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DNF大讲堂 全方位对比中日韩三服的游戏差异

时间:2014-01-13 10:49 作者:COLGCrystalbye 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DNF大讲堂 玩家眼里中日韩三服游戏文化差异

  本文转载自玩家“COLG-CrystalBye”的文章,作者将获得 300 G币的奖励!>>原作者请点这里认领奖励

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写在前面:

1.游戏毕竟只是游戏,请不要与**挂钩。

2.个人能力有限,不可能所有介绍都做到十全十美,加之笔者日语水平不高,不少地方也是通过询问日语系的朋友得知,所以介绍的地方有纰漏,请告知下,我先道声谢谢了!

3.在此感谢韩版众人、日服区的朋友,安东区的诸位,日版群拘束机关的众位大“触”。

感谢现实中的朋友红姑娘提供的日语帮助,帮助我认识五十音。尽管她不玩这款游戏。

4.涉及到“国服”/“陆服”,“台服”等词汇。这些在两地的不同称呼其实有点不合时宜。一般来说,在欧美等地,习惯性的把各服务器称为kDNF(韩服) jDNF(日服) cDNF(国服) tDNF(台服) DFO,即根据国家或地区的首字母做定义。所以下文中我会简略用这种方式表达。

此次楼主主要着力于中日韩三服务器,新台服公测较晚,创新内容不多,较少提及。

公测时间

韩:2005.8.10

日:2006.9.20

中:2008.6.19

游戏运营/代理商

开发公司:NEOPLE

韩:三星电子(前发行公司) 、NEXON Korea (现代理公司)

日:Hangame 、NEXON Japan

中:Tencent

游戏图标

韩: 日: 中:

游戏账户与官网界面

韩:NEOPLE NEXON NAVER

三类账户的登陆界面基本相同。均为网页登陆与启动游戏端。

NEOPLE账户:最早期的游戏登陆方式,NEOPLE公司用户,同时可登陆NEOPLE的另一款游戏作品超能战联。

NEXON账户: NEXON公司账号,可登陆NEXON旗下的各种游戏。

NAVER账户:韩国最大的搜索引擎门户,类似于中国的百度。NAVER与多家游戏公司合作,使用其账号可登陆很多其他公司的游戏。与NEXON公司的多款游戏有合作,包括DNF与 FIGHTERS CLUB。NAVER账户于13年暑期支持DNF登陆,举个例子解释,就是百度宣布以后用百度账号就能玩腾讯游戏一般。

官网除了必要的登陆框,活动变换图,游戏公告之外,中间为推荐的玩家博客。当有一些有趣和教学意义的文章被多人推荐时,会被推到官网首页展示一到两天。

上官网首页是一件很美好的事情,也是楼主还在追求的一项。韩版斑竹虾池有两篇文章就被推荐到了官网首页,羡慕~

下方则是管理者发布的近日信息,如现场活动,版本预知等。最下方为官方投票,基本两三周一换。如果有多人支持的建议,官方也会进行考虑和改革。(也不一定,几个月前投票削索洛特发电站难度,到现在都没改)

日:NEXON Hangame

为网页登陆与启动游戏端。

早期韩服是由NHN公司代理,所以日服也是NHN日本分公司代理运营。也就是使用HANGAME账户。

后期韩国hangame公司交管给NEXON,日服也由此转由NEXON日本公司运营。

可以说,日服可使用两家公司账户登陆游戏。

官网中,首先版面中宣传力度最大的算是……商城商品。

再就是一些趣事信息,以及女鬼剑代言人。上次的投票:

(图by无语咩)大叔摘得女鬼剑代言人第一名,得票遥遥领先。

还有一些玩家的截图,只不过很老了。

(长期)各服专属NPC

韩:

暂无

日:

真利屋

送给真利屋10万金币可开启小屋的权限,在赛利亚旅店的左侧。右侧是公会大厅。在这里可以尽情地改造小屋,使用道具装扮邀请朋友观看自己的小屋。

精灵女仆真利屋还有两位哥哥,不过不是长期的,活动才会出现。

红姑娘跟我说“真利屋”的日语发音为“玛利亚”。

静月

男格斗家的导师,贩卖格斗家的基本武器。

一口关西腔的静月很对楼主的胃口。与静月对话时风振总是来插嘴!

中:

福胖胖

我擦我擦~

中国风我理解,但是,我觉得用春丽一类的NPC岂不是更适合这款游戏嘛……

不过我们的小胖胖还是挺萌的。

疲劳度

韩:156点(工作日)176点(周末,并附带20%经验值加成)

日:156点

中:156点

以上均不考虑会员疲劳度加成。

各服大区数量

韩:

8个大区,按照几位使徒的名字命名。九区奥兹玛被除名后,12年夏连其服务器都被解散了。好生心酸。

卡因区是人口最多的大区。右下角的START(스타트)大区是预备新手区,最高练级到50级,有一点小福利,但物价太贵。

日:

两个大区,国人玩家根据第一个字而称其为“力区”(カイン)“亏区”(デイレジエ)。

卡恩区(力区)同样最多人。

游戏的配音

游戏文化与配音可以说,一款游戏的NPC配音十分影响游戏的体验。优雅美妙的游戏之音,美轮美奂的天籁感觉,每个游戏代理方在配音方面均下了不小的力气。

(视频建议超清并全屏,清晰度能达到最高)

韩:

上篇:阿拉德大陆的各位NPC的配音

大转移前后,阿拉德大陆方面的NPC变动很大,部分NPC永远消失,保留下来的NPC也有接近半数改变了配音(赛利亚,卡妮娜等),剩下部分则保留了下来(凯丽,歌兰蒂斯等)。

