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组队太嗨了! 玩家详谈NB改版各职业组队感受

时间:2014-01-29 作者:暗黑的刀刃 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
组队太嗨了! 玩家详谈NB改版各职业组队感受


  【鳗鱼】&【蔷薇】

  漫游这个职业,说起来给人的感觉一个是脆,一个是高百分比。

  说他脆因为他皮甲,而且还玩体术。

  高百分比,当时是这么说,我现在觉得现在这百分比已经不算很多了。

  漫游刷图弱,主要就在于技能杀伤效率不高。

  主力技能爆头一击和回头一击,穿透不是百分百,完全不像大枪的激光那样能够有串糖葫芦的效果,又不像反坦克炮那样于爆炸效果“一打多”范围上完全不占优势。而且怪物被这两技能打的僵直还不高,你后面的技能没接上,立马就反击了....人家大枪一个喷火怪物都僵直中了...这反差实在太大了,话说漫游被削得这么弱很大程度是当初枪神们太屌太曳太爱秀... (为什么我突然想到红王爷和剑宗?)

  无色技能枪舞/乱射 虽然是有范围了,但是作为一个枪手,我完全不角色这距离能比剑魂的剑舞强到哪里去...作为一个皮夹职业在这样的范围内玩技能,被摸伤血的概率那是肯定小不了的

  多重爆头:比较给力的技能,范围也很大,但是也没有大过拔刀,不过伤害还算看得过去。

  移动射击:不能穿透,效率真心看不下去...

  这职业真是个坑,即不善于单秒,又缺乏群攻,不下水道才怪...

  人家刷怪都是一片一片地打,漫游这个没穿透的就是一悲剧,非要用高强才能弥补...

  再说漫游一个皮夹,那些近战技能帅是帅,但是这完全不如去练个鬼剑啊,白手的剑舞拔刀效率都比鳗鱼高,更别提御姐女王红王爷一堆范围技能的职业....

  说高强,难道各位觉得别的职业有高强比起漫游刷图不是更加有优势么?

  要说这次改版,鳗鱼和蔷薇也仅仅是爬出了下水道混到2线,还谈不上什么强大,若不是喜欢PK的玩家,还是路过这两个角色吧,当然有谁非要看蔷薇的白大腿也由得你...

  元素、毒王、柔道什么的,目前很少见,见了也没机会组上...

  请允许我展示不乱发表意见。

  【炮姐】:名字很和谐,刷图很暴力

  平民的首选,有距离有伤害有防御,操作易上手,+10粉基本就过普通图了,不需要过大投入。

  刷图很有效率:反坦克炮、激光、量子、喷火、黑洞、榴弹,都是群体伤害一打一片,蓝完全不是问题,只要注意跑位,几乎无消耗。

  男女大枪的区别不大,主要是觉醒的差异。

  炮姐注重伤害输出,暴徒注重命中距离和控场。貌似韩服的设计都是男的偏向PK,女的刷图...

  作为一个半固伤半百分比伤害的职业,伤害相当稳定。

  一方面无论是强化还是力量,都有收益;

  另一方你就郁闷是堆力量呢还是弄高强呢?这两者往往不好兼得。

  弄高强吧,百分比不如漫游剑魂御姐武神,

  堆力量吧,固伤不如红王爷抱抱

  貌似哪方面的收益都不如别人大。

  这就导致了一个奇怪的现象:平民低投入就有不错的回报,刷图无压力;而土豪高投入很难达到剑魂红王爷那样的秒天秒地的竞速伤害...

  炮姐爱屌丝不爱高富帅。

  你,不来一发么?

  【缔造】【暗黑骑士】

  有人问我为什么没说到这两个职业,

  这两个职业需要说吗?

  缔造是给外挂刷钱用的,

  暗黑是给手残过图用的...

  这有人质疑它们的地位吗?

  【黑暗骑士】

  老有人问我为什么不说黑骑士?

  这需要说么?

  这职业太强大了,也太简单了

  暗黑骑士超容易上手,猛按一个键就能连得敌人菊花灿烂

  - 但是技能排列系列施放也导致乐趣下降,套路太固定,没有自己临场发挥的变通快感,导致玩家自主选择带来的乐趣低下。

  - 更难以忍受的是,所有技能都黑不溜秋的,你是挖煤出生的么...根本难以入高富帅和优越党的眼。

  - 其实我很理解NX推出这个职业的用意,就是降低操作门槛,让操作不好的人也能玩DNF,但是结果确实过于强大和简单的职业扰乱了PK的平衡...结果导致整个职业体系的不满

  - 我想说,NX其实可以把黑骑做成大枪那种半固伤半百分比的职业,这样伤害低不到哪里去,也难以高到逆天。

  - 最好给黑骑一套连招结尾加个硬直时间,一套用的技能数量越多末尾打完的僵直越大来限制其PK过高能力,去掉黑骑士技能中的抓取和无敌技能,不然毫无限制的话其它职业实在没有存在的必要...

  【缔造者】

  DNF是一个需要一些操作的职业,

  但是很多妹子的操作,恐怕要用 “手残” 来形容(尽管不是所有,但是大部分...)

  难道DNF要变成兄弟会与搅基么?

  NX当然不愿意,不然正常倾向玩家人人自危、自卫...

  所以推出了鼠标妹~

  但是,事与愿违,

  这并没有增加妹子玩DNF的数量多少(很多妹子也说鼠标点来点去无聊,可见太不需要动脑也没操作乐趣的,妹子似乎更喜欢 召唤的养成、魔道的卖萌、元素的帅气、战法的女汉子...)

  - 缔造反而是成为了工作室的香饽饽~

  - 缔造的伤害是固伤,不是很依赖装备,参考下红王爷。加上操作简单,是G的好素材..

  可以说这是最不应该诞生在DNF世界的职业,完全打破了平衡,NX现在连PKC都不敢让缔造进,但这又违背了DNF竞技职业的初衷...

  - 希望以后NX把缔造削弱成半百分比或百分比职业...

  - 我想NX最初只是想给一个职业给妹子让她能陪着男友玩...

  缔造是最好的愿望,也是最大的败笔,不是这个职业弱,而是强得翻了天平...


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