DNF全职业乱入LOL 他们到底会有什么技能呢?续
摘 要
欢迎大家观看第四期DNF职业乱入DNF,本期又是什么职业能大家往下看吧!希望大家喜欢。
天启者
攻击距离125
天赋技能:神之恩赐
天启者获得神的恩赐,受到的控制状态持续时间减少50%。被控制时,回复相当于2%最大生命的生命值。
Q技能:光之复仇
施放范围:600
冷却:7
消耗:50/60/70/80/90
被动增加天启者的法术抗性。主动激活时,给予指定友方英雄附加光之复仇,使他们接下来的3次普通攻击能够触发闪电。被动增加3/6/9/12/15的法抗。闪电造成30/45/60/75/90+(0.3法术强度)魔法伤害。
W技能:快速愈合
施放范围:600
冷却:10
消耗:50/60/70/80/90
被动增加天启者的护甲。主动激活时,
使一名友方英雄快速回复生命值。被动增加3/6/9/12/15护甲。在1秒内回复70/135/200/265/330+(0.5法术强度)生命值。若在20秒内对同一目标施放,则回复效果减少50%。
E技能:忏悔之锤
范围:925,判定宽度:300
冷却:18
消耗:70/80/90/100/110
被动增加天启者的法术强度。主动激活时,挥动由神圣之力凝聚而成的巨大锤子攻击前方范围敌人,被击中的敌人会进入眩晕状态2.5秒。
被动增加6/12/18/24/30点法术强度。锤子造成80/130/180/230/280+(1.0法术强度)魔法伤害。
R技能:生命源泉
光环范围:900
冷却:140/130/120
消耗:100/150/200
在自身周围形成生命源泉光环,光环内所有友军提升生命回复速度、魔法回复速度、攻击速度和移动速度。若在持续时间内有友方英雄死亡,则会取消光环并将其复活。
生命光环持续6/8/10秒,生命回复速度、魔法回复速度提升250/350/450点每5秒,攻击速度、移动速度提升10%/20%/30%,英雄死亡时将其复活并回复33%/66%/100%生命值。(对自身也适用)
龙斗士
攻击距离125
天赋技能:驱魔震慑
冷却:5/4/3/2
对非英雄单位进行普通攻击时,附加100点真实伤害。对英雄单位的普通攻击将附加50点真实伤害。对同一单位的触发间隔为5秒。触发间隔随等级提升而缩短(最短2秒)
Q技能:巨旋风
范围:600,AOE范围:200
冷却:8
消耗:50/60/70/80/90
大幅度挥动巨兵,击退面前敌人并抛出武器,巨兵会在前方旋转一段时间。击退距离500,击退敌人的攻击造成30/50/70/90/110+(0.2装备物理攻击)物理伤害,巨兵旋转攻击间隔0.5秒,威力10/18/26/34/42+(0.1装备物理攻击),巨兵旋转时间3秒。
W技能:落雷符
范围:600
冷却:12
消耗:50/60/70/80/90
在前方发动可以降下闪电的符咒,在符咒周围一定范围内的敌人会受到雷击并减速。落雷符只能被普通攻击破坏。
落雷符存在5秒,拥有600/800/1000/1200/1400点生命和70点护甲。落雷间隔1秒,造成20/30/40/50/60+(0.15法术强度)魔法伤害。敌人降低10%/15%/20%/25%/30%移动速度。
E技能:式神:白虎
范围:400,感应范围:1200
冷却:3
消耗:25/28/31/34/37
在指定地点召唤空之式神白虎,增加进入白虎光环范围内友军英雄的攻击速度和移动速度。白虎只能被普通攻击破坏。
若在白虎1200的范围内再召唤白虎,出现1枚魔法珠攻击两只白虎间的敌人,魔法珠会自动选取敌人进行攻击,并按顺序在所有白虎之间弹射。每多召唤1只白虎,魔法珠移动速度越快,攻击力越高。
白虎持续20秒。
增加白虎范围内所有友军英雄10%/15%/20%/25%/30%攻击速度和移动速度,魔法珠移动时间1秒,造成30/45/60/75/90+(0.3法术强度)魔法伤害。每增加1只白虎,魔法珠在白虎间的移动时间减少0.1秒,且魔法珠攻击力增加3/6/9/12/15+(0.1法术强度)。
白虎间的距离小于400时,无法召唤白虎。
R技能:苍龙逐日
范围:900,AOE范围:500
冷却:160/140/120
消耗:90/130/170