韩服的配音,个人认为倾注于“写实”。先入为主之感,从人物的配音就点出该NPC的性格甚至未来的发展,听音识人,也是这个道理。

BGM:

Bond-Fuego 班得瑞-神秘园之歌

最初楼主并没想添加音乐。但是尝试了一次感觉视频没有音乐很糟糕,所以添加了进去。Bond的音乐华美清爽,个人感觉正适合恢弘的银之冠与暗黑城背景,而班得瑞的音乐蕴藏的一抹感叹也与下水道,北之避难所的凄楚相吻合。

下篇:天界与素喃的各位NPC的配音

大转移对这几处基本无影响。因此保留了各NPC原配音。

并不华丽的配音,却给人留下华丽的影像。

BGM:

女子十二乐坊-火

女子十二乐坊是楼主喜爱的音乐组合。天界与素喃,无论建筑还是人物,颇具相似的民风。

日:

上篇:阿拉德大陆的各位NPC的配音

日本作为动漫大国,游戏的配音或许也因此颇具动漫之风。例如卡妮娜与真利屋。游戏与文化的交织,促成心灵的交流。

BGM:

游戏旧版本原声

当楼主还在筛选音乐时,忽然想到,最多半年,无论日服国服都将进入大转移的版本。或许应该为这些留下曾经的记忆。于是临时制作了音乐补丁。

或许各位会对艾尔文防线的音乐很陌生。这是韩服日服公测时期的艾尔文音乐,也是被最早替换掉的音乐。

这些,都是一份莫名的爱啊……

下篇:天界与素喃的各位NPC的配音

BGM:

前者是韩国网友为新职业骑士自制的音乐,后者是youtube网友提供的,名字不清楚。

日服的工业基地NPC配音效果不是很令人满意。

国服的楼主没有录制,毕竟大家已经很熟悉了。

楼主一直对国服的配音十分满意,特别是当初体验到美服之后,真心觉得国服的配音特别不错。或许是中外玩家的审视风格不同吧!(比如美服LOL与国服LOL皮肤)

角色性格特点彰显地十分鲜明。楼主很喜欢国服罗莉安甜蜜的声音!

游戏商城

游戏商城是游戏重要的一部分。此次楼主使用较多篇幅详细介绍商城物品,定价。

韩日服的点券,单位均是1元,1万韩元为1万点券,与中服的1点券为1分钱有区别。

目前行情为1万韩元(塞拉,韩服点券单位)价值人民币57元左右,加之一些充值优惠与出售国外游戏点券的店家回扣,这里定为1万塞拉55元人民币。

1千日元价值人民币57.8元左右,国内店家已将WEBMONEY炒到了70元。以前**说一般为62.5元,这里为计算方便,暂定为60元人民币。

台版使用的是贝壳币。官方途径充值贝壳币价格约为33.3美元给予1400数量贝壳币。而通过其余充值卡等途径则会便宜很多。100贝壳币约为13元。

贝壳币用于GERENA旗下游戏,兑换成D币后可用于DNF。1D币等于1贝壳币。

1)装扮系统

发售形式:

韩:商城直接出售,分”可交易,允许分解“与”不可交易,无法交易两种“,均为无期限,不区分高级装扮与普通装扮。稀有装扮通过装扮合成器几率合成。

日:时装转盘方式,随机得到样式,属性。稀有装扮通过时装转盘低几率获得。

中/陆:商城直接出售,分”高级,普通“两种,购买时可选择期限。稀有装扮通过装扮合成器几率合成。

装扮兑换券这东西也是国服独有的。

台:时装转盘形式+单件直购模式。稀有装扮通过装扮合成器几率合成。

or

2)各服商城独有的特色物品:

韩:

黄金硬币

黄金硬币是13年韩服推出的一种取代复活币的系统,副本中右键点击可使用该硬币复活。同时也可以使用该硬币购买硬币商店的物品。

不同的物品,需要的黄金硬币数量也不同。可以说是半个代币券系统了。一枚黄金硬币在卡因区约为12万金币,一旦遇到商城物品更新,硬币价格也会有浮动,最高时达到过16万,最低时甚至只有9万。

拍卖行AP点数卡

AP点数是运营商针对倒卖装扮商人而推出的一项措施。过去在上架装扮、宠物,仅需要购买一个30天的拍卖行优惠券即可。5月版本后取消了优惠券,推出AP点数。每次上架装扮或宠物都需要一定的点数才能上架。价格越高,点数越多。

转职之书

顾名思义,可重新选择一次职业,但是目前仅允许60级以下的角色购买。

公会更名卡

公会改名一次。

魔封粉次数重置卡

算不上独有,等中服出魔封粉,各位就明白了。坑一般的存在。我曾介绍过。

日:

装扮启动硬币(100枚25K点券)

启动时装转盘的硬币。选择部位后随机获得一件装扮

随机装扮属性变更(30枚1200点券)

调整装扮属性的。

宠物合成器(3个500点券)

宠物合成专用

超service增值服务

一项非常不错的服务。类似于黑钻服务,该项目分为:

敏泰的契约(30天1200点券),购买后角色疲劳值上限为234点,副本追加30%经验,副本掉落自动贩卖机的抽取票,神器装备掉落率等福利

风振的成长契约(3天250点券)

格兰迪斯的契约(3天250点券)

马琳的契约(3天250点券)

奥菲利亚的契约(3天250点券)

以上四契约基本与敏泰契约相同,但是福利加成较少。

阿斯卡的契约(3天250点券),购买后武器强化度为10,支援兵冷却时间减少,2人每日限定任务可一人完成,每个每日任务可完成两次,一日内10次免费恢复虚弱

每月限定

每月都不相同的贩卖,基本都比商城目前的定价要低一些。这个月是1000点券可购买5个时装硬币。仅限购买一次。

A/B换装资格(已停售)(1500点券)

