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更多人性化设计会更好 DNF老玩家的一封建议书

时间:2014-01-14 15:19 作者:COLG殇痕 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
更多人性化设计会更好 DNF老玩家的一封建议书

直接正题吧,反正不是第一次写了。虽然知道没啥用,但总比不写憋着好。

1.时装增加金币掉率增加属性,具体:

单件,普通,5%(活动即可获取),高级/节日,6%,稀有,8%

套装368件,高级/节日,各6%,稀有,各8%(即全套18%/24%)

武器装扮6%,光环装扮,10%,兑换宠物,10%,商城宠物,20%(金钱哥布林在此基础增加)

理由:还是之前的通胀论,必须给正常玩家加工资,平民更高的工资需求才会加大,别人才有兴趣玩,手动时装号比诖机裸号收益高我觉得很正常。

2.增加yxb消费渠道

(1)钓鱼钓升级卷,罗杰的印章活动长期化,罗杰兑换定期更换,各种商人爱垄断的高强,远古粉,绝版货都行(布鲁魔眼+15什么的。甚至可印章分类,总量由上架印章数决定,价格由市场竞拍定价,拍卖品无法再封仅能帐号跨界转移。又能回收yxb又能福利玩家,每期更新珍品还能吸引afk玩家的眼球。

(2)燃烧疲劳长期化,消耗金币不变,经验倍率改为1.5倍,拥有满级角色帐号适用,小号练级真的让人疲倦,WOW都直接送到满级了。

(3)NPC售卖直接能带过远古图异界的人偶,参考悲鸣任务啊甘左,遗迹少女强度,价格,远3,25万/个,远2,15万/个,镇魂,15万/个。人偶等级高于150级霸体即可保证正常输出,各图人偶各具特色,比如魂悲鸣--啊甘左,黑色大地--米歇尔,魂兰总--沙影,魂机械牛--艾丽丝。

死亡之塔花费30万直接获取通关经验(这个不用人偶可以做成2个每日任务,分别需求25W/35W+死神邀请函X1,剩一次自刷)。

理由:价格参考的是目前外诖带人的各图收费标准还能拼车消费~

目的是压缩外挂空间,没有利润就没有飞机,并且使得部分休闲玩家日常去坐飞机不再是刚性需求。

(4)在NPC开放紫卡、蓝卡的卡片合成,国服现在粉卡最低价是250~300W,紫卡一般是1~2W,造成这个最根本的原因是因为卡片合成器官卖,导致本身可以几率生成粉卡的紫卡合成取消,50W一次去合成2W/张的紫卡我也觉得很不合理,建议价:紫卡,5W/次,蓝卡,5000/次,白卡,500/次。

(5)增加矛盾海贼粮食各类刚需用品NPC金币购买。

(6)黄金卡牌引入无尽祭坛抽奖系统。

(7)重做押标,增加门票消费,参考领主塔增加打击感,类似以前极限限时开放,兑换各类绝版装备,兑换品无法再封仅能帐号跨界转移。

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