徽章系统
徽章系统韩日服差别较大。首先都是装扮镶嵌。
韩:
早期刚刚开放徽章系统时(08年冬季)装扮是没有孔的。那个时候达芙妮出售打孔器,500金币(大概是这个价)即可开孔。一周后价格变更,好像是4万金币(真记不清了,太久远的事儿了),再过一周正式变为商城点券出售打孔器。
同时商城出售装扮分为有孔与无孔两个类型。当然随着版本的更新,无孔的时代过去。目前商城出售的装扮均自带孔。
分解装扮限时:每个月都有一周的时间为装扮分解周,允许玩家分解装扮获得徽章,其余时间不可。现在已取消这个设定了。
分解出的徽章允许交易。以力量属性举例吧,目前版本属性加成最高为25力量。25力量徽章特别贵。假设一个角色的八件装扮均是顶级徽章(四力量四移动四攻速四物爆),加上天空装扮的白金徽章的技能徽章,光环可镶嵌的两个徽章,价值绝对不菲。
皮肤极少有带孔的。13年春节期发售的转职之书主题礼包第一次附带了皮肤打孔器。时间已过一年,带孔的皮肤已经很难看到了。
新年礼包则会发售带孔的皮肤,今年的鸿运祈愿礼包亦是如此。