逆天的存在,一键换装,中韩服垂涎的设定。听说组队使用该功能会造成卡顿,之后停止售卖了。恢复之日遥遥无期。

中/陆:

以下物品均是其余服务器未曾发售的:

史诗跨界石、纯净的灵魂气息、桃花特效、武斗大会资格包,深渊通行证等地瓜、各种能量秘药、雷米之吻、守护,祝福气息、魔王契约、名城装饰卡、生命之泉、奥兰袋子、宠物胶囊、净化圣水等~

台:

D点兑换券

1D币可兑换1D点,D点可购买商场大部分物品(类似于陆版的代币券),可赠送给别人。

徽章填充石

与日服只能依靠分解装扮不同,直接在商城出售,一枚恢复30充填度。

公会经验书

一本增加2万公会经验值。

乖乖,这玩意韩服是用公会荣誉点数购买的……

宠物合成器

两只宠物,那么一合♂成♀,咳咳,出?现?一只新宠物,咳咳,不能再说了。

3)各期礼包贩卖形式:

韩:

礼包一般为长期贩卖,很少有礼包真空期。每次出售礼包几乎均为2个月。到期后下架并更新新礼包。

每款礼包发售都会分为两种形式:可交易与不可交易。两种类型礼包内的物品完全相同。可交易的礼包允许上架拍卖行一次。

不可交易的礼包内,所有物品即使打开了,任何物品都无法交易,称号,宠物等解封状态,装扮无法交易,无法分解。

可交易的礼包内,打开后大部分物品都可以交易,也有一些礼盒是无法交易或账号归属的。装扮允许交易,可以分解。

价格其实不是很贵,按可交易的来说,普通点儿的为25000点券,贵一些的可能达到36000点券。一般价格会在这个区间浮动。

很多时候基本都是一套装扮,称号盒子,光环,塞拉品,偶尔发售宠物。不会附带复活币,药剂等。

韩服礼包发售推荐的是“多买多送”,每多购买一次都会赠送一系列物品,最多四次。毕竟装扮等物可以交易,一大堆装扮不会砸手里。

日:

日服多次联动动漫推出相关礼包与活动。

日服礼包发售形式与韩服类似,但内置物有时真是让我瞠目结舌。太多可怕的东西。

价格一般都在3000点券左右,200元人民币。

也曾有过多买多送的活动,但无封顶次数。算是课金大鳄。

中:

毕竟国服的装扮无法交易,所以“多买多送”这一方式并不适合国服。

国服讲究的是内置物品的数量,除装扮,称号,宠物,光环等物品以外,附带太多药剂复活药水等杂物。

个人也觉得这种礼包发售模式,一个角色购买一次礼包足矣,单角色购买数枚礼包不合适。

各位也买过不少礼包了,不多叙述。

4)因商城相关而诞生的衍生系统:

韩:

商城物品保管箱

在商城进行了点券消费(部分商品是金币销售的和M值不适用)时,物品会自动存放在保管箱内。契约性物品,购买后会进入保管箱内,不计算使用期限,取出后方可开始计时。

同时还可以退回,非礼包类物品购买后,只要没有取出就可以退回商城拿回点券。

摩尔里程值(M值)

一种刺激消费和游戏在线的系统。自从去年开放第一次后,尝到了甜头,隔了三个月开放了第二次,又隔了两个月开放了第三次。

购买毫无意义的烟火等道具,按照价格的5%进行M点数回馈,购买保护券,礼袋等物品会有3%的M点数回馈,礼包之类的只有1%回馈,即购买3万点券的礼包只能得到300点M值。

同时,刷对应副本1次可获得1点M点数,周日,周一会有双倍点数赠送,每日最大可获得50点(周日 周一围100点)。

以下是M值商店剪影:

M值商店物品其实种类不是很多,很多人大量课金无非是为了开启材料袋子,5点数一个,开启可获得随机数量的气运,陨石,混沌,次元碎片。大家都是冲着次元碎片去的,碎片可以换异界套装,差不多消费几十万甚至上百万的韩币所得到的M点数够一个职业的9件套装了。

年度消费VIP系统

目前开启了第二季。上一次是一年前,每期均持续半年时间。

根据每个账户的点券消费数量与游戏时长,自动进行VIP划分,分为“金星”“银星”“海星”三个等级,消费额不高的话无等级。M值商店部分物品只有VIP海星以上等级的用户才能购买。

6个月内,在线游戏与消费达到一定量会自动提升等级。每个月的1号,会自动跳转到奖励页面根据实际等级领取当月奖励,金星用户获得爱情之意箱子,银星用户获得答谢箱子,海星用户获得感恩箱子,无VIP用户获得“哪凉快哪呆着”箱子(好吧根本没箱子)。

而且VIP用户对游戏有不小的影响。

每个星都有不同的游戏BUFF和专属称号

金星:副本移动速度+10%、城镇移动速度+20%、负重+10KG、任务物品掉落率30%增加(第一季拥有追加伤害500的属性,称号增加强化成功率 )

银星:副本移动速度+5%、城镇移动速度+10%、负重+5KG

海星:副本移动速度+3%、城镇移动速度+5%、负重+3KG

金星用户不仅拥有专属称号,专属土豪金光环,还有专门的客服线络1:1专门服务。楼主也不知道充值多少才会划分到金星,反正这三个月楼主课金近三十万韩币也依旧是银星等级。

