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鬼神的力量为我所用 NB后鬼泣的觉醒伤害浅析

时间:2014-01-20 11:41 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  因为SP紧张,很多DNF鬼泣都选择了不点一次觉醒。而本次NB改版变成免费送......

因为SP紧张,很多DNF鬼泣都选择了不点一次觉醒。而本次NB改版变成免费送,第七鬼神又进入各位的视线,现在解析下觉醒伤害数值。

第七鬼神

 

在NB大幅加强其他职业众多觉醒技能攻击力的同时,这个技能却没有丝毫的提升,依然保持nb前的百分比(NX我去年买了个表)

NB改动:

1.不需要sp就可以学习,如果契约会自动加至9级

2.召唤第七鬼神最低鬼神数目减少至1

3.大幅度减少释放时间

4.觉醒后第七鬼神出现速度大幅加快,不再随鬼神数目改变

5.释放觉醒,重置其他鬼神的cd

接下来。我们一条一条来详细解读这个技能

首先是特效方面:

(1)觉醒释放后,形成大范围沼泽,沼泽范围内,大幅度减少移动速度,命中率,9级时拥有79.5%减速与32命中率减少

自从NB减少释放时间后,释放这个技能所需的时间和召唤吉格相同,可以说比起之前有了非常大的提升

同时觉醒出现的时间不会再因为在场鬼神数目而改变,以最快的速度出现

觉醒每击杀一名怪物,便按照相对觉醒等级,增加自身智力

注意:觉醒击杀怪物增加智力拥有最高上限,最大击杀增加量为10,也就说9级觉醒下,最高增加670智力

所以说期待击杀100名敌人增加6700智力的想法请去洗漱台……

最重要的特效:觉醒后,清除鬼神的cd,这里只需要注意几点

觉醒读条完毕,这个属性立即发动,当场清空所有可以被吞噬的鬼神的cd,包括:红阵,绿阵,冰阵,大冰阵,鬼影步,卡洛

无法重置刀阵,吉格的cd,并且如果在觉醒特效触发后再使用其他鬼神技能,新使用的技能被吞噬了依然无法重置cd

(2)369特效

3级-增加觉醒沼泽对移动速度,命中率减少率10%(在原来成长上)

智力从3级开始以30为基础成长,9级拥有击杀1名敌人获得67点智力的上限

6级-按照觉醒吃掉的鬼神,增加buff

DNF国服NB改版后鬼泣觉醒第七鬼神伤害数值解析

从左到右依次为吃掉红阵,绿阵,冰阵,紫阵的特效

鬼影步与卡洛被吃掉lz暂时没有找到任何特效

特效属性为

红阵:增加65点力量,增加65点智力

绿阵:增加自身2300点物理防御,增加自身2300点魔法防御

冰阵:增加14点冰属性强化

冰晶:增加14点冰属性强化(可与冰阵叠加,一起就是28点)

紫阵:增加23点异常属性抗性

6级特效持续时间是觉醒结束后,10秒钟(呵呵),如果没有吃掉鬼神,则不增加此buff(还当谁稀罕这堆垃圾)

鬼影步和卡洛也会被吞,buff呢!不增加这两个技能的等级么。废话,这两个技能攻击随动,10s内增加等级有个球用……

9级特效——经过反复测试,我现在只能非常失望地说一句:未实装

然后是攻击力方面:

左图降临的图标表明:我已经释放了所有的鬼神,理应达到了最大伤害

右图却可以打出超越左图的伤害,原因是我多放了一个冰晶萨亚

这就要说到觉醒的第二个,是bug也不是bug的bug(八阿哥给我滚粗好么,黑鬼现在的bug比你多,来信比)

觉醒的伤害是有关吞噬的鬼神数量,这大家都知道,然后每一种鬼神对应提供的攻击力为

曾经:

红阵:10%,绿阵:10%,残影:10%,鬼影步:10%,冰阵:15%,大冰阵:15%,紫阵:15%,卡洛:30%

现在:

红阵:10%,绿阵:10%,鬼影步:10%,冰阵:15%,大冰阵:15%,紫阵:15%,卡洛:30%

估计明眼人一眼就看出来出啥问题了

曾经红绿冰紫残影鬼步卡洛:10%*4+15%*2+30%=100%,大冰阵可以补充任何一种缺失的,15%及以下的鬼神

而现在,缺少了残影之凯贾(二觉后删除),鬼泣基础就缺少了10,必须要有大冰阵才能补充满所缺失的伤害

而这一点,NX即可以说以前要残影鬼步全满,现在删了残影,要小冰大冰全满这样的说法来一笔带过,也可以直接懒得修复。

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