗?那是小地雷的爆炸范围,490像素,大地雷的眩晕范围是580像素。有多大自行脑补。在某些防高的绿名怪,四个小地雷一个大地雷一起插。妥妥的。

  大c4

  小cd的优势在于四颗很不错的削防效果,和逆天的减速效果(伤害也非常不错。),但是小c4的弱势就是不能给多个敌人挂。你分开一个一个挂削防效果又不明显了。怎么办呢?很简单。大c4来帮你。大c4和小c4相比虽然减速不如小c4那么逆天。但是同样的大c4一样可以削防。而且攻击范围比小c4要远很多。不需要像小c4一样先冰冻再挂(当然你不怕破招你也可以直接冲上去就对着boss按)。直接飞盘掏出口袋行云流水搬挂好几个敌人的很多c4,效果在哥布林王国第一图完全可以说明问题了。那个图的绿名哥布林。你们懂的。上面也忘了说。无论是大c4还是小c4 爆炸伤害都是相当不错的。不过我把c4还是定义成了一个减防减速的buff,但是呢。小c4带步枪cd仅仅十秒多那么一点点。当输出也完全没有问题。技能大概是说完了。有需要补充的请@我。



  下面讲武器选择。

  作为一个物理地雷兵。我极力推荐步枪。(魔法流地雷兵后面说)

  加满了步枪精通可以减少你所有弹药系列技能的冷却。时间。减少冷却在同样的时间内你就可以放出更多的技能。也就是变相提升了刷图流畅性和输出。

  而且增加非常多的面板攻速,而且还加三颗基本装弹数。

  这对没有cd时候 破甲弹xxx的提升也是非常高的。

  具体就不说了。。各位自己揣摩。

  首先。不建议低级就买粉。毕竟低级粉武器产量不高。有时候价格还很坑。

  所以建议带把租赁来的步枪速速升级。推荐武器从70级开始。

  第一把推荐武器是万灵。

  万灵屠戮者作为一把步枪它有很不错的外观。

  因为70粉不能用于28球合成所以价格十分便宜。基础70粉的基础。

  聚合+3也不错。

  但是万灵最大的亮点在于增加子弹数和增加基本装弹数。带上万灵左手一抬配合被动觉醒 十颗破甲一起出不是问题。带过的都知道。不过毕竟是一把70的粉武器。基础和80 镇魂那就完全不是一个档次了。如果是后期。不建议买这个。属性也不是特别的亮。

  第二把。lz带的这把

  屠龙之首

  作为一把80粉步枪。屠龙之首的外形感觉奇葩中带点霸气。霸气中带点短小精悍。仔细看看金色的枪柄有点镇魂的味道

  屠龙之首我区没红字的最便宜60w一把。不知各位的区价格几何?

  对于我的区来说。

  屠龙之首没有对不起它的价格。非常超值的一把武器。

  如果强化到12以上。带到死不是问题。

  屠龙之首最大的亮点就是地雷释放时很高几率加地雷等级与散弹枪加力量了。

  lz散弹枪进图3.5cd刚才也测试了一下。力量持续时间内再放散弹枪两次力量buff可以叠加的

  而且屠龙之首加散弹两级。

  对于地雷等级的提升你们也可以带着放地雷试试。总之几率和面板一样。一半一半。我放四颗地雷一般两颗就是提升过等级的。

  至于额外杀伤回蓝嘛。。没什么好说的。

  最后要说的两把我想大家也猜到了。

  一把是镇魂步枪

  一把是释魂步枪。

因为属性差距很大。所以当作两把武器来讲。(本来就是两把武器

  不开光的虽然和开了光的基础完全一样。但是属性还是相差非常多的。

  如果有条件建议混一把出来。如果条件允许。开了光当然是更好。

  如果你是个土豪。段7+13镇魂步枪非你莫属。

  最后对武器补充的是。地雷毕竟是个百分比技能。百分比技能想要撸怪疼。你没有无视不行。

  无论你带上面说的四种武器中的一种还是你自己选择的武器。那么我想说无视越高越好。只要你够豪。

  还有就是对加点的补充。

  没有最好的加点。只有最适合自己的加点!



  下面讲装备选择

  地雷作为一个20级的技能。不光有优秀的百分比和极高的异常状态。还有很多异界装备支持。

  例如远2神怒地雷。

  远3红蓝地雷。

  还有就是lz现在穿的

  机密突击队三件套。

  机密突击队三件套对地雷的范围提升非常大。

  如果脸够好。觉得逆袭6机密3伤害不够可以把左边五件护甲都换成神怒地雷。首饰三件带机密3或者空出个灵魂项链的位置。金手镯的位置等等总之自行调整位置。

  致命逆袭6件

  致命逆袭6减少了地雷的冷却增加了攻击力。增加了地雷的爆炸范围

  减少了散弹枪的cd增加了伤害。

  而且还增加了c4的限制时间和爆炸范围。

  总的来说非常不错。

  无论怎么混搭装备。武器建议高强武器。石头建议属强魔法石。不要带异界的。其他的凑异界套属性。带神怒都可以。

  下面粗略的讲一下魔法流地雷兵。

  在nb改版以后地雷散弹玫瑰都可以转换成魔法伤害。

  所以有了物理地雷兵就有了魔法地雷兵。

  魔法地雷兵的主力还是地雷。但是武器不带步枪了。

  带自动手枪。而且建议是一把很高强化的自动。最好无视能到1500以上的粉自动手枪。

  然后主力子弹变为冰弹。

  装备搭配和物理区别不大。但是致命逆袭6对冰弹的加成正好加成了魔法地雷兵。

  魔法地雷兵的优势是控制能力更强。瞬间输出更高。但是相对来说耗钱也更多。

  因为自动手枪不会减少你地雷的cd 那么如果你想用魔法伤害的地雷打出致命伤那你就必须得有一把高强的自动手枪。因为冰弹虽然输出不错。但是还是不如破甲百分比高。所以地雷炸不死的怪你等地雷cd地雷cd也不如步枪快。你用冰弹扫也不如步枪聚合破甲伤害高。但是魔法地雷兵的优势也非常明显。就是控制能力强。其他的和物理流地雷兵区别不大。而c4和大c4对于魔法地雷兵来说也只能当作一个给怪减速的debuff用了。

  总结

  物理魔法装备选择差异不大,物理流属强随意。魔法流最好冰强。

  物理流主力高强步枪最好。魔法流超高强自动。

  打法相似。加点相似

  魔法地雷兵粗略的讲到这。。


手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你

精彩内容推荐