没错,这玩意就是心悦。

PC bang

玩韩游的玩家或多或少地都会接触到PC这一名词。

PCbang属于一种服务,专属于韩国PC网吧才能拥有的服务。

各游戏公司都在PC网吧这一点上下足了工夫。因为在网吧玩自己的游戏,会起到一种宣传效果,好比打广告。

在PCbang合作网吧,有好多该游戏的福利,比如英雄联盟在PC网吧全英雄免费,无需购买暗黑三即可开始游戏,剑灵等点卡制网游无需点卡消费,问过翔翼版主得知ELS游戏在网吧甚至无限疲劳度。

DF的PC福利很让人眼红,不仅有免费的网吧武器供应(+7锻造3的对应等级粉武器),234点疲劳度上限,摩尔里程值双倍,每日可免费挑战两次绝望之塔,PC卷掉落,黄金卡片翻牌,在线时长半小时一次领取道具奖励。还有各季度的不同福利,如几率性获得深渊球,前几期还有100小时获得史诗蜜蜡,抽取异界套装,盒子开启2-100枚黄金硬币等。

PCbang奖励如此诱人,但是消费很高,一小时5RMB左右……好贵。

也就是说,这相当于QQ网吧。不过QQ网吧奖励可差太多了。

日:

商城消费反馈M值

与韩服不同,只能按照商城的消费值按比例兑换,且只有这几项物品。

官网界面抽取活动

(300点券一次)

5)封印之锁/圆梦礼盒系统

国服曾经为炽星魔盒系统,后变更为礼盒直接开启的模式。

韩日台三服依旧为魔盒(副本掉落)+解放之锤(商城购买)方式。

解放之锤/100个开启要求

k₩27000解放之锤*3+封印之盒*1

j2000円解放之锤*4+封印之盒*1

t900D解放之锤*3+封印之盒*1

综上,

韩服开启一次魔盒大概的费用为4.5元

日服开启一次魔盒大概的费用为4.8元

台服开启一次魔盒大概的费用为3.5元

那么盒子内一般有什么呢?

韩:每个月的25号前后都会更新当月魔盒奖励。每次都会提前一周发出提示。

例如两个月前提示是一只绵羊。大家猜测:绵羊?克隆绵羊?基本就联想到了即将会有克隆天空装扮礼盒的添加。

每个月都不同,当然也有例外,今年夏季连续两个月都是上级徽章盒子。

这一年中有添加了白色天四(打开可获得8件无法交易的白色天空四期装扮),80传承盒子(打开可获得5件80等级传承防具),金货礼盒(30枚金货币,出售商店获得3000万*95%),克隆盒子(8件无法交易的透明装扮),徽章盒子(可选择四枚25力智的徽章镶嵌),强化券盒子(打开随机获得+11或+12,10%-90%成功的强化券),追溯到很久以前,09年还有65级属强魔法石的盒子。

克隆盒子的装扮无法交易,楼主一直认为很不值。目前拍卖行一套无法交易的透明大约为4500万。可交易的则上亿金币(600人民币以上)。

魔盒基本算是那种破坏市场的存在。魔盒中一般出现的药剂都是卡妮娜系列,恢复缓慢,坑。强化券,称号与宠物(均不值钱),传承,高级调整箱等。

日:不定期添加魔盒特殊奖励。

依旧有很多瞎眼的存在。比如开出天界强壮剂,使用后无条件恢复满疲劳值。可怕的是无次数限制,只要有钱,只要不怕爆肝,就能随意冲级了。

最近也有克隆装扮礼盒的添加,还有去年开放的金色天空七期装扮。

之前也有极低几率开到SAO宝珠属性增强箱的永久使用权限卡。SAO属性增强箱,添加SAO宝珠会获得属性加成,但是有时限。使用延期卡可加长使用时间,使用永久卡即可让该角色永久获得属性加成。

稀有宝珠增加6点武力/魔法攻击力,8点独立,粉色宝珠增加12点物理/魔法攻击力,16点独立,下面十数个宝珠全部拥有的话……

听群友说日本一壕课金几万RMB终于课到手了。天哪,课金战纪。

一般很多都是强化机,当月美食,少女的脚丫,矛盾,精髓等等。不多上传图了。

国服区别于外服的几项细节

1.强烈气运换取大会门票

2.使用绝望之塔挑战书可多次挑战绝望之塔

3.格兰迪发电站无需破坏发电机即可通关(这个真心方便)

4.领主之塔制作史诗装备(如果史诗会继续更新的话无疑会是更好的福利)

5.守护者祭坛可制作部分日服没有的史诗

6.右键大地图移动,时空传送门(天空并不普及,传送确实很方便。)

7.好感度

8.租赁系统

9.转职之书主题的变更(觉醒自动变换装扮,这点还是很好的)

10.活动介绍的界面

11.祭坛未改版,依旧是13次模式

12.妖怪哪里跑

13.祭坛抽奖活动

14.逆袭之谷奖章兑换物品

15.南部溪谷修改为活动副本

16.独有的决斗场技能变更券

17.首发的素喃郊外

18.一些药剂其实很不错,例如雷米之吻,几乎无CD的效果,韩服几乎找不到这种药剂,魔盒出产的药剂恢复速度极其缓慢

19.云幂(貌似不是很受欢迎啊)

其实我感觉国服的改动是最大的,区别最多的,有点类似韩服剑灵与国服剑灵的差异。

AP活跃度系统

韩:无

日:完成程度与方法与中服类似。

但奖励为AP硬币,10点,30点,60点,100点时均可获得不同数量的AP硬币。使用AP硬币在卡妮娜处兑换奖励罐,或者在真利屋那里购买小树。

奖励罐能开出卡妮娜的面包,牛奶等,各色小晶体和大晶体,混沌魔石(对,这是谢谢惠顾),宠物口粮。据无语咩君说可以开出魔锤?我人品差,没出过……

活跃度奖励可以说意义不大,也不能换取异界套装之类的东西。

自动售货机

韩:

