(2)369特效
3级-增加觉醒沼泽对移动速度,命中率减少率10%(在原来成长上)
智力从3级开始以30为基础成长,9级拥有击杀1名敌人获得67点智力的上限
6级-按照觉醒吃掉的鬼神,增加buff
从左到右依次为吃掉红阵,绿阵,冰阵,紫阵的特效
鬼影步与卡洛被吃掉lz暂时没有找到任何特效
特效属性为
红阵:增加65点力量,增加65点智力
绿阵:增加自身2300点物理防御,增加自身2300点魔法防御
冰阵:增加14点冰属性强化
冰晶:增加14点冰属性强化(可与冰阵叠加,一起就是28点)
紫阵:增加23点异常属性抗性
6级特效持续时间是觉醒结束后,10秒钟(呵呵),如果没有吃掉鬼神,则不增加此buff(还当谁稀罕这堆垃圾)
鬼影步和卡洛也会被吞,buff呢!不增加这两个技能的等级么。废话,这两个技能攻击随动,10s内增加等级有个球用……
9级特效——经过反复测试,我现在只能非常失望地说一句:未实装
然后是攻击力方面:
左图降临的图标表明:我已经释放了所有的鬼神,理应达到了最大伤害
右图却可以打出超越左图的伤害,原因是我多放了一个冰晶萨亚
这就要说到觉醒的第二个,是bug也不是bug的bug(八阿哥给我滚粗好么,黑鬼现在的bug比你多,来信比)
觉醒的伤害是有关吞噬的鬼神数量,这大家都知道,然后每一种鬼神对应提供的攻击力为
曾经:
红阵:10%,绿阵:10%,残影:10%,鬼影步:10%,冰阵:15%,大冰阵:15%,紫阵:15%,卡洛:30%
现在:
红阵:10%,绿阵:10%,鬼影步:10%,冰阵:15%,大冰阵:15%,紫阵:15%,卡洛:30%
估计明眼人一眼就看出来出啥问题了
曾经红绿冰紫残影鬼步卡洛:10%*4+15%*2+30%=100%,大冰阵可以补充任何一种缺失的,15%及以下的鬼神
而现在,缺少了残影之凯贾(二觉后删除),鬼泣基础就缺少了10,必须要有大冰阵才能补充满所缺失的伤害
而这一点,NX即可以说以前要残影鬼步全满,现在删了残影,要小冰大冰全满这样的说法来一笔带过,也可以直接懒得修复。