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NB后职业知多少?全面解析各职业改版后状态

时间:2014-01-26 作者:二世皇帝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

    下面是两个外传职业

    黑暗武士:

    看英文是Dark Knight怎么就翻译成了黑暗武士,感觉还是黑暗骑士好听(有某种因素在里面,看破不说破)因为这职业开得晚,国服广大玩家对这职业了解不多,玩法也就不成型。导致了对这个职业各种评价都有。当然大多数玩家都表示说垃圾。。只能说你还没有领悟到这职业的真谛,黑暗骑士除了靠力量或者智力以外,还需要不间断连招才能打出伤害。其实它一直不缺伤害,只是到后期有些乏力。这次主要是增强了基础设定、加了霸体和连击伤害,很多基础技能增加了新的特效,另外增加了TP技能,可以说是大大加强!具体加点也会产生变化、等待众玩家的开发。预测会成为超一线职业。另外不是某些职业垃圾,而是我们的玩法还不成熟。

   缔造者

    从还没出就被大家传的纷纷扬扬的职业。80版本的两大神职业之一。LZ当然也跟风练了一个,是挺变态,有强大的控场,高输出,操作简单,但LZ忘了当初进入到这款游戏时是为了【街机、横版、2D、格斗】。理解到这个层面后,LZ果断放弃了这个所谓的神职业。在此只是表达一下想法,没有别的意思,我想大多数玩家也没有5年前玩DNF的那冲热忱了!这个职业一出,可以说是得到了广大玩家的好评,因为一身假紫就可以毁灭阿拉德大陆,鼠标控制,更不用考虑人物走位问题,而且这个职业没有僵直状态而且无视异常状态,就是说即使被控住了依旧可以放技能。对于一个本来就很强势的职业,这次改版中收益不像黑暗武士那么大,但是主要的输出技能都有EX。强化烈焰飓风算是一个质的改变。不再是站桩输出了。和改版后的武神、元素比起来输出并不是那么逆天了,但整体实力还是超强的。因为他不需要你像对键盘发泄一样地狂按,也不需要像元素那样蓄着技能提心吊胆地走位,这就是缔造者,推荐CF转战DNF的玩家来玩耍,容易上手!


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