准确来说是PCbang售货机。启动售货机需要硬币,硬币需要10张PC卷换取一枚。PC卷则需要前往PC网吧才能获得。

当然我们这些非PC党只能眼巴巴地看着他们得PC卷了。不过PC卷可以交易,拍卖行一张2000金币,相当于抽取一次消费2万金币。

PC售货机可获得不与其余疲劳度药剂冲突的70点回复疲劳药剂。冲级狂人一般都备用着呢。

日:

可以说是会员售货机。购买了增值服务的玩家可以得到贩卖机纸,10张兑换一次硬币。基本与韩服方式相同。

其实从某种意义上讲,日服的增值服务相当于韩服的PC网吧服务。

升级奖励

韩日服只有在满级时才会获得奖励,其余等级一般不会获得。70等级达成奖励早已取消。

85级奖励:200万金币+500张深渊邀请函

跨界石与其规则

经常看到有人在韩版问关于跨界方面的信息。现在借此机会解释一下:

首先,韩服与日服的跨界规则相同,台服无跨界。

商城只有一种跨界石。这种跨界石是可以跨界很多装备的,80等级以下,除了称号,且没有特定规定不允许装备跨界的装备几乎都能跨界。

包括左右槽。但是会根据装备颜色品质和等级,索求不同数量的跨界石。就是说,有种蜜蜡的性质。

80神器装备需要15个跨界石,80传承防具只需要5个。

无史诗跨界石,但是活动送过两次。

攻城/逆袭之谷

韩:

之前是每周日的下午四点至五点,周四的晚上六点开放。

大转移后怪物们都吓跑了,攻城取消。

攻城曾在13年春季改版,9月取消。逆袭之谷这东西似乎是国服首发或者原创,反正比日服和仙逝的美服要早。

日:

有攻城,有逆袭之谷。

攻城时间为周二,周六的9:30至10:30.日服的逆袭之谷叫做“反击的雪山”。

副职业

韩:

6月改版,新版副职业乱七八糟的我也解释不清。加上楼主对此无兴趣,12个角色除了剑魔其余都是1级副职业。

解体师拥有专属辅助装备,可增加产出物品的数量和几率。其余副职业类似。

炼金术师可制造比较多的炼金产物,如30点疲劳度药剂(一天只能一次,4万金币左右),凯利的强化药剂,并新增虚弱恢复药剂,金币产出药剂等一些有趣的炼金药水。

大转移后统一在阿贝尔处。阿贝尔作为副职业导师。

日:暂未改版,副职业专属辅助装备开放,疲劳度药水等都可制作。

押镖活动

韩:

12年12月女鬼剑士开放前夕而开放。当时为纪念女鬼剑士,在石头怪房间之前增加活动,击败剑士掉落活动袖珍罐,开出的防具三件套凑齐后可触发女鬼剑的45级与30级技能。

活动结束后,罐子停止了掉落,但副本却保留了下来。

大转移后,副本取消,NPC暂时保留。

我在国服尝试了几次,发现国服的金锭掉落率高的出奇啊。金锭在韩服是可以出售的,记得当时是数百万一枚。楼主一块都没得到。

NPC处的佩鲁斯,黑珍珠等仅作展示用,换取条件是四个问号????

出血辅助装备使用30个押镖证物可换取。通关不会获得证物,只会获得金币。证物掉落率很低。

日:

13年日服7周年纪念日开放。

方式同韩服。

中:

基本可以确定押镖系统被换了个模式:装备制作模式。

徽章系统

徽章系统韩日服差别较大。首先都是装扮镶嵌。

韩:

早期刚刚开放徽章系统时(08年冬季)装扮是没有孔的。那个时候达芙妮出售打孔器,500金币(大概是这个价)即可开孔。一周后价格变更,好像是4万金币(真记不清了,太久远的事儿了),再过一周正式变为商城点券出售打孔器。

同时商城出售装扮分为有孔与无孔两个类型。当然随着版本的更新,无孔的时代过去。目前商城出售的装扮均自带孔。

分解装扮限时:每个月都有一周的时间为装扮分解周,允许玩家分解装扮获得徽章,其余时间不可。现在已取消这个设定了。

分解出的徽章允许交易。以力量属性举例吧,目前版本属性加成最高为25力量。25力量徽章特别贵。假设一个角色的八件装扮均是顶级徽章(四力量四移动四攻速四物爆),加上天空装扮的白金徽章的技能徽章,光环可镶嵌的两个徽章,价值绝对不菲。

皮肤极少有带孔的。13年春节期发售的转职之书主题礼包第一次附带了皮肤打孔器。时间已过一年,带孔的皮肤已经很难看到了。

新年礼包则会发售带孔的皮肤,今年的鸿运祈愿礼包亦是如此。

日:

日服又一个课金的设定:填充度。

再次以力量徽章举例。日服最佳的徽章并非25力,而是30力量徽章。

但30力量徽章的加成却是需要付出一些代价的。副本中会消耗装扮的填充度,一旦填充度为0,则30力量属性加成将会失效。

填充石可在拍卖行购买。顶级徽章的消耗着实不小。

中:

变异的徽章系统。

个人认为这也是因为装扮无法交易而带来的一些弊端吧。

拍卖行系统

拍卖行能够购买的项目也很多,简单讲解一下:

韩:

前三栏:武器,防具,首饰。

大转移后的魔封粉,产量还是很可观的。

第四栏是辅助装备与魔法石,第五栏是设计图。

第六栏为消耗品,最上端选项是主题礼包。礼包的可上架次数为1次,防止倒卖。

礼包是没有期限的,所以有时候甚至能找到1年前的礼包。不过里面的东西是有期限的,超过发售期数个月以上,基本都到期了,打开后不使用的话换个频道物品就消失了。

消耗品:圣光万灵药……好吧!