凝聚苍龙的气息,召唤苍龙将周围敌人聚集到前方,1.25秒后,龙斗士将用苍龙巨兵攻击前方所有敌人。被苍龙击中的敌人会眩晕0.25秒,准备苍龙巨兵时龙斗士免疫任何控制状态。
苍龙巨兵造成280/420/560+(0.7全额物理攻击)
神之手
攻击距离200
天赋技能:拳技精通
神之手的技能命中敌人后,会在3秒内增加30%攻击速度和15点攻击力。
Q技能:瞬拳
范围:700
冷却:12
消耗:50/55/60/65/70
像风一样用拳头攻击远距离敌人,命中后再激活一次能够把敌人拉过来。
拳头造成60/100/140/180/220+(0.7装备物理攻击)物理伤害。
W技能:俯冲腹拳
突进距离:500
冷却:6
消耗:40/45/50/55/60
向敌人腹部发动拳击,造成60/100/140/180/220+(0.5装备物理攻击)并使其眩晕0.5秒。
E技能:天谴飓风
冷却:28/26/24/22/20
消耗:100
生成飓风使其追踪敌人并造成伤害,被飓风攻击的敌人会减速10%/13%/16%/19%/22%。
飓风移动速度400,攻击间隔0.5秒,每次造成10/16/22/28/34+(0.2装备物理攻击)物理伤害。飓风持续8秒。
R技能:幻影化身
范围:300
冷却:60/45/30
消耗:100
引导1秒后,生成自身的影子并增加攻击速度。神之手每次普通攻击或技能攻击时,影子会发动追击。若激活后连续攻击1秒,则会再生成1个影子,最多生成3个影子(一共4个),但追加生成的影子攻击力只有第一个的50%。
影子存在6/9/12秒,攻击速度增加:10%/15%/20%,影子追击攻击力20/30/40+(0.2装备物理攻击)。
末日审判者
攻击距离:125
能量上限:200
天赋技能:恶魔诅咒
末日审判者的攻击附带诅咒,敌人在5秒内,每秒受到相当于其2%生命最大值的真实伤害。敌人的诅咒消失时,末日审判者会获得20点能量。对同一敌人的触发间隔为30秒。在魔化形态下,诅咒持续10秒。
Q技能:回旋飞镰/恶魔触手
范围:1000,AOE范围:150,魔化状态范围:800
冷却:8,魔化状态冷却:8
消耗:50能量,魔化状态消耗:80能量
普通形态:向前方投掷回旋的镰刀,对接触的敌人造成最多3次伤害。若末日审判者在2秒内激活技能,则会回收镰刀并再造成1次伤害。
镰刀造成30/45/60/75/90+(0.15法术强度)魔法伤害。
魔化形态:从影子中伸出恶魔之手抓取前方最近的4个敌人(优先英雄),并造成60/110/160/210/260+(0.5法术强度)魔法伤害。
W技能:堕落之魂/复仇之刺
魔化形态下范围:500
冷却:12,魔化形态冷却:4
消耗:无消耗,魔化形态消耗:50能量
普通形态:被动增加末日审判者的法术强度。激活时,增加移动速度并使接下来的3次攻击附带0.5秒眩晕。被动增加5/13/21/29/37法术强度。激活后在3.5秒内增加自身18%/23%/ 28%/33%/38%移动速度。
魔化形态:从自身爆发出保护之刺攻击周围敌人,造成:70/110/150/ 190/230+(0.7法术强度)魔法伤害。
E技能:厄运之轮/恶魔之力
冷却:14/13/12/11/10
消耗:60能量
普通形态:利用恶魔的力量使自身变成巨大的齿轮移动旋转攻击敌人。齿轮持续3秒,无视单位碰撞体积,每秒造成30/45/60/75/90+(0.3法术强度)魔法伤害
魔化形态:攻击被诅咒的敌人时,会附加15/25/35/45/55+(0.1法术强度)魔法伤害。
R技能:魔化:末日审判者
范围:1000
冷却:180/150/120
消耗:无消耗
1秒引导后,原地恶魔化变成恶魔形态进行战斗,使大范围敌人进入恐惧状态和被动技能的诅咒状态,并获得新技能。魔化形态下可以激活技能使用一次审判。
恐惧持续1.5/2.5/3.5秒,恶魔化后增加550/800/1050点生命和生命上限,不能被恐惧和减速,并增加15/35/55点法术强度。持续15/20/25秒。
审判:伸出巨大的手臂抓取前方最多5个敌人(优先英雄),然后砸向地面,压制他们3秒并到处拖行,最后抛出去。砸地造成50/100/150点魔法伤害,拖行时每秒造成20/40/60 +(0.2法术强度魔法伤害),最后一击造成150/250/350+(0.8法术强度)魔法伤害。