消耗品:材料 两年前凯丽的信任活动残留。神一般的强化保护券,失败不碎不降级,引起游戏的腥风血雨,造就大量+14 +15的野猪粉,65粉,市场紊乱,玩家流失不少。

尽管早已取消销售,但已经被一些人囤积了太多,完全消耗掉几乎很难。不过现在影响不是很大了。

80版本的基础能力提升,高强削弱,大转移版本的远古粉升级不保留高强化,这些更像是为该活动填窟窿。

消耗品:塞拉物品

部分商城物品都可以在这里买到。目前很多人都在拼命消费换取M值开石头袋子换异界套装,商城物品价格也便宜了不少。

此次城管套的光环。一般光环之类的东西,未打开状态是允许交易的。

第七栏:无孔装扮栏

无孔装扮已经很少了。早已绝版,当然罐子头不算。

这些都是一些老装扮,甚至06年的都有.

第八栏:无孔克隆装扮,不介绍。

第九栏:有孔装扮

品质选择稀有后可以购买天空装扮。不同部位,不同期数(天一价格普遍贵很多)价格也不同。

每一期的两款颜色价格相差不是很多。

第十栏:有孔克隆装扮。

第十二栏:宠物及宠物装备栏

上架需要AP点数,原来是需要拍卖优惠券。

一些魔盒出产的宠物价格在1百万左右,但属性太差。优秀一些的则比较贵了。

该SD宠物属性与国服不同,等同于国服的迷你缔造属性。

说起来,这是国服首创的宠物被应用到韩服。

第十三栏:副职业

部分炼金术师的图纸没有在国服开放,还有一些是副职业改版新增的内容。

日:

第四栏:辅助装备与魔法石

去年礼包产物,没见过的魔法石呀。日服原创首饰也是不少的。

称号:

这这这,刷图掉称号吗?!

这几种称号与韩服相同,均为魔盒出产物,因为实在没人看中,所以价格越来越低。

以前曾有期限性的称号产出(3D)(15天等),现在没有了。

不过说起称号,日服与韩服根本不在一个层面上。比如,这是韩服的极品称号朦胧视线。(600RMB)

在日服,也仅仅两千万(15RMB),难入玩家的眼。

动漫附魔卡片。日服有很多奇奇怪怪的附魔,甚至魔法石的附魔。

第六栏:消耗品栏中的商城物品

以下是SAO皮肤盒子,打开后获得SAO皮肤一件。

开运卷,类似于强化保底的存在。顶级的I卷还是很贵的。

改·时装,属性比普通装扮要好。装扮属性比韩服高出一部分。

第七栏——第十栏:装扮

这个是天一的鬼剑士装扮。

第十一栏:徽章栏

需要填充度的30力徽章。价格没有楼主想象得那么高。

装扮填充所需的开销同样不小。

第十二栏:宠物栏

可以说,后面的宠物属性又把韩服甩入异次元了。

尤其是真宠属性,光是看着就很舒服。

第十四栏:异名

拍卖行只有一些品质一般的异名。好一些的基本都是喇叭交易。

各服独有的趣味性系统——游戏与文化

一些日常行为与社交礼节:

韩:

韩服很少见到服务器喇叭闲聊,也没有对着喷,数数字。当然有骗子的存在。

大部分都是正常用服务器喇叭买卖物品,楼主有一次笑呵呵地看着一位卖骨戒的仁兄喊喇叭,从1亿,过了5分钟,变9千5,再到9千再到8千多。

后来就没见到了。估计是卖出去了或者卖不出去了。

卖绝望罐子时习惯性地在前面加一个神剑的称号。中服的shift键输入装备名称并空格键拖延字体颜色这一BUG在韩服不管用。

他们习惯性地说话后加一大堆ㅋㅋㅠㅠㅠㄴㄴㄴㄴㅅㅅㅅㅅ。

嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,“天哪你们慢点说。”我叹道。

进游戏前一般会说声你好。通关也都会打一句“ㅅㄱㅇ”即:辛苦了 表示一下。

韩玩家貌似真的很喜欢聊天。公会中在个人简介那里一般都会输入自己的介绍信息,如年龄,性别,暂住地。

我们的前会长大人是位姑娘。

(补充图)

提到公会,那么就要说一下韩服很完善的公会系统。公会图标可以自由设定。以前楼主在astronaut公会,会长把公会图标弄成了提莫。

在公会的日子挺好的,尽管他们说话太快了,楼主渣语言有些跟不上他们的速度。他们也知道楼主是外国人,相处得还不错。

日:

受到工作室的困扰,金币价格缩水。因此拍卖行因交易上限等问题,已很难购买到高价的装备和物品。

线下交易毕竟很危险。日本游戏界对RMT(Real-Money Trading)行为比较抵制,日服龙之谷在几年前的海龙第一支通关队伍进行奖励时查出有队员有过RMT行为,直接取消了该队伍的获奖资格。

因此日服是将“金货”的作用发挥到最大的服务器。交易形式类似于美服。其实外服不少游戏在买卖物品都会在前面加上S>>之类的前缀首先表明自己是收货还是出售。

買>>/入>>某某物品,后面写明需要的枚数。1枚即代表1个金货。

日服社交方面注重礼仪。

楼主毕竟接触日服时间不是特别长,无法写得更详细,见谅。

美服关闭后,其实总会在YOUTUBE上看到这些外国玩家的身影。日服全面限制服务范围,仅限日本地区游戏。韩服封停了中国等少数几个地方的IP范围。但账号与安全措施要求实在太苛刻。所以,其实很多美国欧洲玩家都选择在国服玩。楼主一次曾问一个美国玩家,他说中国服(cDNF)要求低,账号申请太方便了。我问道一旦新出活动,各位能看懂汉字吗,他笑了笑,坦然看不懂,不过还是有人做翻译的。我也看到一个外国人的公会,人数真的不少,当然全是英文名字。

有关洗称号的种种:

国服五周年的洗称号活动,很多玩家对此貌似很怨念。其实这种花销形式,在韩服早习以为常,看得都无力了。

我不知道是11区的NX还是韩国的NX拍脑门想出来的这种“好”主意,不过这一年韩服发布的礼包已经把玩家弄得没了脾气。或许需要追溯到几年前的幽灵猎人,称号需要使用魔盒的调整方块变更属性,似乎起了这么个好头。

12年冬,蒸汽朋克礼包开卖。两个垃圾称号+一优秀称号,称号礼盒中随机开出一个。

后者几率你懂得。使用商城出售的再造券重新把称号生成礼盒。前前后弄了近十次,无限垃圾称号A+垃圾称号B循环,花钱如流水。

13年春节,蒸汽朋克下架,转职之书来袭。称号获得方式与前者一模一样(日服把此方式照搬,**吐槽过)。两个破烂称号“文”“武”,与不错的称号“皇”。作为换装的存在,非常不错。很奇迹,本人仅换了七次就出了皇。

结束了吗?没有!商城乖乖购买附魔宝珠,因为可以洗最高二级的二觉技能,于是再次进入这个死循环中。

最后实在无力吐槽,拍卖行直接拖了一个……

五月的王室阿拉德礼包,将“洗洗更健康”这一概念诠释更完美:80万金币一张的称号变更券,以及80万一张的SD娃娃变更券。

垃圾称号数量更多,五个,甚至附加10点伤害的称号都有。注意不是10%!

依稀记得那个称号叫做模范生。真的好模范哪!

七月的海鲜套夏日礼包将“洗”这一概念推上高峰。火红晚霞,浅色海滩,俊男靓女,三个称号属性也都不错。俊男靓女属性拥有10%黄字伤害加成,甚至可媲美朦胧视线称号。

100万一张,12次,终于洗出来了。好高兴,热泪盈眶。

此次称号可选用特定宝珠,可对恶魔,亡灵,人形,野兽,精灵,龙族其一附加伤害。

好东西啊,后期都是恶魔怪物,洗恶魔的吧。15万一枚宝珠。

几乎是打着哈欠终于洗出恶魔类,看到后面略不爽:对恶魔类怪物附加1%伤害。

为什么是1%?原来可以洗出1%,3%,5%三种加成。

忘了耗费多少资金,终于出了3%恶魔加成。5%的已经不奢望了

走在街上,不一会儿就被鄙视了。为什么呢?原来俊男靓女铂金版都出了。属性更强力,想要获得,继续100万一张地抽称号吧。

罢了,以后在追求这些剁手啊!

我叫C大锤,万万没想到,原来自己是千手观音啊。

之后九月的贵族礼包,老规矩,抽取称号,附魔火冰光暗四属性强化3-6点。楼主自上次大喜大悲之后已看破红尘,给安迪弄了个暗强化+3的就扔一边了。累了。

十二月的城管套,奇迹般地允许去自选称号。一看称号,哦,是三个纪念品。

唯一亮点是此为转职之书第二季,又炒了一遍。

无论是不同国家人的风俗,习惯,竞争,这些都或多或少地影响着游戏的发展。帖子后期谈一谈游戏的文化。

这里主要侧重韩服吧,无论韩服还是国服,其实我们都希望这款游戏都变得更好——我们都是喜欢这款游戏的玩家,没人希望她消逝掉。无论哪个服务器,都有自己的优势与缺陷。正视这些不足,好比正视自己本身的能力。不要一味地贬低自己,也不要过于高傲,游戏,人生,亦是如此。

楼主说说韩服的一些事项和趣事吧!知己知彼。也算是一种前瞻,未来有可能开放的一些事物。

前文说过的周末奖励

土曜日午前6点至月曜日午前6点 ,疲劳度(PCbang)加成20点,杀怪经验值20%增加。

土曜日 月曜日代表周六和周一,日本韩国仍在使用,在中国却已经不再使用的计时方式。

游戏内置的安全措施

这个叫做哥布林密码,也就是二级密码。

绑定的安全措施越多,则每日赠送的安全药剂也就越多。挺希望国服能引进这个方式。

传家宝系列

大转移前在夏洛克那里出售,大转移后在爱丽丝处出售。60等级以下角色使用,可账号共享。

属性是增加城镇移动速度,副本神器,稀有等装备掉落率,任务物品爆率等。

公会大厅与公会版块

挺有意义的一个组成。公会论坛按钮在国服日服属于摆设,韩服不是。

官网有专属的公会网站供玩家交流。

这个是楼主的公会之一,公会公告,会员,各成员也可以发一些帖子。还有强化装备之类的信息公告。

咦,看到有人自曝了?!点开看看!

标题党!点开下一个。

……

好吧再也不点了。

一个公会的姑娘发的图。这也是个老公会了。

公会仓库

公会优秀会员才能使用的功能,可进行物品的存储和相互取用。

有使用记录。

除了公会论坛之外,官网还有一些各大区的排名。

比如女鬼剑系的决斗等级,前两者都是剑宗。剑豪安迪连决斗场都进不去……

所有区的决斗排行

第一名是狄瑞吉区的。前十倒有三个是我大卡因区的。

45层塔死亡之塔排行(其实也算很老了)

1分30秒。其实大家都能联想到原因。特别是一大堆7级9级11级的,太显眼了。

这个真心没办法,哪里都有不和谐的事情发生,外服也一样,令人担忧……

现在韩服抓~的力度一般。主要是每个公民居住番号(身份证)限制游戏账号数量,不可能类似中国这样随意申请,一定程度上也有遏制作弊情况的发生。如果账号如同QQ号般容易申请的话,封停力度就艰难了。

前文说到官网推荐的虾池的博客,嗯,下面这个就是。

没错,金馆长回到了故乡……

这样,中国式幽默在韩论坛也火了一把。

强化券生产机器

投入1千万金币,等待30天能得到1张30%几率+10的强化券。

这价格比在商城直购还贵。不知道这货存在的意义。

韩服目前的金币比例1:18左右吧。

6线交易线路

6线是商人集聚的地方。很多人在这里倒卖物品,一般是装扮。人手一只绿小鸡。

每个人穿得那么光鲜,不仅仅是为了好看,也是在推销身穿的装扮,吸引别人去买。

人实在太多,楼主的电脑当时抗议了。

什么?韩文大生.avi?不要在意细节!

或许正是因为这种倒卖现象太严重,去年取消了装扮拍卖交易制度,改为AP点数制。不过貌似对他们来说没什么影响。

追求个人个性的染色系统

该系统目前仅在韩服比较完善。国服也只是开放过国庆装扮染色。其余服没开放过。

稀有装扮染色价格比普通装扮贵3倍。染回原色需要10万金币。

楼主染得简直没法看。

异界与异界频道

八个大区异界线路合并后,圣者之鸣俨然成了诺亚方舟,人满为患。

对于异界,韩国玩家依旧保持着“新”(远三)“改”(远二)这种叫法。

如新(신)하드2/2/2,即为远三王者(HARD)难度满票。

这种宣传方式一直沿用至今。

前一次更新,异次元裂缝分为两路,分流一部分玩家。不过也不算是从根本解决问题。

游戏保护与反和谐

韩服账号分为成人号与儿童号。成人号拥有正常的血腥效果,不限制游戏时间,每月30万点券充值上限。

儿童号对一些地方进行调和,夜晚0点以后就无法进行游戏,每月只有5万点券充值上限。

除了杀死怪物,韩服是流血,国服是灰色状无法形容的物体外,还有一些也是加工过的。

暗黑城入口的怪物:

(是不是有些惊悚呢?)

还有一些NPC。

日:

日服游戏环境还是比较和谐的吧,有时总看到某君在发颜表情。

我又想起面包说的11区的同学,所谓“我想摸胸部”之类的……

SAO皮肤,覆盖装扮效果。以前这种效果让我大为惊奇。

光环效果太闪了。

国服13年龙女宠物,在日服属强为10点。

商城还有几个有趣的武器装扮,比如咸鱼和龙虾(好喜感):

价格很实惠,12元钱就能买到。

守护者祭坛,日服又名进击的祭坛。

周六周日全天开启。

拥有暂停功能,很好评,期望国服开设这一项。

说一下日服的寄售系统

买卖的所得的点券不分种类,就是说没有代币券这一项,出售金币获得的直接就是点券。

但日服金币不怎么值钱,所以只有9百万和3千万两项才能正常买到金币。

(2000万?3000万?)

日服一项温馨的系统,真利屋装饰。通过格兰之森副本获得装饰。

同样是有属性加成。

多去拜访一下别人家,有的还是很有爱的。

日服还是有一些BUG到现在都没修复。

比如暗影迷宫的“獠牙”君。它实在没存在感,从命名就能看出来。或许是忘了吧。

“獠牙”:我叫o!不叫0!o是一种style!

还有练习模式。以前练习模式出了一些恶性的复制BUG,最后解决办法竟然是:取消副本练习模式……

觉醒活动

日服觉醒赠送洗点水药剂。是个一直沿用至今的举措。

日服在活动中添加本国文化这一方面做的很不错。

添加当月美食。副本和魔盒都会有每月美食产出,效果是恢复10%HP与10点力量。

每月变更一次。对促进文化的发扬有积极作用。

新年活动绘马牌

(图by死兔子)翻译:去死吧北朝鲜!

好不和谐。日本网友称呼韩国人为“nidanida”,其实跟中国称呼其“思密达”性质一样的,有点儿挖苦的意思。

这个不好多说。

游戏与维护

韩日服的维护是一件很纠结的事情。

韩服维护日:每周四凌晨至中午

日服维护日:每周三凌晨至下午

两者最大的共同点是:推迟维护结束时间。从来不会提前开放。韩官方FACEBOOK每周四一片骂声。

举个例子吧。上次版本更新,原定10点开放。众人早习以为常,不推迟就不是NX。

于是12点了。

12点登陆一看,唉,变成两点了。

2点了,该开放了吧,放了吧,了吧,吧……

4点,服务器终于开放了。更新包还没下载完,发现不对:

6点40开服,连忙登陆游戏,第一速度把绝望塔等通过后,心想是不是继续坐等维护呢?

是的。

之后的两天维护情况我说不下去了。

一年中,别说提前开服,能够准时开服的次数也只有那么七八次。真是一部血与泪的开服史。

参考外服,其实国服还有很多趣味性的事物引入的。很期待国服的发展方向。各服之间,没有所谓的好与坏,只有相互之间的不足与互补。

多多借鉴外国文化,吸取并转为自己的经验,游戏,也将更美妙。

同时,在这里我也希望国服能加入自己的中国元素,将游戏做得更好。

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